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Leitfäden, Neuigkeiten
10/08/2022

Hier kommt unsere DRAGON BALL: THE BREAKERS-GNT-Anleitung!

Willkommen zum geschlossenen Netzwerktest (GNT) von DRAGON BALL: THE BREAKERS . Dieser Test bezieht sich auf eine in der Entwicklung befindliche Version des Spiels. Obwohl einige Rückmeldungen aus dem geschlossenen Betatest bereits umgesetzt wurden, können während dieses Tests immer noch Fehler und "Glitches" auftreten. Dieser Test ermöglicht es uns, die Netzwerkinfrastruktur vor dem Veröffentlichungstermin am 14. Oktober 2022 gründlich zu testen und Feedback von den Spielern zu sammeln.

 

DRAGON BALL: THE BREAKERS ist ein von Dimps entwickeltes asymmetrisches Multiplayer-Spiel, in dem sieben Überlebende - normale Zivilisten, die in einer "Temporalnaht" gefangen sind - gegen einen Räuber antreten, einen der berühmten Rivalen aus dem DRAGON-BALL-Universum. Die Überlebenden müssen sich zusammentun, um dem Gegner zu entkommen und in die Sicherheit ihrer Welt und Zeitlinie zurückzukehren.

 

Der geschlossene Betatest findet für die PlayStation® 4 (kompatibel mit PlayStation® 5), Xbox One (kompatibel mit Xbox Series X|S), Nintendo Switch™ und PC über STEAM ® zu den folgenden Zeiten statt:

 

  • Session 1: 6. August (Sa), 4-8 Uhr MESZ
  • Session 2: 6. August (Sa), 14-18 Uhr MESZ
  • Session 3: 6. August (Sa), 20 Uhr MESZ, bis 7. August (So), 0 Uhr MESZ
  • Session 4: 7. August (So), 4-8 Uhr MESZ

 

Der geschlossene Netzwerktest findet auf allen Plattformen statt, das Spiel unterstützt allerdings kein plattformübergreifendes Spielen.

 

 

■ VERBESSERUNGEN UND FEHLERBEHEBUNGEN ■

 

Diese Verbesserungen und Fehlerbehebungen sind im GNT verfügbar. Sie basieren auf dem Feedback aus dem geschlossenen Betatest, der 2021 stattgefunden hat. Das Feedback aus diesem GNT wird ebenfalls zu Fehlerbehebungen und Verbesserungen für das Spiel führen. Beim GNT konzentrieren sich die Updates auf vier Bereiche.

  • Aktionen von Überlebenden verständlicher machen
  • Verbesserungen der Steuerung und Benutzeroberfläche
  • Anpassungen an der Spiel-Balance
  • Verbesserungen an Grafik und Spielersuche

Die vollständigen Patch-Notes finden sich hier

 

 

- AKTIONEN VON ÜBERLEBENDEN INTUITIVER GESTALTEN -

 

Nach dem geschlossenen Betatest haben wir festgestellt, wie wichtig eine bessere Einführung für Überlebende ist.

Deshalb wird es ab dem GNT einen Übungsmodus geben, in dem die Überlebenden ihre Moves und Fähigkeiten ausprobieren können.

 

Der Übungsmodus kann alleine oder im Multiplayer gespielt werden. Zusätzlich zum Übungsmodus wird es einen Prolog geben, der als Tutorial fungiert und den Hintergrund der Überlebenden erklärt. Diese beiden Änderungen werden den Spielern helfen, ein besseres Gefühl und Verständnis für die Rolle des Überlebenden zu bekommen.

 

 

- VERBESSERUNG DER STEUERUNG UND BENUTZEROBERFLÄCHE -

Die Benutzeroberfläche und die Anordnung der Tasten für die Spielsteuerung wurden vereinfacht und verständlicher gestaltet, um das Spiel zugänglicher zu machen.

 

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Die Anzeige wurde ebenfalls geändert, um den Spielbereich sichtbar zu machen, wenn man sich "über" der Karte befindet.

 

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Auch die Kommunikationsmöglichkeit der Überlebenden - das Signal - wurde mit vier neuen Nachrichten und verbesserten Bildschirmbenachrichtigungen überarbeitet. Wir haben auch die Anzeige von Tastenvorschlägen hinzugefügt, die auf Situationen wie dem Aussteigen aus einem Fahrzeug, Flucht mit der Zeitmaschine, Landen mit der Saiyajin-Kapsel usw. basieren.

 

Die Stimme von Trunks wurde ebenfalls hinzugefügt und wird Spieler durch die verschiedenen Teile des Spiels leiten. Einige Objektnamen wurden ebenfalls geändert, um für mehr Übersichtlichkeit zu sorgen.

 

 

- ANPASSUNGEN AN DER SPIEL-BALANCE -

 

Die Spiel-Balance war ein wichtiger Bestandteil, an dem Änderungen vorgenommen wurden, um das Spiel für alle Spieler angenehmer zu gestalten.

Für Überlebende wurde die Wiederbelebung mit einer neuen "Senzu-Bohne" erleichtert, mit der man sich selbst oder andere Spieler wiederbeleben kann. Es wurden auch Anpassungen vorgenommen, um das Schrittgeräusch beim Ducken zu reduzieren.

 

Außerdem wurden Änderungen an der Entfernungseinstellung der Kamera vorgenommen, um sie an die unterschiedliche Größe des Räubers nach der Transformation anzupassen.


Während der Verteidigungsphase des Startsystems wurde der Fortschritt des Zerstörungsbalkens des Räubers in drei Phasen unterteilt und der Zerstörungsfortschritt wird durch Fortfahren bis zu einer bestimmten Stufe beibehalten. Um die Spielbalance seitens der Überlebenden zu gewährleisten, wurde die Fortschrittsgeschwindigkeit zum Aktivieren des Startsystems erhöht.

 

Sonstige Balance-Anpassungen wurden hinsichtlich der Geschwindigkeit des Räubers und der Überlebenden vorgenommen.

Es wurden mehrere Anpassungen an Fähigkeiten und Objekten vorgenommen, damit die Überlebenden mehr Chancen zur Flucht erhalten.

 

 

- VERBESSERUNGEN AN GRAFIK UND SPIELERSUCHE -

 

Die Überlebender- und Räuber-Rollenprioritäten-Funktion wurde verstärkt.

Die Grafik wurde durch bessere Texturqualität und Umgebungen verbessert.

 

Diverse Fehler im Spiel wurden behoben.

  • SPIELSYSTEM
  • STEUERUNG

 

 

Räuber Steuerung

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raider_XBOX_controls

 

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Überlebende Steuerung

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survivor_XBOX_controls

 

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  • SPIELBEREICH

Die im geschlossenen Netzwerktest verfügbaren Level sind die Cell- und Freezer-Karte, die aus sechs Bereichen pro Karte bestehen. Wenn sich ein Räuber entwickelt, kann er einen Bereich zerstören, wodurch die Karte mit der Zeit kleiner wird.

 

  • GAMEPLAY-ZIELE

Im Spiel treten sieben Überlebende gegen einen Räuber an. Die Spieler können entscheiden, ob sie lieber Räuber oder Überlebender sein möchten.

 

 

RÄUBER ◀ 

 

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Ziel des Räubers ist es, die Überlebenden an der Flucht zu hindern - und es gibt mehrere Möglichkeiten, dies zu tun:

 

  • Alle Überlebenden vernichten

Vernichtet der Räuber alle Überlebenden, ist dies ein kompletter Sieg. Er muss aber nicht alle Spieler besiegen, um zu gewinnen.

 

  • Die Zeitmaschinen zerstören

Zerstört ein Räuber das "Startsystem", wird die "Superzeitmaschine" unbrauchbar. Dies bedeutet jedoch noch nicht automatisch den Sieg. Der Räuber muss eine "Fluchtzeitmaschine" zerstören, um seinen Sieg zu zementieren. Je nach Anzahl der vernichteten Überlebenden gibt es eine höhere Punktzahl.

 

EVOLUTION

 

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Räuber werden sich im Laufe des Spiels weiterentwickeln. So wird es für die im GNT verfügbaren Räuber aussehen:

 

  • Cell beginnt als Larve und muss seine Evolutionsanzeige erhöhen, um seine erste Form, seine zweite Form und seine perfekte Form zu erreichen, indem er Überlebende und Zivilisten-NPCs besiegt und absorbiert.

 

  • Freezer entwickelt sich abhängig von seiner "Zorn"-Anzeige, die jedes Mal steigt, wenn er kämpft oder getroffen wird. Er beginnt in seiner ersten Form, erreicht dann seine zweite und dritte Form, bevor er seine endgültige Form erreicht.

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  • Mit jeder Evolution steigt die Kraft des Räubers und neue Fähigkeiten werden verfügbar.

 

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Aktive und passive Fähigkeiten

Räuber haben aktive und passive Fähigkeiten, die ihnen im Kampf helfen.

 

  • Aktive Fähigkeiten haben keine Wirkung, bis sie aktiviert werden. Sie reichen von der Fähigkeit, Überlebende mit der "Ki-Entdeckung" aufzuspüren, bis hin zu mächtigen Fähigkeiten, mit denen man sie bekämpfen und besiegen kann. Freezer wird zum Beispiel in der Lage sein, Dodoria und Zarbon für einen Hilfsangriff zu rufen.

 

  • Passive Fähigkeiten sind während des Kampfs immer aktiv und wirken dauerhaft. Sie hängen vom gespielten Räuber ab.

 

 Ultimativer Spezialangriff

Der ultimative Spezialangriff kann in der endgültigen Form jedes Räubers eingesetzt werden und ist ein sehr mächtiger Angriff, der den Verlauf des Spiels verändern kann. Der ultimative Spezialangriff der Räuber wird wie folgt aussehen:

 

  • Cell setzt die "Perfekte Kamehame-Ha" ein, die alles in direkter Linie trifft.

 

  • Freezer nutzt "Dieser Planet wird untergehen!", mit dem er einen riesigen Teil des Felds einäschern kann!

 

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ÜBERLEBENDE◀ 

 

Das Ziel der Überlebenden ist es, aus der "Temporalnaht" zu entkommen und gleichzeitig dem Räuber zu entgehen. Es gibt mehrere Wege, das zu erreichen:

 

Fliehen leichtgemacht

Die Überlebenden können entkommen, indem sie die "Superzeitmaschine" aktivieren. Um die "Superzeitmaschine" zu aktivieren, müssen sie das "Startsystem", das in der Mitte der Karte erscheint, eine bestimmte Zeit lang beschützen. Wenn die Überlebenden es schaffen, das "Startsystem" bis zur Aktivierung zu verteidigen, stabilisiert die Kraft der Superzeitmaschine die "Temporalnaht" und ermöglicht ihnen die Flucht vom Schlachtfeld.

 

"Kraftschlüssel" & "Startsystem"

Damit das "Startsystem" erscheint, müssen die Überlebenden zunächst die "Kraftschlüssel" platzieren. In jedem der sechs Bereiche ist ein "Kraftschlüssel" versteckt. Die Überlebenden müssen ihn finden und an einem bestimmten Ort platzieren. Wenn alle "Kraftschlüssel" platziert sind, erscheint das "Startsystem". Die Überlebenden müssen es aktivieren, bis es die "Superzeitmaschine" aufruft. Je mehr Kraftschlüssel platziert werden, desto kürzer muss das Startsystem verteidigt werden.

 

Wenn ein Bereich zerstört wird, nachdem die "Kraftschlüssel" platziert wurden, ändert dies nichts an ihrer Funktion. Wenn jedoch der Schlüssel eines zerstörten Bereichs nicht platziert wurde, verringert sich die Anzahl der "Kraftschlüssel", was die Aktivierung des Startsystems verlängert.

 

"Superzeitmaschine" und "Fluchtzeitmaschine"

Sobald das "Startsystem" aktiviert wurde, können die Überlebenden mit der "Superzeitmaschine" fliehen. Wenn das "Startsystem" zerstört wird, können die Überlebenden die "Superzeitmaschine" nicht mehr aktivieren ... ABER das Spiel ist dann noch nicht vorbei! Auf der Karte erscheinen Signale, die die "Fluchtzeitmaschine" aufrufen, und jeder Spieler muss versuchen zu entkommen.

 

Es kann jedoch immer nur eine "Fluchtzeitmaschine" auf der Karte aufgerufen werden.

 

Diese "Fluchtzeitmaschine" kann entweder allein oder mit anderen Überlebenden zur Flucht benutzt werden. Wird eine "Fluchtzeitmaschine" zerstört, kann sie nicht erneut gerufen werden.

 

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dbtb_machine

 

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Können Überlebende nicht fliehen oder läuft das Zeitlimit ab, ist das Spiel für sie vorbei.

 

  • TRANSPHÄREN UND DRACHENVERWANDLUNG
    • "Drachenverwandlung"

 

Überlebende können bis zu drei "Transphären" ausrüsten, welche die Seelen von mächtigen Superkriegern enthalten. Die "Drachenverwandlung" ermöglicht es den Überlebenden, vorübergehend die Fähigkeiten eines Superkriegers zu erlangen. Diese Fähigkeit kann aktiviert werden, indem man eine bestimmte Menge an "Verwandlungskraft" auf der Karte sammelt und so einem Überlebenden die Kraft eines Superkriegers verleiht.

 

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Auch wenn die "Drachenverwandlung" helfen kann, können die Räuber die Überlebenden auch in dieser Form überwältigen, so dass die Technik nur eine vorübergehende Gegenmaßnahme ist. Die "Transphären" können auf drei verschiedene Stufen eingestellt werden. Je höher die Stufe, desto größer ist die Kraft des Superkriegers, aber es wird auch mehr "Verwandlungskraft" verbraucht, um die Fähigkeit zu aktivieren. Diese Fähigkeit muss strategisch eingesetzt werden, um das Beste aus ihr herauszuholen.

 

FÄHIGKEITEN UND OBJEKTE

  • Aktive Fähigkeiten können den Überlebenden helfen, in einer äußerst feindseligen Umgebung am Leben zu bleiben. Mit der "Saiyajin-Kapsel-Fernbedienung" kann man zum Beispiel eine Kapsel besteigen und an einem beliebigen Ort auf der Karte landen. Allerdings dauert es eine Weile, sie herbeizurufen, und man kann sich verletzen, wenn man auf ihrem Landepunkt steht. Andere Fähigkeiten wie "Verwandlung" - lässt den Überlebenden sich in ein zufälliges Objekt verwandeln, um dem Räuber zu entkommen - oder "Sonnenfaust" - blendet den Räuber vorübergehend - geben den Überlebenden die Möglichkeit, einer heiklen Situation zu entkommen.

 

  • Auf der Karte können verschiedene Objekte gefunden werden, die jeweils unterschiedliche Verwendungszwecke haben. Waffen können verwendet werden, um den Räuber zu erschießen, Fahrzeuge beschleunigen die Fortbewegung und Radare helfen, Gegenstände wie "Kraftschlüssel" zu finden. Und das sind nur drei Beispiele von vielen.

 

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Objekte können durch das Plündern von Versorgungskisten von Zeitsoldaten gefunden werden, die über die Karte verstreut sind.

 

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  • Dragonballs

Unter den vielen Objekten, die den Überlebenden bei der Flucht helfen, sind auch die Dragonballs, die bei der Erkundung gefunden werden können.

Wurden die sieben Dragonballs gefunden und auf Shenlongs Altar gelegt, kann der legendäre Drache beschworen werden und den Überlebenden einen Wunsch erfüllen.

 

Der Wunsch kann entweder die "Drachenverwandlung"-Kraft des Überlebenden, der den Wunsch äußert, auf Stufe 4 erhöhen oder die Kraft aller Verbündeten steigern. Die "Drachenverwandlung" der Stufe 4 - auch "Ultimative Drachenverwandlung" genannt - kann nur durch die Beschwörung von Shenlong erreicht werden und verleiht eine Kraft, die der endgültigen Form eines Räubers entspricht.

 

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Allerdings können Räuber ebenfalls Shenlong beschwören und sich wünschen, entweder geheilt zu werden oder ihre Evolutionsstufe um eine Stufe zu erhöhen.

 

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Zusammenarbeit

Um ihre Erfolgschancen zu erhöhen, müssen die Überlebenden zusammenarbeiten. Es gibt mehrere Faktoren, die dabei helfen:

 

  • Rettung: Überlebende können ihre niedergeschlagenen Verbündeten retten, um zu verhindern, dass sie besiegt oder schlimmstenfalls absorbiert werden.

 

  • Signal: Diese Funktion kann verwendet werden, um anderen Überlebenden wichtige Informationen wie den Standort von "Kraftschlüssel"-Vorrichtungen oder den des Räubers mitzuteilen.

 

  • "Startsystem": Dies ist ein entscheidender Moment, um alle verfügbaren Fähigkeiten, Teamwork und Gegenmaßnahmen einzusetzen, um die Aktivierung der "Superzeitmaschine" und den Erfolg der Überlebenden sicherzustellen.

DRAGON BALL: THE BREAKERS

Veröffentlichungsdatum:
Beschreibung:

Überlebe, um zu leben.

Plattformen:
PS4
-
PC
-
Switch
-
Xbox One