Die Z-Krieger werden ihre Kraft den SpielerInnen in verschiedener Weise zur Ver-fügung stellen. Manche Charaktere wie Gohan, Vegeta und Piccolo werden komplett spielbar sein, mit ihren eigenen Techniken, Kampfstilen und Stärken! Andere Kämpfer, wie zum Beispiel Kuririn, Yamchu, Tenshinhan oder Chao-Zu werden als Support-Charakter mit ihren Signature-Moves in den entscheidendsten Momenten zur Hilfe eilen.
Um den immer größeren Gefahren standhalten zu können, müssen die SpielerInnen ihre Charaktere mit der klassischen Saiyajin-Methode trainieren: Essen und epische Kämpfe! SpielerInnen können diverse Zutaten sammeln, diese kochen und dank der zubereiteten Mahlzeiten permanente Boni auf ihre Fähigkeiten erhalten. In der Spielwelt tummeln sich aber natürlich auch viele Gegner, die es zu besiegen gilt, um Erfahrungspunkte zu sammeln und aufleveln zu können.
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Da bin ich ja schon gespannt, wie sich das Spielerlebnis und die Spieldynamik zusammen verhalten.
Was sie evtl. noch einbauen könnten wäre ein Trainingsraum ala Raum von Geist und Zeit, eine Trainings Welt haben sie ja anscheinend geschaffen, in der man auch durch Kämpfe stärker werden kann.
Wobei ich mich noch frage, ob sie wieder das alte Skillsystem einbauen oder ein Neues, bei dem man nicht nur die Werte sondern auch Spezielle Attacken skillen kann, oder alles einfach mit levelt.
Ich bin gespannt auf dieses GROßARTIGE SPIEL.
STRYKER ENDE