The Blood of Dawnwalker Community Bulletin Board #4 Behind the Art featuring Coen character reveal
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Community-Info-Plattform Nr. 4 - Unter der Finsternis

Hinter den Kulissen der Entstehung der Dawnwalker-Kunst

 

Der Full Wolf Moon leitete ein neues Kapitel für The Blood of Dawnwalker ein – das Spiel beginnt offiziell sein Release‑Jahr.


In diesem Monat nehmen wir euch mit hinter die Kulissen, um zu zeigen, wie das neue Key Art von The Blood of Dawnwalker entstanden ist.

 

 

Dieses neue Key Visual dreht sich ganz um Coen und seine Identität als Dawnwalker.

 

Sein rechter Arm hält ein Schwert mit der Inschrift „Peregrini Aurorae“ – Pilger der Morgendämmerung – ein schicksalhaftes Omen, kombiniert mit einer Waage, die Gleichgewicht und Gerechtigkeit symbolisiert.

 

Sein linker Arm, gezeichnet von magischen Runen, widersetzt sich den Gesetzen der Natur und öffnet den Weg in ein verbotenes Reich.

 

 

 

Doch das Artwork begann an ganz anderer Stelle: mit Vale Sangora, einem geheimnisvollen Ort tief in den Karpaten. Sein Panorama – gezeichnet in warmen Orange‑Tönen und beherrscht von einer markanten Eclipse – spiegelt Coens innere Dualität wider: der Konflikt zwischen seiner menschlichen und vampirischen Seite.

 

Diese Kulisse wurde der perfekte Hintergrund für Coen und setzte den Ton für das gesamte Werk.

 

 


Concept Art von Damian Bajowski

 


Bei genauerem Hinsehen entdeckt man im Hintergrund die Festung Svartrau Castle und die eindrucksvolle Kathedrale. Beides Orte, die Spieler:innen in Vale Sangora erkunden werden.

 

Einen ersten Einblick in die Kathedrale gibt’s im Gameplay Overview Teil 2 vom letzten Jahr – mit imposanten Türmen und prachtvollen Buntglasfenstern.

 

 
 

 

 

Nachdem die Vista von Vale Sangora stand, verschob sich der Fokus auf Coen.

 

Da seine Reise von seinen Entscheidungen geprägt ist – also von euch als Spieler:innen – war die Wahl der passenden Pose entscheidend.

 

„Ich wollte etwas Dynamisches, Natürliches und Aufregendes, das Coens vampirische Natur subtil durch die Silhouette zeigt.“
Wojtek Fus, Artist & Designer
 

 

Bevor Wojtek überhaupt skizzierte, probierte er unterschiedliche dynamische Posen aus.

 

„Ich habe ein einfaches – und etwas lustiges – Fotoshooting mit mir selbst gemacht. Die Bewegungen nachzustellen half mir zu verstehen, wie Gewicht, Spannung und Dynamik im Körper wirken.

Das war wichtig, um lebendige statt steife Posen zu finden.“"
 

 

 

Das finale Cover - Finales Artwork von Wojtek Fus, in Zusammenarbeit mit Bartłomiej Gaweł (Art Direction), Ricky Ho (Background) und Mateusz Ferenc (Graphic Design).

 

Nach vielen Iterationen in 2D und 3D sowie intensiver Detailarbeit begann die finale Phase: Ausdruck und Storytelling.

 

„Coen ist mitten im Kampf eingefangen – konzentriert, entschlossen, sein vampirisches Augenleuchten verstärkt die Intensität“, so Wojtek.

 

Doch sein Blick verrät noch mehr –  Zweifel, Zögern und die Unsicherheit darüber, wer er ist und was er werden könnte...

 

 

 


 

Community‑Frage des Monats (aus Discord) :

 

Frage: bedeuten die Tattoos/Runen auf Coens Arm? Sind sie eine Art magische Fessel? Oder ein Kanal für Zauber? 


Antwort: Ein Kanal beschreibt es gut. Um in dieser Welt Magie zu wirken, müssen Runen in den Körper eingraviert werden, damit die Energie hindurchfließen kann.


Ihre Einsatzmöglichkeiten reichen von offensiven über defensive bis hin zu investigativen Zwecken, wie beispielsweise der Zauber „Seele zwingen“, den wir in Teil 2 der Gameplay-Übersicht vorgestellt haben.

 

RAUF AUF DIE WUNSCHLISTE


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The Blood of Dawnwalker key art

The Blood of Dawnwalker

Veröffentlichungsdatum:
Coming Soon
Beschreibung:

The Blood of Dawnwalker ist das erste Kapitel der brandneuen Rollenspielsaga von Rebel Wolves – ein Triple A Einzelspieler-Rollenspiel in einer Open World mit Dark-Fantasy-Atmosphäre und einem starken Fokus auf Story und Erzählung. Entwickelt mit Unreal Engine 5 für PC, PlayStation und Xbox.

Plattformen:
PS5
-
Xbox Series X|S
-
PC