Es gibt ein paar neue Details über das Kampfsystem und das Partnersystem von Code Vein II – ein spannender Blick darauf, wie der nächste Teil der Code-Vein-Reihe Gestalt annimmt.
Das kommende Action-RPG bringt neue Spielmechaniken, erweitertes Teamwork und tiefere Charakter-Interaktionen.
Egal ob langjähriger Fan oder Neuling in dieser Welt – hier warten viele Features, auf die du dich schon jetzt freuen kannst.
Bereit für den Deep Dive?
KAMPFSYSTEME
Einsetzen deiner Waffen
Mit deinen Waffen entfesselst du vernichtende Nahkampfangriffe.
Du kannst im Kampf jederzeit zwischen vielen verschiedenen Waffen wechseln – jede besitzt eine eigene Reichweite und ein eigenes Moveset.
Verletzte Gegner lassen sich leichter per Entzugsangriff aussaugen, sodass du mehr Ichor erhältst.

Einsetzen spezieller Kräfte der Wiedergänger
Mit dem Käfig auf deinem Rücken nutzt du Wiedergänger-Kräfte: Du entziehst Blut und setzt einen einzelnen vernichtenden Schlag.
Dieses entzogene Blut – der Ichor – ist die Ressource, die du zur Aktivierung von Formae (Skills) brauchst.
Wenn du Entzugsangriffe klug in deine Kombos einbaust, erkämpfst du dir die Überhand.

Formae
Spezialfähigkeiten der Wiedergänger, die Ichor verbrauchen – das zuvor geraubte Blut.
Dank der großen Auswahl an Offensiv-, Defensiv- und Ausweich-Formae kannst du vielfältige Strategien entwickeln und das Schlachtfeld dominieren.
Formae lassen sich in drei Kategorien unterteilen:
Waffenformae
Waffenformae werden direkt auf der Waffe ausgerüstet. Pro Waffe sind bis zu vier Formae möglich.
Es gibt Kampfformae (für Waffenangriffe), magische Formae (für Fernangriffe) und unterstützende Formae (für Buffs und Verstärkungen).

Verliehene Formae
Eine verliehene Forma beschwört eine einzigartige Waffe für den Kampf.
Beispielsweise ein Großschwert, das dich überragt, um einen einzigen, verheerenden Treffer zu landen.
Die Beschwörung dauert einen Moment – trifft sie, ist es oft der ultimative Finisher.

Defensivformae
Führe Defensiv- und Ausweichaktionen mit Defensivformae aus.
Zur Auswahl stehen Block, Konter oder ein spezielles Ausweichmanöver.

PARTNERSYSTEME
Ein neues Buddy-System, mit dem du nahtlos zwischen zwei Kampfmodi wechseln kannst:
Herbeirufen (Beschwören)
Rufe deinen Partner an deine Seite. Partner agieren unabhängig, greifen an und unterstützen dich – ideal gegen große Gegnergruppen oder für Flankenmanöver.

Assimilieren
Lass deinen Partner im Käfig auf deinem Rücken mit dir verschmelzen, um deine Werte zu steigern – effektiv im 1-gegen-1 gegen starke Gegner.

Wichtige Ressourcen: LP (Lebenspunkte) & VP (Verbindungspunkte)
Es gibt zwei Schlüsselressourcen:
- LP (gelb): deine Lebenskraft.
- VP (blau): deine Verbindung zum Partner.
Bei Schaden verlierst du zuerst VP; erst wenn diese aufgebraucht sind, sinken deine LP.
Heileffekte stellen vorrangig LP wieder her; Überschüsse über dein LP-Maximum hinaus füllen deine VP auf.

Partneraktionen
Dein Partner kämpft mit und nutzt eigene Kräfte – beschworen oder assimiliert.
Entzugsangriffe / Formae
Dein Partner setzt eigene Entzugsangriffe ein und nutzt Formae für Offensive und Unterstützung.
Das absorbierte Blut teilt er mit dir und regeneriert so einen kleinen Teil deines Ichor.

Heilendes Opfer
Heilende Opfer stellen deine Gesundheit wieder her, wenn deine LP auf null fallen.
Nach einem Heilenden Opfer ist dein Partner kurz außer Gefecht und kann die Aktion nicht sofort erneut nutzen.

Partnerboni
Je nachdem, welcher Partner dich begleitet, erhältst du zusätzliche Effekte.
Nutze die Synergien dieser Effekte mit deinem Spielstil, um dir klare Vorteile zu sichern.
Bindungseigenheiten
Dein Partner verleiht dir spezielle Effekte, sogenannte Bindungseigenheiten. Sie sind für jeden Wiedergänger-Partner einzigartig und helfen in Kämpfen wie bei der Erkundung.
Aktiv sind sie nur, solange eure Bindung (VP) stark ist.
Bricht die Bindung durch erlittenen Schaden, gehen die Effekte verloren, bis sie wiederhergestellt ist.
Partnerboni der Eigenheiten
Partnerboni durch Eigenheiten sind passiv – sie erhöhen z. B. Werte oder fügen Kampfeffekte hinzu. Vertiefst du die Beziehung, schaltest du zusätzliche Effekte frei.
Diese Effekte bleiben aktiv, solange der jeweilige Partner dich begleitet.
Eigenheiten der Partner
LOU
Waffe: Einhandschwert
Entzugsangriff: Fledermaus
Bindungseigenheit: Erlittene Treffer gewähren Ichor

Lou ist eine starke Defensiv-Supporterin. Nah kämpft sie mit einem rapierartigen Schwert, auf Distanz setzt sie magische Formae ein.
Ihre Support-Formae sind „Prismenschleier“ (bessere Element-Resistenzen) und „Beständige Formalogie“ (verlängert Buff-Dauern).
Die verliehene Forma „Streitaxt: Idris’ Eitelkeit“ landet einen verheerenden Schlag, der Gegner in der Umgebung verlangsamt.
Ihre Bindungseigenheit stellt Ichor wieder her, wenn du getroffen wirst – perfekt gegen Umzingelungen und für sicherere Erkundungen.
JOSÉE
Waffe: Zweihandschwert
Entzugsangriff: Jagdhund
Bindungseigenheit: Erhöhte Verteidigung und Gleichgewicht beim Aufladen eines Angriffs

Josée ist eine brachiale Angreiferin, die Gegner mit ihrem Zweihänder ins Wanken bringt und überrollt.
Ihr Skill „Ewige Flamme“ beschwört Feuersäulen und löscht ganze Gruppen aus.
Mit dem Support-Skill „Präzision“ lassen sich Gegner leichter brechen – sie pflügt durch Angriffe und setzt vernichtende Treffer.
Ihre Bindungseigenheit ermöglicht ein perfekt synchrones Zusammenspiel mit dem Spieler für koordinierten Druck.
LYLE
Waffe: Einhandschwert
Entzugsangriff: Sensenmann
Bindungseigenheit: Erfolgreiches Ausweichen erzeugt Ichor

Lyle ist ein ausweichfokussierter Angreifer, effektiv auf kurzer bis mittlerer Distanz.
Sein Skill „Raikasen“ ist ein blitzumhüllter Schwerthieb; dazu nutzt er magische Formae auf mittlere Distanz.
Mit „Übersteuerung“ erhöht er die Angriffskraft für sich und den Spieler, bis einer von beiden getroffen wird.
Die Bindungseigenheit belohnt präzises Lesen der Gegner – für maximale Offensive.
HOLLY
Waffe: Bajonett
Entzugsangriff: Stachel
Bindungseigenheit: Schnellere Aktivierung von Formae

Holly setzt auf konstante Fernschadens-Loops mit Bajonettsalven und Eis-Magie-Formae. Ihr Kampftalent „Gletschersalve“ entfesselt eine Laser-Salve.
Mit der Support-Forma „Allheilmittelessenz“ neutralisiert sie Status-Effekte – ideal für sicheres „Clearen“ von Gebieten.
Ihre Bindungseigenheit beschleunigt die Formae-Aktivierung – perfekt für Magie-Builds.
NOAH
Waffe: Zwillingsklingen
Entzugsangriff: Oger
Bindungseigenheit: Geringerer Ausdauerverbrauch

Noah ist ein Nahkampf-Spezialist mit schnellen Kettenangriffen seiner Kampfformae.
Mit „Tiefer Brecher“ stolpert der Gegner leichter – ideale Öffnungen für Entzugsangriffe.
Die Support-Forma „Moralschub“ erhöht deine maximale Ausdauer.
Die Synergie mit seiner Bindungseigenheit ermöglicht Combo-Dodges oder Endlos-Druck in offenen Fenstern – mehr Tiefgang für deine Taktik.
VALENTIN
Waffe: Runenklinge
Entzugsangriff: Fledermaus
Bindungseigenheit: Formae lassen sich bei leerem Ichor durch LP-Opfer aktivieren

Valentin ist ein technischer Angreifer und Meister der Formae. Er kombiniert Runenklingen-Treffer mit Magie-Formae wie „Sprengblitz EX“ (mehrere Blitzprojektile) und „Blutiger Einschlag“ (stößt nahe Gegner zurück).
Die Support-Forma „Flinke Formalogie“ erhöht die Aktivierungsgeschwindigkeit von Formae – für ihn und den Spieler. Optimal für Magie-Builds und Support-Setups.
Seine Bindungseigenheit ist ein Trumpf für Notfall-Defense oder Ausweichmanöver.
