Patchnotes
14/09/2020

Dragon Ball FighterZ Patch Notes 1.25!

Dragon Ball FighterZ: Ihr habt es bestimmt schon erwartet! Patch 1.25 bringt einige große Änderungen im Bezug auf das Balancing der Charaktere.

 

Character Name Target Changes
System Z-Hilfe (C-Typ) Der Angriffsstart wurde beschleunigt (außer wenn der Gegner durch einen Schlag betäubt ist).
Z-Hilfe (C-Typ) Verringerte Schadensskalierung.
Bestimmte Spezial-Moves in der Luft Beim Landen von Treffern außerhalb des Bildschirms hoch oben in der Luft wird jetzt die Kamera wieder zurück auf die Aktion gerichtet.
Training Gegenangriff-Bedingungen können jetzt unter "Gegnereinstellungen" festgelegt werden.
Goku (Super Saiyan) Mittlerer Angriff aus der Hocke Der Start des Moves wurde beschleunigt.
Kamehame-Ha Beim Einsatz als Folgeangriff in der Luft führt jeder Treffer mit Ausnahme des letzten zu einem Bodenabpraller.
Z-Hilfe (A-Typ) Es wurde ein Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass der Effekt unter bestimmten Bedingungen auf dem Bildschirm geblieben ist.
Z-Hilfe (B-Typ) Der Start des Moves wurde beschleunigt.
Vegeta (Super Saiyan) Finalflash Der Start des Moves wurde beschleunigt.
Piccolo Stehender einzigartiger Angriff Der Angriff trifft jetzt durch einen Schlag betäubte Gegner.
Stehender einzigartiger Angriff/Einzigartiger Sprungangriff/Einzigartiger Angriff aus der Hocke Der Angriff kann jetzt durch Gedrückthalten der Taste verzögert werden.
Dämonen-Ellbogen (schwer) Verringerte Erholung, wenn der Angriff nicht startet.
Dämonenschlitzer Der Start, wenn der Gegner in der Luft durch einen Schlag betäubt ist, wurde beschleunigt (nur Bodenversion).
Dämonenschlitzer (mittel) Die Betäubungszeit der Version in der Luft wurde verlängert.
Höllengranate Explodiert nicht mehr, wenn der Angriff durch eine Z-Reflexion erfolgreich abgelenkt wurde.
Z-Hilfe (B-Typ) Der Charakter erscheint jetzt weiter vorne.
Die Stärke des Zurückstoßens bei Treffern in der Luft wurde angepasst.
Verlängerte Betäubungszeit.
Z-Hilfe (C-Typ) Unbesiegbarkeit beim Erscheinen des Charakters wurde hinzugefügt (außer wenn der Gegner durch einen Schlag betäubt ist).
Gohan (Teen) Z-Hilfe (B-Typ) Der Charakter erscheint jetzt weiter vorne.
Erhöhter Trefferstopp beim Landen des Angriffs.
Z-Hilfe (C-Typ) Die Charakterposition ändert sich jetzt basierend auf der Größe des Gegners.
Der Angriffsstart wurde verlangsamt (außer wenn der Gegner durch einen Schlag betäubt ist).
Frieza Z-Hilfe (B-Typ) Der Charakter erscheint jetzt weiter vorne.
Die Geschossgeschwindigkeit beim Treffen des Gegners wurde angepasst.
Z-Hilfe (C-Typ) Der Charakter erscheint jetzt weiter vorne.
Captain Ginyu Z-Hilfe (B-Typ) Es wurde ein Move hinzugefügt, der das Ginyu-Sonderkommando ruft. Ändert sich bei jeder Benutzung der Z-Hilfe.
Ginyus Erholung wurde verringert.
Die Bedingungen zur Rückkehr des Ginyu-Sonderkommandos wurden geändert.
Trunks Z-Hilfe (A-Typ) Verlängerte Betäubungszeit.
Erhöhter Trefferstopp beim Landen des Angriffs.
Cell Schwerer Angriff aus der Hocke Die Position des Gegners beim Kamerawechsel wurde angepasst.
Perfekter Angriff Der Schaden der Version in der Luft wurde erhöht.
Springen und Luftsprint können jetzt nach einem Treffer der Version in der Luft erneut eingesetzt werden.
Perfekter Angriff (mittel, schwer) Der Start der Version in der Luft wurde beschleunigt.
Die während der Version des Angriffs in der Luft zurückgelegte Strecke wurde angepasst.
Die Erholung für die Version in der Luft wurde verringert.
Kamehame-Ha Der Gegner prallt jetzt vom Boden ab, wenn ein beliebiger Treffer mit Ausnahme des letzten der Version in der Luft landet.
Z-Hilfe (A-Typ) Der Gegner prallt jetzt vom Boden ab, wenn ein beliebiger Treffer mit Ausnahme des letzten landet.
Verlängerte Betäubungszeit.
Z-Hilfe (B-Typ) Der Start des Moves wurde beschleunigt.
Android 18 Destructo-Disc Die Explosion beim Auftreffen des Geschosses auf dem Boden trifft jetzt den Gegner.
Die Stärke des Zurückstoßens wurde angepasst.
Z-Hilfe (B-Typ) Verlängerte Betäubungszeit.
Die Stärke des Zurückstoßens wurde angepasst.
Gotenks Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 1 Die Stärke des Zurückstoßens wurde angepasst.
Super-Wunderschlag Nachdem das Trefferfeld dieses Angriffs aktiv geworden ist, wird während des Angriffs ein anderer Spezial-Move ausgeführt.
Das Trefferfeld des Moves wurde nach oben erweitert.
Super-Wunderschlag (schwer) Die während der Version des Angriffs in der Luft nach unten zurückgelegte Strecke wurde erhöht.
Die Stärke des Zurückstoßens wurde angepasst.
Großer Spezial-Rolltritt Nachdem das Trefferfeld dieses Angriffs aktiv geworden ist, wird während des Angriffs ein anderer Spezial-Move ausgeführt.
Großer Spezial-Rolltritt (leicht) Beim Ausführen des Aufwärtstritts auf dem Boden wird der Charakter jetzt als auf dem Boden stehend behandelt.
Die während des Angriffs zurückgelegte Strecke wurde angepasst.
Die Stärke des Zurückstoßens wurde angepasst.
Die Anzahl der Schläge der Version in der Luft wurde erhöht.
Der Schaden der Version in der Luft wurde angepasst.
Die Verzögerung der Version in der Luft wurde angepasst.
Galaktische Donuts Wenn der erste Schlag landet, kann in der zweiten Hälfte der Animation des Angriffs ein Spezial-Move oder Z-Wechsel ausgeführt werden.
Während des Kamerawechsels kann jetzt ein Supersprint mit zusätzlichen Eingaben ausgeführt werden.
Wenn der erste Schlag gegen einen Nebencharakter landet, wechselt dieser jetzt zu einer Taumelanimation in der Luft.
Der erste Schlag kann den Hauptcharakter (Punktcharakter) des Gegners nicht mehr k. o. gehen lassen.
Z-Hilfe (A-Typ) Wenn der erste Schlag gegen einen Nebencharakter landet, wechselt dieser jetzt zu einer Taumelanimation in der Luft.
Der erste Schlag kann den Hauptcharakter (Punktcharakter) des Gegners nicht mehr k. o. gehen lassen.
Z-Hilfe (B-Typ) Die Anzahl der Schläge wurde erhöht.
Der Schaden wurde angepasst.
Die während des Angriffs zurückgelegte Strecke wurde angepasst.
Krillin Stehender mittlerer Angriff Die während des Angriffs zurückgelegte Strecke wurde erhöht.
Stehender schwerer Angriff Die während des Angriffs zurückgelegte Strecke wurde erhöht.
Kamehame-Ha Der Charakter kann sich jetzt während des Springens nach links und rechts bewegen.
Beim Ausführen in der Luft bewegt sich Kuririn beim Start des Angriffs. Eine Abwärts-Eingabe bricht die Bewegung ab.
Z-Hilfe (B-Typ) Es wurde ein Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass der Effekt unter bestimmten Bedingungen auf dem Bildschirm geblieben ist.
Majin Buu Z-Hilfe (C-Typ) Die Charakterposition ändert sich jetzt basierend auf der Größe des Gegners.
Der Angriffsstart wurde verlangsamt (außer wenn der Gegner durch einen Schlag betäubt ist).
Nappa Armbrecher Das Trefferfeld des Moves wurde nach oben erweitert.
Die Anzeigedauer des Moves wurde angepasst.
Folgeangriffe können jetzt während des Kamerawechsels der gehaltenen Version ausgeführt werden.
Der Angriff verursacht jetzt einen Bodenabpraller, wenn es keinen Kamerawechsel der gehaltenen Version gibt.
Armbrecher (schwer) Die während des Angriffs zurückgelegte Strecke wurde angepasst.
Verursacht jetzt einen Bodenabpraller, wenn es keinen Kamerawechsel gibt.
Die Betäubungszeit des ersten Schlags wurde verlängert.
Die Zeit bis zum Ändern des Moves beim Halten der Taste wurde verkürzt.
Android 16 Springen ↓ + Schwerer Angriff Die Menge des Rutschniederschlags wurde erhöht.
Die Stärke des Zurückstoßens beim Kamerawechsel wurde angepasst.
Das Eingabefenster bei gepufferter Eingabe beim Landen wurde erhöht.
Flug-Powerbombe Bei einem Treffer kann jetzt ein Supersprint ausgeführt werden.
Flug-Powerbombe (schwer) Eine Abwehr aus dem Stand blockiert nicht mehr den ersten Schlag der Version auf dem Boden.
Das Timing beim Ausführen einer Teleportation während der Abwehr wurde verzögert.
Gleit-Powerbombe Bei einem Treffer kann jetzt ein Supersprint ausgeführt werden.
Dynamitkiller (mittel, schwer) Gepanzerte Unbesiegbarkeit gegen Projektile und Z-Hilfen wurde hinzugefügt.
Der Zeitpunkt des Starts der Ki-Explosions-Unbesiegbarkeit wurde angepasst.
Höllenhitze (Nahkampf) Der Angriff kann jetzt Gegner bei einem Rutschniederschlag treffen.
Z-Hilfe (A-Typ) Die Anzahl der Schläge wurde erhöht.
Der Schaden wurde angepasst.
Der Trefferstopp wurde angepasst.
Z-Hilfe (B-Typ) Die Anzahl der Schläge wurde erhöht.
Der Schaden von Einzeltreffern wurde angepasst.
Der Trefferstopp des Gegners während der Abwehr wurde angepasst.
Die Betäubung des Gegners durch Blocks wurde verringert.
Yamcha Wolfzahn-Faust: Blitz Die Verzögerung, wenn der Angriff nicht trifft, wurde erhöht.
Z-Hilfe (B-Typ) Es wurde ein Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass der Effekt unter bestimmten Bedingungen auf dem Bildschirm geblieben ist.
Tien Mittlerer Angriff aus der Hocke Die Dauer des Angriffs wurde erhöht.
Das Trefferfeld des Moves wurde horizontal erweitert.
Stehender einzigartiger Angriff Der Start des Moves wurde beschleunigt.
Leichter Sprungangriff Das Trefferfeld des Moves wurde nach oben erweitert.
Einzigartiger Sprungangriff Der Start des Moves wurde beschleunigt.
Die Zeit, die der Charakter beim Start des Angriffs benötigt, um in der Luft anzuhalten, wurde erhöht.
Volleyball-Faust Die während der Version des Angriffs in der Luft zurückgelegte Strecke wurde angepasst.
Volleyball-Attacke: Folgeangriff 1 (schwer) Der Schaden des Moves wurde erhöht.
Volleyball-Attacke: Folgeangriff 2 (schwer) Der Schaden des Moves wurde erhöht.
Die Erholung während eines Kamerawechsels wurde verringert.
Kranichschlag Die Erholung während der Abwehr wurde verringert.
Die zurückgelegte Strecke beim Abwehren des Angriffs wurde verringert.
Dodonpa Der Charakter bewegt sich jetzt zu Beginn der Version in der Luft. Eine Abwärts-Eingabe bricht die Bewegung ab.
Kiku-Kanone Die Menge der verbrauchten TP, wenn keine Verbündeten mehr übrig sind, wurde verringert.
Die Stärke des Zurückstoßens bei zusätzlichen Eingaben wurde angepasst.
Dreifache Kiku-Kanone Die Menge der verbrauchten TP, wenn keine Verbündeten mehr übrig sind, wurde verringert.
Leb wohl, Tenshinhan ... Der Schaden des Moves wurde erhöht.
Z-Hilfe (B-Typ) Der Angriffsstart wurde beschleunigt (außer wenn der Gegner durch einen Schlag betäubt ist).
Gohan (Adult) Z-Hilfe (A-Typ) Die während des Angriffs zurückgelegte Strecke wurde erhöht.
Hit Mittlerer Angriff aus der Hocke Die Dauer des Angriffs wurde erhöht.
Schwerer Angriff aus der Hocke Die während des in einer Z-Kombo ausgeführten Angriffs zurückgelegte Strecke wurde erhöht.
→ + Mittlerer Angriff Die Dauer des Angriffs wurde erhöht.
Stehender schwerer Angriff Die Dauer des Angriffs wurde erhöht.
Der Unterschied der Erholungsdauer des Angriffs wurde stabilisiert.
Die zum Verursachen eines Wandabprallers bei einem Treffer benötigte Zeit wurde verlängert.
Die Position des Charakters bei einem Treffer wurde angepasst.
Zeitschwall (Angriff ↑) Verlängerte Betäubungszeit.
Z-Hilfe (B-Typ) Der Start des Moves wurde beschleunigt.
Goku (SSGSS) Z-Hilfe (A-Typ) Der Start des Moves wurde beschleunigt.
Der Charakter erscheint jetzt weiter vorne.
Die während des Angriffs zurückgelegte Strecke wurde angepasst.
Z-Hilfe (B-Typ) Die während des Angriffs zurückgelegte Strecke wurde angepasst.
Vegeta (SSGSS) Stehender einzigartiger Angriff/Einzigartiger Sprungangriff/Einzigartiger Angriff aus der Hocke, Springen ↓ + Einzigartiger Angriff Das Trefferfeld des Moves wurde vergrößert.
Der Move wird jetzt auch beim Drücken der Taste für schwere Angriffe ausgeführt.
Die Eingabebedingungen bei wiederholtem Ausführen wurden geändert.
Die Stärke des Zurückstoßens wurde angepasst.
Urknall-Attacke, Superangriff oder Meteor-Attacke können jetzt ausgeführt werden, wenn der Angriff nicht trifft.
Der Schaden wurde angepasst.
Einzigartiger Angriff aus der Hocke Verlängerte Betäubungszeit.
Einzigartiger Sprungangriff Die während des Starts des Angriffs zurückgelegte Strecke wurde angepasst.
Der Start des Moves wurde beschleunigt.
Verlängerte Betäubungszeit.
Die Trefferstoppmenge bei einem Treffer wurde verringert.
Erhöhte Verzögerung.
Beim Ausführen in einer Super-Kombo in der Luft ändert sich jetzt die Flugbahn.
Beim Ausführen in einer Z-Kombo in der Luft ändert sich jetzt die Flugbahn.
Springen ↓ + Einzigartiger Angriff Führt nicht mehr dazu, dass der Charakter in der Luft anhält.
Der Start des Moves wurde beschleunigt.
Verlängerte Betäubungszeit.
Die Trefferstoppmenge bei einem Treffer wurde verringert.
Erhöhte Verzögerung.
Beim Ausführen in einer Super-Kombo in der Luft ändert sich jetzt die Flugbahn.
Beim Ausführen in einer Z-Kombo in der Luft ändert sich jetzt die Flugbahn.
Super-Sprint-Tritt Die Menge des nach der schweren Version durch Folgeangriffe verursachten Zusatzschadens wurde erhöht.
Super-Sprint-Tritt: Folgeangriff 1 Die Dauer des Taumelns und der Betäubung wurde verlängert.
Super-Sprint-Tritt: Folgeangriff 1 (mittel) Der Schaden des Moves wurde erhöht.
Super-Sprint-Tritt: Folgeangriff 2 Die Stärke des Zurückstoßens beim Kamerawechsel wurde angepasst.
Auf einer Skala von 1 bis 10 gebe ich dir eine 3! Verringerte Erholung, wenn der Angriff nicht trifft.
Auf einer Skala von 1 bis 10 gebe ich dir eine 3! (Leicht) Der Start des Moves wurde beschleunigt.
Die Dauer des Angriffs wurde erhöht.
Niagara-Prügel Die während des Angriffs zurückgelegte Strecke wurde erhöht.
Das Trefferfeld des Moves wurde nach oben erweitert.
Die zurückgelegte Strecke basiert jetzt auf der Entfernung zum Gegner.
Der Kamerawechsel bei einer zusätzlichen Eingabe wurde angepasst.
Der Charakter kann sich jetzt vor dem Landen bewegen, wenn die zusätzliche Eingabe den Gegner trifft.
Finalflash Der Start des Moves wurde beschleunigt.
Beerus Mittlerer Angriff aus der Hocke Der Start des Moves wurde beschleunigt.
Die Dauer des Angriffs wurde erhöht.
Die zurückgelegte Strecke ändert sich jetzt basierend auf der zurückgelegten Strecke des Gegners.
Z-Hilfe (A-Typ) Feuert jetzt zwei Projektile ab.
Der Schaden wurde angepasst.
Goku Black Z-Hilfe (B-Typ) Die während des Angriffs zurückgelegte Strecke wurde erhöht.
Z-Hilfe (C-Typ) Der Angriffsstart nach dem Bewegen wurde beschleunigt.
Android 21 Stehender mittlerer Angriff Bewegt sich jetzt vor dem Angriff nach vorn.
Köstliches Gelage Der Angriff verfolgt jetzt die Größe des Gegners nach, wenn er durch einen Schlag betäubt ist und sich in der Luft befindet.
Bardock Z-Hilfe (B-Typ) Der Ort des Erscheinens des Charakters wurde angepasst.
Broly Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 2 Kann jetzt durch einen Sprung abgebrochen werden, wenn Funkenexplosion aktiv ist.
Z-Hilfe (B-Typ) Die vor dem Angriff zurückgelegte Strecke wurde erhöht.
Vegito (SSGSS) Z-Hilfe (B-Typ) Die während des Angriffs zurückgelegte Strecke wurde erhöht.
Der Trefferstopp beim ersten Treffer des Angriffs wurde erhöht.
Goku Dreifach-Kaioken-Kamehame-Ha Der zum Ausführen eines Ultimativen Z-Wechsels benötigte Zeitpunkt wurde nach hinten verschoben.
Z-Hilfe (B-Typ) Die Menge, mit der der Ki-Balken gefüllt wird, wurde erhöht.
Vegeta. Super-Sprint-Tritt (schwer) Der Zeitpunkt, an dem der Charakter unbesiegbar wird, wurde verzögert.
Die Verzögerung, wenn der Angriff nicht trifft, wurde erhöht.
Cooler Atom-Supernova Der Gegner führt während des Angriffs keine Abwehrbewegung mehr aus.
Die Dauer des Angriffs wurde erhöht.
Mit den Tasten für die schwere und einzigartige Bodenversion des Angriffs wird der Gegner jetzt wie bei der Version in der Luft geworfen.
Android 17 Zweiter Gang Es wurde ein Befehl hinzugefügt, mit dem der Move in der Luft ausgeführt werden kann.
Gespielter Sturz Es wurde ein Befehl hinzugefügt, mit dem der Move in der Luft ausgeführt werden kann.
Rückwärtsgang Die benötigte Zeit zum Verursachen eines Wandabprallers während des Kamerawechsels wurde verlängert.
Die Pause während des Kamerawechsels wurde angepasst.
Z-Hilfe (B-Typ) Der Charakter erscheint jetzt weiter vorne.
Jiren Leichter Angriff aus der Hocke Der Start des Moves wurde beschleunigt.
Die während des Angriffs zurückgelegte Strecke wurde angepasst.
Stehender schwerer Angriff Der Start des Moves wurde beschleunigt.
Die Dauer des Angriffs wurde erhöht.
Stehender einzigartiger Angriff Unbesiegbarkeit gegen Ki-Explosionen hinzugefügt.
Mittlerer Sprungangriff Das Trefferfeld des Moves wurde vergrößert.
Unendlichkeitssprint Verringerte Erholung, wenn der Move nicht trifft.
Unendlichkeitssprint (schwer) Der Start des Moves wurde beschleunigt.
Schock-Tornado Unbesiegbarkeit gegen Projektile und Z-Hilfen hinzugefügt.
Der Move wird nicht mehr unterbrochen, wenn er durch einen anderen als den physischen Angriff des Hauptcharakters des Gegners ausgelöst wird.
Kontereinschlag Unbesiegbarkeit gegen physische Angriffe hinzugefügt.
Der Trefferstopp beim Stoppen eines Angriffs wurde angepasst.
Der Zeitpunkt, an dem Jiren eine Teleportation nach dem Stoppen des gegnerischen Angriffs ausführen kann, tritt jetzt schneller ein.
Die Dauer des Angriffs nach dem Stoppen des gegnerischen Angriffs wurde erhöht.
Es wurde ein Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass der Charakter nach manchen Angriffen falsch ausgerichtet war.
Das Zeitfenster zum Stoppen des Angriffs wurde verlängert.
Erhöhte Verzögerung.
Großer Ansturm Die während des Angriffs zurückgelegte Strecke wurde erhöht.
Z-Hilfe (C-Typ) Unbesiegbarkeit gegen Ki-Explosionen hinzugefügt.
Videl Z-Reflexion Die Zeit, bis eine Aktion nach dem Auslösen von Unbesiegbarkeit ausgeführt werden kann, wurde verkürzt.
Stehender leichter Angriff Das Trefferfeld des Moves wurde nach unten erweitert.
Mittlerer Angriff aus der Hocke Der Start des Moves wurde beschleunigt.
Stehender einzigartiger Angriff Verlängerte Betäubungszeit.
Die Stärke des Zurückstoßens wurde angepasst.
Einzigartiger Angriff aus der Hocke Verlängerte Betäubungszeit.
Die Stärke des Zurückstoßens wurde angepasst.
Schwerer Sprungangriff Das Trefferfeld des Moves wurde nach oben erweitert.
Springen ↓ + Schwerer Angriff Verlängerte Betäubungszeit.
Die Stärke des Zurückstoßens wurde angepasst.
Einzigartiger Sprungangriff Der Start des Moves wurde beschleunigt.
Verlängerte Betäubungszeit.
Die Stärke des Zurückstoßens wurde angepasst.
Videl-Ansturm (leicht) Der Start der Version in der Luft wurde beschleunigt.
Videl-Ansturm (schwer) Die während der Bodenversion des Angriffs zurückgelegte Strecke wurde erhöht.
Der Start der Version in der Luft wurde beschleunigt.
Videl-Ansturm: Folgeangriff 2 Der Schaden des Moves wurde erhöht.
Videl-Ansturm: Folgeangriff 3 Die Stärke des Zurückstoßens wurde angepasst.
Zeitfenster für gepufferte Eingabe nach dem Kamerawechsel hinzugefügt.
Frankensteiner (leicht, schwer) Der Start der Version in der Luft wurde beschleunigt.
Die während des Angriffs zurückgelegte Strecke wurde angepasst.
Verteidiger von Liebe und Recht, der Große Saiyaman! Der dem Gegner zugefügte Schaden kann jetzt geheilt werden.
Angepasste Schadensskalierung.
Goku (GT) Kamehame-Ha Der Gegner prallt jetzt vom Boden ab, wenn ein beliebiger Treffer mit Ausnahme des letzten der Version in der Luft landet.
Z-Hilfe (B-Typ) Die während des Angriffs zurückgelegte Strecke wurde erhöht.
Der Raum des Angriffs wurde vergrößert.
Janemba Dimensionsloch Dem Gegenangriff wurde ein Trefferstopp hinzugefügt.
Höllentor (schwer) Verringerte Verzögerung.
Die während des Angriffs zurückgelegte Strecke wurde angepasst.
Z-Hilfe (A-Typ) Der Start des Moves wurde beschleunigt.
Gogeta (SSGSS) Stehender leichter Angriff Verringerte Verzögerung.
Die Entfernung, die ein Charakter beim Ablenken des ersten Schlags mit einer Z-Reflexion zurückgestoßen wird, wurde verringert.
Leichter Angriff aus der Hocke Verringerte Verzögerung.
Stehender mittlerer Angriff Der Start des Moves wurde beschleunigt.
Mittlerer Angriff aus der Hocke Der Start des Moves wurde beschleunigt.
Die während des Angriffs zurückgelegte Strecke wurde erhöht.
Die Stärke des Zurückstoßens wurde angepasst.
Schwerer Sprungangriff Der Start des Moves wurde beschleunigt.
Das Trefferfeld des Moves während des Starts des Angriffs wurde vergrößert.
Die Stärke des Zurückstoßens wurde angepasst.
Stehender einzigartiger Angriff Der Start des Moves wurde beschleunigt.
Einzigartiger Sprungangriff Der Start des Moves wurde beschleunigt.
Seelenschlag (schwer) Die Dauer des ersten Angriffs wurde erhöht.
Die während der Bodenversion des Angriffs zurückgelegte Strecke wurde erhöht.
Die Verzögerung, wenn die Bodenversion des Angriffs nicht trifft, wurde erhöht.
Z-Hilfe (A-Typ) Die während des Angriffs zurückgelegte Strecke wurde erhöht.
Die Dauer des Angriffs wurde erhöht.
Z-Hilfe (B-Typ) Der Start des Moves wurde beschleunigt.
Die während des Angriffs zurückgelegte Strecke wurde erhöht.
Broly (DBS) Z-Hilfe (A-Typ) Erhöhter Trefferstopp beim Landen des Angriffs.
Kefla Riesenstrahl Es treten keine Explosionen mehr auf, wenn der Angriff durch eine Z-Reflexion erfolgreich abgelenkt wurde.
Goku (Ultra Instinct) Verkörpertes Licht Die vor dem Angriff zurückgelegte Strecke wurde angepasst.
Ungeschliffener Instinkt Es wurde ein Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass ein Verbündeter auf dem Bildschirm geblieben ist.

DRAGON BALL FIGHTERZ

Veröffentlichungsdatum:
Beschreibung:

DRAGON BALL FighterZ stellt den Ursprung dessen dar, so beliebt und berühmt gemacht hat: endlose, spektakuläre Schlachtem mit übermächtigen Kämpfern.

Plattformen:
PS4
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PC
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Xbox One
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Switch