Community Bulletin Board #2 - Svartrau Town Crier
Leitfäden
Verfasst vom Marketing-Team

Community-Info-Plattform Nr. 2 – Svartrau Stadtausrufer

Eure Fragen werden beantwortet.

 


 

Svartrau ist die Hauptstadt des Sangora Tals, dem Zentrum von Brencis' Macht. Auf dem belebten Marktplatz versammeln sich die Bewohner, um dem Stadtausrufer zuzuhören, der einige der am häufigsten gestellten Fragen beantwortet...

 

Wie funktioniert die Zeitablauf-Mechanik im Spiel?

Was die Handlung angeht, hat Coen 30 Tage und 30 Nächte Zeit, um sein Hauptziel zu erreichen, nämlich seine Familie zu retten. Das Spiel endet nicht, wenn diese Zeit abgelaufen ist, aber Coens Familie könnte unter den Folgen leiden.

 

Das Spiel hat keine reguläre Uhr – die Zeit vergeht nicht kontinuierlich, sodass ihr euch beim Erkunden der Welt keine Gedanken darüber machen müsst. Erkundungen, Kämpfe usw. beeinflussen den Zeitablauf überhaupt nicht.

 

Nur das Abschließen von Quests und einige andere Aktionen (wie bestimmte Dialogoptionen) wirken sich auf die Zeit aus – alle haben einen bestimmten „Zeitaufwand“, was bedeutet, dass nach ihrem Abschluss eine bestimmte Zeit vergeht (die ihr immer im Voraus anhand eines kleinen Sanduhr-Symbols sehen könnt).

 

Gibt's ein Moralsystem oder ist Moral nur Teil der Story/hängt sie vom Spieler ab?

In unserem Spiel gibt es keine eindeutige Moral, sondern viele Grautöne. Viele Storylines sind vielschichtig – wir wollen, dass jeder Spieler selbst entscheidet, was in unserer Welt moralisch ist.

 

 Du musst (wichtige) Entscheidungen treffen und mit den Konsequenzen leben.

 

Kann man blutrünstig werden, und greift man in diesem Zustand Menschen an?

Ja, es gibt eine Spielmechanik namens Blutgier, die nachts aktiviert wird.

 

Wenn Coen nicht genug Blut trinkt, könnte er die Kontrolle über seinen Körper verlieren und NPCs angreifen, um ihr Blut zu trinken.

 

Könnt ihr mehr über das Magiesystem erzählen?

Coen kann Magie nur tagsüber nutzen, weil er dafür Runen in seinen Körper ritzen muss.

 

Es gibt verschiedene Angriffs- und Verteidigungszauber, wie zum Beispiel den Zauber „Blutbrennen”, der über Zeit Schaden verursacht, „Ungezähmter Geist”, der den Gegner dazu bringt, zufällige Ziele anzugreifen, einschließlich seiner Verbündeten, oder verschiedene Buffs und Debuffs, die sich auf Gesundheit, Ausdauer, verursachten Schaden usw. auswirken.

 

Um neue Zauber zu lernen, musst du magische Schriftrollen finden, die über die ganze Welt verstreut sind, und sie dann mit Fertigkeitspunkten freischalten (oder verbessern).

 

Wie hoch ist der Wiederspielwert des Spiels?

Das Spiel ist so konzipiert, dass es Spaß macht, es erneut zu spielen.

 

Es wird eine Vielzahl von Entscheidungen geben, die man treffen muss, und Wege, denen man folgen kann. Außerdem gibt es natürlich die Konsequenzen dieser Entscheidungen, die die Handlung, die Charaktere und das Ende maßgeblich beeinflussen werden.

 


 

Im Community-Forum dieses Monats beantwortet Rafał Jankowski, Lead Quest Designer bei Rebel Wolves, eine weitere Frage von euch:

 

Sind alle Vrakhiri Feinde von Coen oder gibt es eine Möglichkeit, mit ihnen zusammenzuarbeiten?

 

" Es war unser großes Ziel, nicht alle Entscheidungen schwarz-weiß zu gestalten, und obwohl manche Kämpfe vielleicht unvermeidlich sind, hoffen wir, dass deine Entscheidungen als Coen dir helfen, die Seite der Vrakhiri ein bisschen besser zu verstehen. Sagen wir einfach, dass vielleicht nicht alle Vampire sterben müssen, damit du deine Ziele erreichen kannst ...“

 

Wenn ihr noch Fragen habt, dann schaut mal in die FAQ auf Discord rein.

Solltet ihr dort keine Antworten finden, keine Sorge: Wir planen im Januar eine AMA-Session auf unserem Subreddit.

 

Weitere Details folgen in Kürze!

The Blood of Dawnwalker key art

The Blood of Dawnwalker

Veröffentlichungsdatum:
Coming Soon
Beschreibung:

The Blood of Dawnwalker ist das erste Kapitel der brandneuen Rollenspielsaga von Rebel Wolves – ein Triple A Einzelspieler-Rollenspiel in einer Open World mit Dark-Fantasy-Atmosphäre und einem starken Fokus auf Story und Erzählung. Entwickelt mit Unreal Engine 5 für PC, PlayStation und Xbox.

Plattformen:
PS5
-
Xbox Series X|S
-
PC