Dragon Ball FighterZ Patch Notes 1.40
Neuigkeiten
Verfasst vom Marketing-Team

Dragon Ball FighterZ - Patch Notes 1.40

Dragon Ball FighterZ  Update - Patch Notes 1.40

 

 

Charakter

Mechanik

Beschreibung
 

System-Mechanik

Ki-Ladung- Kann jetzt schneller abgebrochen werden
- Timing beschleunigt, mit dem Drachenansturm und Super-Sprint ausgeführt werden können.
 Drachenansturm- Lenkt nun während Bewegung Ki-Explosionen ab, wenn nach Ki-Ladung ausgeführt.
 Z-Reflextion- Blockieren physischer Angriffe des Gegners mit dem richtigen Timing löst nun ein besonderes Bildschirm-Einfrieren aus (außer für Videl).
- Wenn dieses Bildschirm-Einfrieren ausgelöst wird, kann Verschwinden ausgeführt werden.
 Verschwinden- Die Technik macht zu Beginn unbesiegbar, wenn sie nach Z-Reflexion ausgeführt wird.
 Funkenexplosion- Verringerte Block-Betäubung.
 Hoher Sprung- Kontrollierbare in der Luft zurückgelegte Entfernung während Funkenexplosion erhöht (außer für Muten-Roshi).
 Z-Hilfe (A-Typ, B-Typ)- Gesenkte Abklingzeit bis zu nächstem Einsatz.
 Z-Wechsel- Gesenkte Abklingzeit bis zu nächstem Einsatz.
 Abwehrbrecher-Wechsel- Kann nun in der Luft agieren, wenn aus hoher Position geblockt.
 Macht, die alle Limits durchbricht- Die Ki-Anzeige füllt sich nun mit der Zeit, wenn aktiv.
 Ausbildungslager-Modus- Gegenstände zu Caulifla hinzugefügt.
 

Son-Goku (Super-Saiyajin)

Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 1- Verringerte Verzögerung.
 Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 2- Eingabe von → ändert nun das Verhalten des Angriffs.
 Stehender mittlerer Angriff- Verringerte Verzögerung.
 Gehockter mittlerer Angriff- Verringerte Verzögerung.
 Stehender schwerer Angriff- Beginn des Angriffs beschleunigt.
- Halten der Taste ändert nun das Timing des Angriffs.
 Drachenblitzfaust- Beginn des Angriffs beschleunigt.
 Drachenblitzfaust (Leicht)- Erhöhte Block-Betäubung.
 Drachenblitzfaust (Mittel, Schwer)- Rückstoß bei Treffer angepasst.
 Kamehame-Ha- Erhöhte Block-Betäubung.
- Erhöhter Trefferstopp bei Abwehr.
- Verringerte Verzögerung außer bei diagonaler Bodenversion.
 Super-Kamehame-Ha- Beginn des Angriffs beschleunigt.
- Rückstoß bei Treffer für Seitwärtsversion angepasst.
- Erhöhte Betäubungszeit für Seitwärtsversion.
- Erhöhter Schaden für die diagonale Bodenversion.
- Erhöhte Betäubungszeit für diagonale Version in der Luft.
 Warp-Kamehame-Ha- Super-Sprint während Bewegung möglich.
- Beginn des Angriffs beschleunigt, wenn der Gegner durch Treffer betäubt ist.
- Auftauchposition für Version in der Luft angepasst.
- Abstand des Angriffstreffers erhöht, um Gegner hinter dem Charakter leichter zu treffen.
 Z-Hilfe (A-Typ)- Erhöhte Block-Betäubung.
- Erhöhter Trefferstopp bei Abwehr.
 Z-Hilfe (C-Typ)- Erhöhte Block-Betäubung.
- Zurückgelegte Entfernung angepasst, damit der Angriff leichter mehrfach trifft.
 

Vegeta (Super-Saiyajin)

Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 2- Rückstoß bei Abwehr verringert.
 Super-Sprint-Tritt (Leicht)- Verringerte Landeverzögerung bei Verfehlen der Bodenversion.
 Super-Sprint-Tritt (Mittel)- Verringerte Verzögerung bei Verfehlen.
- Erhöhte Betäubungszeit, wenn nicht in Animation.
- Angepasster Rückstoß für Treffer während zweiter Hälfte der Bewegung.
 Zermalmender Knie-Tritt (Leicht)- Zurückgelegte Entfernung während Angriff für Bodenversion angepasst.
- Verringerte Landeverzögerung für die Bodenversion.
- Erhöhte Block-Betäubung für die Bodenversion.
 Urknall-Attacke- Erhöhte Betäubungszeit.
 Z-Hilfe (A-Typ)- Beginn des Angriffs beschleunigt.
- Eingabe von ← oder → bewegt jetzt den Charakter.
 Z-Hilfe (B-Typ)- Rückstoß bei Treffer angepasst.
- Angepasster Trefferstopp bei Treffer.
- Erhöhte Betäubungszeit.
 Z-Hilfe (C-Typ)- Beginn des Angriffs beschleunigt.
 

Piccolo

Dämonenschocker- Erhöhter Trefferstopp für Gegner bei Treffer.
- Erhöhte Verzögerung.
 Dämonen-Ellbogen- Erhöhte Betäubungszeit, wenn nicht in Animation.
- Angepasster Rückstoß bei Treffer, wenn nicht in Animation.
 Dämonenschlitzer- Halten der Taste erlaubt bei Bodenversion Änderung, wo der Charakter erscheint.
 Dämonenschlitzer (Leicht)- Rückstoß bei Treffer angepasst.
 Dämonenschlitzer (Mittel)- Löst nun bei Treffer einen Bodenabpraller aus.
 Dämonenschlitzer (Schwer)- Der Charakter bewegt sich bei Treffer mit der Bodenversion nun durch den Gegner.
- Löst nun bei Treffer der Bodenversion einen Bodenabpraller aus.
- Beginn des Angriffs beschleunigt, wenn der Gegner in der Bodenversion durch Treffer betäubt ist.
- Erhöhte Verzögerung für die Bodenversion.
 Z-Hilfe (C-Typ)- Erhöhtes Fenster zum Blocken des gegnerischen Angriffs.
- Beginn des Angriffs beim Blocken eines Angriffs beschleunigt.
 

Son-Gohan (Teenager)

Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 1- Gesprungener mittlerer Angriff kann nun in einer Z-Kombo ausgeführt werden.
 5-Treffer-Kombo (Leicht)- Beginn des Angriffs beschleunigt.
 Super-Drachenflug (Leicht)- Zurückgelegte Entfernung während Angriff angepasst.
- Erhöhte Block-Betäubung.
- Erhöhte Betäubungszeit.
- Verringerte Landeverzögerung.
 Super-Drachenflug (Mittel)- Erhöhte Betäubungszeit während Superkombo.
 Super-Drachenflug (Schwer)- Erhöhte Block-Betäubung.
- Erhöhter Trefferstopp für Gegner, wenn der Angriff abgewehrt wird.
- Verringerte Verzögerung bei Verfehlen und Block.
- Erhöhte Trefferbetäubung, wenn nicht in Animation.
 Vater-Sohn-Kamehame-Ha (Volle Kraft)- Verringerte Trefferbetäubung.
- Rückstoß bei Treffer angepasst.
 Z-Hilfe (B-Typ)- Beginn des Angriffs beschleunigt.
- Zurückgelegte Entfernung angepasst.
- Rückstoß angepasst.
 Z-Hilfe (C-Typ)- Beginn des Angriffs beschleunigt.
 

Freezer

Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 2- Angriffsstufe der Technik bei Block auf große Entfernung erhöht.
- Gegnerischer Trefferstopp bei Block auf große Entfernung erhöht.
 Stehender mittlerer Angriff- Beginn des Angriffs beschleunigt.
- Verringerte Verzögerung.
- Zurückgelegte Entfernung während Angriff angepasst.
- Eingabe von ← oder → ändert nun das Timing des Angriffs.
- Das Verhalten des Angriffs ändert sich nun, wenn der Beginn des Angriffs verzögert wird.
 Stehender einzigartiger Angriff- Erhöhter Schaden.
- Eingabe von ← oder → ändert jetzt die Geschwindigkeit der Explosion.
 Gehockter einzigartiger Angriff- Erhöhte Distanz für Bewegung durch Eingabe von ←.
- Erhöhte Distanz für Bewegung durch Eingabe von →.
 Gesprungener mittlerer Angriff- Erhöhte Betäubungszeit für den ersten Angriff.
 Einzigartiger Sprungangriff- Verringerte Landeverzögerung.
 

Captain Ginyu

Stehender schwerer Angriff- Mittlerer Angriff → kann nun während Drehung ausgeführt werden.
 Spezialangriff (Guldo)- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Zeitstopp-Effekt unter bestimmten Bedingungen nicht funktionierte.
 Spezialangriff (Jees)- Erhöhter Trefferstopp für Gegner, wenn der Angriff abgewehrt wird.
 Kettenhemd (Leicht)- Rückstoß bei Treffer angepasst.
- Erhöhter Trefferstopp für Gegner bei Treffer während Superkombo.
- Erhöhte Betäubungszeit während Superkombo.
 Kettenhemd (Schwer)- Erhöhte Block-Betäubung.
- Erhöhter Trefferstopp für Gegner, wenn der Angriff abgewehrt wird.
 "Wir sind das Ginyu-Sonderkommando!" (Rikuum)- Die Ki-Anzeige füllt sich nun während "Rikuum-Ultra-Kampf-Wunderbomber".
 "Wir sind das Ginyu-Sonderkommando!" (Jees)- Erhöhter Trefferstopp für Gegner, wenn der Angriff abgewehrt wird.
 Z-Hilfe (A-Typ)- Erhöhte Block-Betäubung.
 Z-Hilfe (B-Typ)- Erhöhter Trefferstopp für Gegner, wenn Crusherball abgewehrt wird.
- Erhöhter Trefferstopp für Gegner, wenn Purpurkometenkracher abgewehrt wird.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den unter bestimmten Bedingungen nur ein Mitglied des Ginyu-Sonderkommandos auftauchte.
 Z-Hilfe (C-Typ)- Erhöhte Block-Betäubung.
 

Trunks

Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 1- Verringerte Verzögerung.
 Gehockter mittlerer Angriff- Beginn des Angriffs mit Eingabe von → verzögert.
 Stehender einzigartiger Angriff- Schadensskalierung des ersten Treffers des Angriffs angepasst.
- Erhöhte Verzögerung.
 Schimmernder Hieb (Schwer)- Schadensskalierung des ersten Treffers des Angriffs der Bodenversion angepasst.
- Angepasster Schaden für die Bodenversion.
 Hitzekuppelangriff (Leicht + Mittel)- Erhöhte Animationszeit.
 Z-Hilfe (C-Typ)- Angriffstiming angepasst, damit der Angriff leichter mehrfach trifft.
 

Cell

Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 1- Eingabe von → ändert nun das Verhalten des Angriffs.
 Stehender mittlerer Angriff- Timing für stehenden mittleren Angriff in einer Z-Kombo beschleunigt.
 Gehockter mittlerer Angriff- Beginn des Angriffs beschleunigt.
- Erhöhte Angriffsdauer.
 Gehockter schwerer Angriff- Eingabe von → bewegt jetzt den Charakter.
- Erhöhte Betäubungszeit, wenn nicht in Animation.
 Höllenschlag (Leicht)- Beginn des Angriffs beschleunigt.
- Verringerte Landeverzögerung.
 Psycho-Crash- Beginn des Angriffs beschleunigt.
- Erhöhte Betäubungszeit.
- Rückstoß bei Treffer angepasst.
- Verringerte Trefferbetäubung.
 Kamehame-Ha- Erhöhter Schaden für die Bodenversion.
 Z-Hilfe (A-Typ)- Beginn des Angriffs beschleunigt.
- Verringerte Verzögerung.
- Erhöhter Trefferstopp.
- Erhöhte Block-Betäubung.
 Z-Hilfe (B-Typ)- Zurückgelegte Entfernung erhöht.
- Erhöhte Angriffsdauer.
- Erhöhter Trefferstopp.
 Z-Hilfe (C-Typ)- Die Technik macht nun während eines Teils der Bewegung unbesiegbar.
 

C-18

Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 2- Verringerter Trefferstopp bei Abwehr.
 Gehockter leichter Angriff- Verringerte Verzögerung.
- Verringerter Rückstoß.
 Stehender mittlerer Angriff- Verringerte Verzögerung.
 Rückengriff (Mittel/Schwer)- Beginn des Angriffs beschleunigt.
 Unterstützungsangriff (Leicht)- Rückstoß bei Treffer während Superkombo angepasst.
- Erhöhte Betäubungszeit während Superkombo.
 Z-Hilfe (A-Typ)- Die Ki-Anzeige füllt sich nun beim Blocken eines Angriffs.
 Z-Hilfe (C-Typ)- Erhöhte Block-Betäubung.
 

Gotenks

Stehender leichter Angriff- Beginn des Angriffs mit Eingabe von → beschleunigt.
 Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 2- Beginn des Angriffs beschleunigt.
- Verringerte Verzögerung bei Verfehlen.
- Timing bei Verfehlen erhöht.
 Stehender einzigartiger Angriff- Anzahl der Explosionen erhöht.
 Großer Spezialrolltritt (Leicht)- Rückstoß bei Treffer während Superkombo angepasst.
- Erhöhte Betäubungszeit während Superkombo.
 Großer Spezialrolltritt (Mittel)- Unbesiegbarkeit gegen Sprungangriffe während einem Teil der Bewegung hinzugefügt.
- Kollisionsstufe erhöht.
 Galaktische Donuts- Erhöhte Block-Betäubung.
 STIRB-STIRB-Raketensalve- Erhöhter Trefferstopp für Gegner bei Treffer.
- Rückstoß bei Treffer angepasst.
 Super-Geist-Kamikaze-Attacke (Schwer + Spezial)- Zusätzliche Eingaben bewegen Geister nun nicht mehr mit ←.
 Z-Hilfe (A-Typ)- Erhöhte Block-Betäubung.
 

Kuririn

Stehender einzigartiger Angriff- Explosionsgeschwindigkeit kann nun mit → geändert werden.
- Eingabe von → ändert nun nur den Winkel der ersten Ki-Explosion.
 Gehockter einzigartiger Angriff- Beginn des Angriffs beschleunigt.
- Kann nun einen schweren Sprungangriff, einen schweren ↓-Sprungangriff oder einen einzigartigen ↓-Sprungangriff in einer Z-Kombo ausführen.
 Einzigartiger Sprungangriff- Kann nun einen einzigartigen ↓-Sprungangriff in einer Z-Kombo ausführen.
- Explosionsgeschwindigkeit kann nun mit → geändert werden.
- Kann nun mit → oder ← die Winkel der Ki-Explosionen einzeln kontrollieren.
 Einzigartiger ↓-Sprungangriff- Kann nun einen einzigartigen Sprungangriff in einer Z-Kombo ausführen.
 Sonnenfaust- Erhöhter Trefferstopp für Gegner bei erstem Angriff während Superkombo.
- Geänderter Treffereffekt des Angriffs während Superkombo.
 Destructo-Disc- Beginn des Angriffs beschleunigt.
 Z-Hilfe (C-Typ)- Erhöhter Trefferstopp für Gegner, wenn der Angriff abgewehrt wird.
 

Kid Boo

Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 2- Unbesiegbarkeit gegen Sprungangriffe hinzugefügt.
- Zurückgelegte Entfernung erhöht.
 Stehender mittlerer Angriff- Beginn des Angriffs beschleunigt.
- Verringerte Angriffsdauer.
 Stehender schwerer Angriff- Beginn des Angriffs beschleunigt.
- Verringerte Verzögerung.
- Zurückgelegte Entfernung erhöht.
 Gehockter mittlerer Angriff- Beginn des Angriffs beschleunigt.
- Verringerte Verzögerung.
 Gehockter einzigartiger Angriff- Verringerte Verzögerung.
- Verringerte Landeverzögerung.
 Gesprungener mittlerer Angriff- Beginn des Angriffs beschleunigt.
- Verringerte Angriffsdauer.
 Schwerer ↓-Sprungangriff- Beginn des Angriffs beschleunigt.
- Verringerte Verzögerung.
 Einzigartiger Sprungangriff- Verringerte Landeverzögerung.
 Einzigartiger ↓-Sprungangriff- Verringerte Landeverzögerung.
 Mystische Ballattacke (Mittel)- Angriffstiming mit ← geändert.
 Mystischer Armschwung- Verringerte Verzögerung bei Verfehlen.
 Armball- Beginn des Angriffs beschleunigt.
- Verringerte Verzögerung.
 Zuckerstrahl- Erhöhte Gesundheitserholung während Animation.
 Menschenauslöschungsangriff- Verringerte Verzögerung.
 Perlblitz- Beginn des Angriffs beschleunigt.
 

Majin Boo

Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 1- Greift nun nicht mehr mit ← an.
 Stehender mittlerer Angriff- Beginn des Angriffs beschleunigt.
 Stehender einzigartiger Angriff- Verringerte Verzögerung.
 Überschlag- Einschränkung entfernt, kann nun mehrfach im Sprung eingesetzt werden.
- Timing beschleunigt, um während Funkenexplosion einen anderen Spezial-Move einzusetzen.
 Überschlag (Schwer)- Winkel kann nun mit → geändert werden.
 Jetzt Boo dich ... wirklich hassen!- Rückstoß bei Treffer angepasst.
- Betäubungszeit und Trefferstopp angepasst.
 Werd zu einem Bonbon!- Erhöhte Gesundheitserholung während Animation.
- Angepasst, wo Charakter während Ultimativem Z-Wechsel auftaucht.
 

Nappa

Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 2- Unbesiegbarkeit gegen Sprungangriffe hinzugefügt.
 Stehender schwerer Angriff- Beginn des Angriffs beschleunigt, wenn er nach einem schweren ↓-Sprungangriff in einer Z-Kombo eingesetzt wurde.
 Stehender einzigartiger Angriff- Beginn des Angriffs beschleunigt.
- Erhöhte Betäubungszeit bei ersten Angriff.
 Schwerer ↓-Sprungangriff- Kann nun einen stehenden schweren Angriff, einen hockenden schweren Angriff, einen stehenden einzigartigen Angriff oder einen einzigartigen Sprungangriff in einer Z-Kombo ausführen.
 Z-Hilfe (B-Typ)- Move beim Blocken von Gegnerangriff geändert.
 Z-Hilfe (C-Typ)- Erhöhte Block-Betäubung.
- Erhöhter Trefferstopp für Gegner, wenn der Angriff abgewehrt wird.
 

C-16

Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 2- Beginn des Angriffs mit Eingabe von → beschleunigt.
 Stehender schwerer Angriff- Beginn des Angriffs beschleunigt.
 Schwerer Sprungangriff- Beginn des Angriffs beschleunigt.
 Stehender einzigartiger Angriff- Erhöhte Haltbarkeitsstufe des Projektils.
- Erhöhte Verfolgungsfähigkeiten der Projektile.
 Einzigartiger Sprungangriff- Erhöhte Haltbarkeitsstufe des Projektils.
- Erhöhte Verfolgungsfähigkeiten der Projektile.
 Dynamittreiber (Mittel)- Zurückgelegte Entfernung erhöht.
 Höllenblitz- Erhöhte Entfernung, auf die der Angriff trifft.
- Erhöhte Betäubungszeit.
 Z-Hilfe (A-Typ)- Beginn des Angriffs beschleunigt.
- Gegnerischer Trefferstopp bei Abwehr erhöht.
 Z-Hilfe (B-Typ)- Erhöhte Haltbarkeitsstufe des Projektils.
- Erhöhte Verfolgungsfähigkeiten der Projektile.
 Z-Hilfe (C-Typ)- Beschleunigtes Timing, mit dem der Angriff unbesiegbar wird.
 

Yamchu

Stehender leichter Angriff- Beginn des Angriffs beschleunigt.
 Gehockter leichter Angriff- Angepasster Rückstoß bei Ausführen eines stehenden leichten Angriffs während einer Z-Kombo.
 Gehockter mittlerer Angriff- Beginn des Angriffs beschleunigt.
 Umkehr-Wolfzahn-Faust- Beginn des Angriffs beschleunigt.
- Bewegt sich nicht mehr hinter den Gegner, wenn die Taste gehalten wird.
 Wolfzahn-Faust: Rudelangriff- Menge erhöht, um die die Ki-Anzeige gefüllt wird.
 Wolfzahn-Faust: Rudelangriff (Mittel)- Erhöhter Schaden.
- Erhöhter Rückstoß.
 Wolfzahn-Faust: Finisher (Leicht)- Rückstoß bei Treffer angepasst.
 Wolfzahn-Faust: Finisher (Mittel)- Erhöhte Block-Betäubung.
- Angepasster Rückstoß bei Treffer, wenn nicht in Animation.
 Sturmklauen-Irrer- Erhöhte Betäubungszeit, außer bei letztem Angriff.
 Wolfzahn-Neofaust- Angepasster Rückstoß bei Treffer, wenn nicht in Animation.
 

Tenshinhan

Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 2- Erhöhter Trefferstopp bei Abwehr.
 Einzigartiger Sprungangriff- Kann nun während Bewegung Luftversion des Dodonpa-Strahls einsetzen.
 Kranichhieb- Beginn des Angriffs für die Bodenversion beschleunigt.
 Offene Ballfaust (Leicht)- Hockt nun, wenn in der Luftversion ein Gegner am Boden getroffen wird.
 Offene Ballfaust (Schwer)- Beginn des Angriffs für die Luftversion beschleunigt.
 Telekinese- Beginn des Angriffs beschleunigt.
- Verringerte Verzögerung.
 Dreifachstrahl- Erhöhter Trefferstopp für Gegner, wenn der Angriff abgewehrt wird.
 Leb wohl, Tenshinhan ...- Dreifacher Neostrahl kann nun nach dem Treffer ausgeführt werden, wenn "Macht, die alle Limits durchbricht" aktiv ist.
 Z-Hilfe (B-Typ)- Beginn des Angriffs beschleunigt.
 Z-Hilfe (C-Typ)- Erhöhte Block-Betäubung.
 

Son-Gohan (Erwachsener)

Stehender einzigartiger Angriff- Beginn des Angriffs beschleunigt.
 Schwerer Sprungangriff- Kann nun hockende Gegner mit gehocktem einzigartigen Angriff oder einzigartigem Sprungangriff in einer Z-Kombo treffen.
- Angepasste Bewegung beim Einsatz eines einzigartigen Sprungangriffs in einer Z-Kombo.
 Maschinengewehrtritt (Schwer)- Erhöhte Trefferbetäubung bei letztem Angriff, wenn nicht in Animation.
 Ultimativer Rückangriff- Treffereffekt bei Ausführen eines stehenden leichten Angriffs geändert: Folgeangriff 4.
 Potenzial aktiviert- Treffereffekt ändert sich während Freigesetztes Potenzial Stufe 7.
 Freigesetztes Potenzial (Leicht + Mittel)- Rückstoß bei Treffer angepasst.
 

Hit

Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 2- Rückstoß bei letztem Treffer angepasst.
 Stehender einzigartiger Angriff- Gewährt nun beim Blocken eines gegnerischen Angriffs vollständige Unbesiegbarkeit.
- Greift automatisch an, wenn der Gegner durch Treffer betäubt ist.
- Kollisionsstufe erhöht.
 Einzigartiger Sprungangriff- Zeit hält an und der Charakter bewegt sich, wenn der Gegner durch Treffer betäubt ist.
 Sofortiger Schlag- Zeit hält vor Angriff an, wenn der Gegner durch Treffer betäubt ist.
 Abwehrbrecher- Zeit hält vor Angriff an, wenn der Gegner durch Treffer betäubt ist.
 Eisiger Blick- Beginn des Angriffs beschleunigt.
- Nun während eines Teils der Bewegung unverwundbar gegen Projektile.
- Halten der Taste erhöht Schaden.
 Tödliche Absicht- Nun von Anfang an unverwundbar gegen Projektile.
 Mal des Auftragskillers- Nun von Anfang an unverwundbar gegen Projektile.
 Z-Hilfe (B-Typ)- Beginn des Angriffs beschleunigt.
 Z-Hilfe (C-Typ)- Beschleunigtes Timing, mit dem der Angriff unbesiegbar wird.
- Unverwundbarkeit dauert bis nach Beginn des Angriffs.
 

Son-Goku (SSGSS)

Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 2- Beginn des Angriffs beschleunigt.
 Gehockter einzigartiger Angriff- Beginn des Angriffs beschleunigt.
 Einzigartiger Sprungangriff- Verringerte Verzögerung.
 Heiliger Leerenschlag (Leicht, Mittel)- Verringerte Verzögerung bei Verfehlen für Bodenversion.
 Drachenblitztritt (Leicht, Mittel)- Verringerte Landeverzögerung bei Verfehlen.
 Teleportation- Halten der Taste löst nicht länger Angriff aus.
 Z-Hilfe (A-Typ)- Rückstoß bei Treffer angepasst.
- Erhöhte Betäubungszeit.
 Z-Hilfe (C-Typ)- Beginn des Angriffs beschleunigt.
 

Vegeta (SSGSS)

Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 2- Eingabe von → ändert nun das Verhalten des Angriffs.
 Super-Sprint-Tritt- Verringerte Verzögerung bei erstem Treffer für Bodenversion.
 Niagara-Prügel- Zurückgelegte Entfernung bei Verfehlen und Blocken angepasst.
- Erhöhter Rückstoß bei Abwehr.
- Erhöhter Schaden während Animation.
- Werden beim Halten der Taste keine zusätzlichen Angriffe ausgeführt, kann bei Treffer ein Gallikstrahl eingesetzt werden.
 Finalflash- Bewegt sich nun auf die gleiche Höhe wie der Gegner, wenn sich die Höhen der Charaktere unterscheiden.
- Bewegt sich nicht länger bei Halten der "Schwer"- und "Einzigartig"-Tasten.
 

Bills

Sphäre der Zerstörung (Alle Typen)- Kollisionsstufe erhöht.
 Stehender schwerer Angriff- Verringerte Verzögerung.
 Leichter Sprungangriff- Beginn des Angriffs beschleunigt.
 Zorn des Gottes der Zerstörung- Erhöhte Verzögerung.
- Verringerte Trefferbetäubung.
 Sphären der Zerstörung- Kann nun in der Luft eingesetzt werden.
 

Goku Schwarz

Gehockter mittlerer Angriff- Größere Griff-Trefferzone, wenn der Gegner durch Treffer betäubt ist.
 Gottesschlitzer- Beginn des Angriffs beschleunigt.
- Winkel kann nun mit ↑ oder ↓ geändert werden.
 Gottesschlitzer (Schwer)- Zurückgelegte Entfernung angepasst.
 Leidenschaftlicher Gott-Tritt (Mittel)- Angepasster Rückstoß bei Treffer in Mitte des Bildschirm, wenn nicht in Animation.
 Leidenschaftlicher Gott-Tritt (Schwer)- Angepasster Rückstoß bei Treffer in Mitte des Bildschirm.
- Angepasste Betäubungszeit bei Treffer in Mitte des Bildschirm, wenn nicht in Animation.
- Angepasste Betäubungszeit bei Eckentreffern.
- Zurückgelegte Entfernung bei Eckentreffern angepasst.
 Heilige Lichtgranate- Beginn des Angriffs beschleunigt.
 Z-Hilfe (C-Typ)- Beginn des Angriffs beschleunigt.
 

C-21

Gehockter mittlerer Angriff- Beginn des Angriffs mit Eingabe von → beschleunigt.
 Stehender einzigartiger Angriff- Erhöhte Betäubungszeit bei Treffern auf lange Reichweite.
- Rückstoß bei Treffern auf lange Reichweit angepasst.
 Gehockter einzigartiger Angriff- Beginn des Angriffs beschleunigt.
- Winkel kann nun mit → geändert werden.
- Schwerer Sprungangriff, schwerer ↓-Sprungangriff und einzigartiger ↓-Sprungangriff können nun in einer Z-Kombo ausgeführt werden.
 Hors-d'Oeuvre-Stich (Schwer)- Geänderter Treffereffekt, wenn nicht in Animation.
 Laufende Energie-Explosion- Kann sich nun während Angriff in beliebige Richtungen bewegen.
 Lenk-Energie-Explosion- Verschießt nun zwei Explosionen.
 Überschallwarp- Verringerte Verzögerung.
 Sonnenfaust- Erhöhter Trefferstopp.
 Klebriger Energiestrahl- Bodenversion trifft nun hockende Gegner.
 Explosive Energieexplosion- Beginn des Angriffs beschleunigt.
 Barrierenkugel- Der Angriff macht zu Beginn unbesiegbar.
 Leckermaul- Verringerte Verzögerung nach Treffer.
- Erhöhte Gesundheitserholung während Animation.
 Bevorstehender Untergang- Erhöhter Schaden.
- Erhöhte Gesundheitserholung.
 

Bardock

Stehender mittlerer Angriff- Verringerte Verzögerung.
 Gehockter mittlerer Angriff- Beginn des Angriffs beschleunigt.
 Rebellions-Speer (Leicht)- Erhöhte Betäubungszeit während Superkombo.
- Erhöhte Betäubungszeit bei Treffern in der Luft.
 Rebellions-Speer (Schwer)- Angepasster Rückstoß bei Treffern in der Luft mit erstem Angriff für Bodenversion.
- Erhöhte Betäubungszeit bei Treffern mit zweitem Angriff.
 Wütender Meteor- Nun während eines Teils der Bewegung unverwundbar gegen Projektile.
- Erhöhter Teilschaden beim Blocken.
 Wütender Meteor (Leicht)- Menge erhöht, um die die Ki-Anzeige gefüllt wird.
 Wütender Meteor (Mittel)- Menge erhöht, um die die Ki-Anzeige gefüllt wird.
- Rückstoß bei Treffer angepasst.
 Wütender Meteor (Schwer)- Rückstoß bei Treffer angepasst.
 Tyrannen-Ulan- Zurückgelegte Entfernung erhöht.
- Menge erhöht, um die die Ki-Anzeige gefüllt wird.
 Tumultspeer- Kann nun durch Drücken von ↑ oder ↓ Varianten einsetzen.
- Erhöhte Betäubungszeit für Variante in der Luft.
 Saiyajingeist- Erhöhte Betäubungszeit.
 Z-Hilfe (B-Typ)- Zurückgelegte Entfernung erhöht.
 Z-Hilfe (C-Typ)- Beginn des Angriffs beschleunigt.
 

Broly

Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 2- Beginn des Angriffs mit Eingabe von → verzögert.
 Stehender mittlerer Angriff- Zurückgelegte Entfernung erhöht.
- Erhöhte Angriffsdauer.
- Verringerte Verzögerung.
- Angepasste Schadensskalierung bei Treffer mit erstem Angriff.
 Gehockter mittlerer Angriff- Angepasste Schadensskalierung bei Treffer mit erstem Angriff.
 Stehender schwerer Angriff- Erhöhte Block-Betäubung.
- Verkürzte Zeit für maximalen Schaden.
- Geänderte Eigenschaften für maximale Aufladung.
 Lariat-Express- Verringerte Verzögerung.
 Aufgeladener Knall- Die Ki-Anzeige füllt sich nun, wenn aktiv.
 Z-Hilfe (B-Typ)- Beginn des Angriffs beschleunigt.
- Beginn und Höhe des Angriffs können nun mit ← geändert werden.
 Z-Hilfe (C-Typ)- Beschleunigtes Timing, mit dem der Angriff unbesiegbar wird.
 

Vegetto (SSGSS)

Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 2- Beginn des Angriffs mit Eingabe von → verzögert.
 Gehockter schwerer Angriff- Distanz für Bewegung nun durch Eingabe von → erhöht.
 Stehender einzigartiger Angriff- Kann nun einen stehenden einzigartigen Angriff (Eingabe: →) in einer Z-Kombo ausführen.
 Stehender einzigartiger Angriff (Eingabe: →)- Kann nun einen stehenden einzigartigen Angriff in einer Z-Kombo ausführen.
- Angepasste Schadensskalierung bei Treffer mit erstem Angriff.
- Erhöhte Verzögerung.
 Spiralfersenschuss- Erhöhte Verzögerung für die Bodenversion.
 Atombuster (Schwer)- Angepasste Schadensskalierung bei Treffer mit erstem Angriff.
 

Zamasu (fusioniert)

Stehender mittlerer Angriff- Verringerte Verzögerung.
 Gehockter mittlerer Angriff- Beginn des Angriffs beschleunigt.
 Stehender schwerer Angriff- Zurückgelegte Entfernung erhöht.
 Stehender einzigartiger Angriff- Verringerte Verzögerung.
- Stehender einzigartiger Angriff kann nun in einer Z-Kombo ausgeführt werden.
- Kann nun bis zu drei Mal in einer Z-Kombo ausgeführt werden.
 Ewige Gerechtigkeit (Leicht)- Erhöhte Betäubungszeit während Superkombo.
 Ewige Gerechtigkeit (Mittel)- Erhöhte zurückgelegte Entfernung für die Bodenversion.
 Lichtwand- Timing des Angriffs kann nun während der Bewegung mit ↑ oder ↓ geändert werden.
 Himmelsblitz- Verringerte Zeit für Schweben in der Luft.
- Kann nun schnell sprinten, wenn durch Drücken von → Schwer + Einzigartig aktiviert.
- Kann auch nach Schnellsprintbewegung erneut schnellsprinten.
 Z-Hilfe (A-Typ)- Schlagteil des Angriffs trifft nun.
 Z-Hilfe (B-Typ)- Zurückgelegte Entfernung erhöht.
 

Son-Goku

Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 2- Eingabe von → ändert nun das Verhalten des Angriffs.
 Gehockter mittlerer Angriff- Verringerte Verzögerung.
 Stehender schwerer Angriff- Beginn des Angriffs beschleunigt.
- Verringerte Verzögerung.
 Gehockter einzigartiger Angriff- Beginn des Angriffs beschleunigt.
- Wenn die Explosion in der Nähe des Gegners erscheint, erscheint sie in der Position des Gegners.
 Schwerer Ellbogen (Mittel, Schwer)- Erhöhte Block-Betäubung.
- Verringerter Rückstoß.
- Verlängerte Unbesiegbarkeit.
 Kamehame-Ha- Kann nun einen Super-Sprint ausführen, wenn die Seitwärtsversion trifft.
 3x-Kaioken-Kamehame-Ha- Kann nun mit ↓ ausgeführt werden, auch wenn keine Verbündeten in der Nähe sind.
- Kann nun nach Treffer einen Super-Sprint ausführen.
- Kann nun während "Macht, die alle Limits durchbricht" 20x-Kaioken und Super-Genkidama durchführen.
 Z-Hilfe (C-Typ)- Erhöhter Trefferstopp für Gegner, wenn der Angriff abgewehrt wird.
 

Vegeta

Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 2- Erhöhter Schaden.
- Erhöhter Grundschaden des Angriffs.
 Stehender einzigartiger Angriff- Beginn des Angriffs beschleunigt.
- Erhöhter Schaden.
- Rückstoß bei letztem Treffer angepasst.
- Kann nun zwei Mal in einer Z-Kombo ausgeführt werden.
 Gehockter einzigartiger Angriff- Diagonale Eingaben gelten für die Z-Kombo-Grenze als einzelne Technik.
 Super-Sprint-Tritt (Leicht, Mittel)- Beginn des Angriffs beschleunigt.
 Tödlicher Kniesturz- Beginn des Angriffs beschleunigt.
 Tödlicher Kniesturz (Mittel)- Rückstoß bei Treffer während Animation angepasst.
 Energie-Schneider- Erhöhte Block-Betäubung.
 "Ich habe keine Verwendung für Saiyajin, die sich nicht bewegen können"- Beginn des Angriffs beschleunigt.
 Z-Hilfe (A-Typ)- Erhöhte Block-Betäubung.
 Z-Hilfe (B-Typ)- Erhöhte Angriffsdauer.
 Z-Hilfe (C-Typ)- Erhöhter Schaden.
- Erhöhter Grundschaden des Angriffs.
 

Cooler

Stehender einzigartiger Angriff- Beginn des Angriffs beschleunigt.
- Rückstoß bei Treffer in der Luft angepasst.
 Einzigartiger Sprungangriff- Beginn des Angriffs beschleunigt.
 Vertilgeraufwärtshaken- Zurückgelegte Entfernung erhöht.
 Todesjäger (Leicht)- Erhöhte Block-Betäubung.
- Erhöhter Rückstoß bei Abwehr.
 Todesjäger (Mittel)- Verringerte Verzögerung bei Verfehlen und Block.
 Todesjäger (Schwer)- Beginn des Angriffs beschleunigt.
 Todesbrecher (Leicht)- Verringerte Verzögerung für die Bodenversion.
 Todesbrecher (Schwer)- Zurückgelegte Entfernung angepasst.
 Z-Hilfe (B-Typ)- Beginn des Angriffs beschleunigt.
- Zurückgelegte Entfernung erhöht.
 

C-17

Höchster Gang (Leicht)- Beginn des Angriffs beschleunigt.
 Zweiter Gang (Leicht)- Beginn des Angriffs beschleunigt.
 Antäuschen (Schwer)- Verringerte Verzögerung nach Landung.
 Z-Hilfe (C-Typ)- Erhöhte Block-Betäubung.
 

Jiren

Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 1- Distanz für Bewegung nun durch Eingabe von → erhöht.
 Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 2- Erhöhter Schaden.
- Erhöhter Grundschaden des Angriffs.
 Stehender mittlerer Angriff- Verringerte Verzögerung.
 Stehender einzigartiger Angriff- Erhöhter Trefferstopp für Gegner, wenn der Angriff abgewehrt wird.
 Unendlichkeitsansturm- Erhöhte Betäubungszeit, wenn nicht in Animation.
 Schocktornado (Mittel)- Verringerte Verzögerung.
 Große Aufladung- Halten der Taste ändert nun das Timing des Angriffs.
 Kontereinschlag- Kann nun nach der Animation einen Super-Sprint ausführen.
- Kann nun bei Halten der Taste angreifen.
- Greift nun automatisch an, wenn der Gegner durch Treffer betäubt ist.
 Z-Hilfe (C-Typ)- Beginn des Angriffs beschleunigt.
 

Videl

Z-Reflextion- Die Ki-Anzeige füllt sich nun, wenn du Gegnerangriffen mit dem richtigen Timing ausweichst.
 Stehender einzigartiger Angriff- Eingabe von → ändert nun das Verhalten des Angriffs.
 Gehockter einzigartiger Angriff- Winkel ändert sich nun, wenn der Gegner sich in einer hohen Position befindet.
 Schwerer Sprungangriff- Winkel ändert sich nun beim Einsatz nach einem einzigartigen Sprungangriff.
 Schwerer ↓-Sprungangriff- Winkel ändert sich nun beim Einsatz nach einem einzigartigen Sprungangriff.
 Einzigartiger Sprungangriff- Beginn des Angriffs beschleunigt.
- Eingabe von ↑ ändert nun das Verhalten des Angriffs.
 Einzigartiger ↓-Sprungangriff- Eingabe von → ändert nun, wo der große Saiyaman erscheint.
 Videl-Ansturm (Mittel, Schwer)- Löst nun während der Animation der Luftversion einen Bodenabpraller aus.
 Mondsprung-Tritt- Verlängerte Unbesiegbarkeit.
- Nicht länger während eines Teils der Bewegung unverwundbar gegen Projektile.
- Beginn des Angriffs für die Bodenversion beschleunigt.
 Verteidiger von Liebe & Gerechtigkeit, Großer Saiyaman!- Animation beginnt nicht länger, wenn der Gegner durch Treffer betäubt ist.
 Z-Hilfe (C-Typ)- Beschleunigtes Timing, mit dem der Angriff unbesiegbar wird.
 

Son-Goku (GT)

Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 1- Verringerte Verzögerung.
 Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 2- Beginn des Angriffs mit Eingabe von → verzögert.
 Stehender schwerer Angriff- Beginn des Angriffs beschleunigt.
- Verringerte Verzögerung.
 Gehockter schwerer Angriff- Beginn des Angriffs beschleunigt.
- Distanz für Bewegung nun durch Eingabe von → erhöht.
 Stehender einzigartiger Angriff- Zurückgelegte Entfernung erhöht.
- Stehender einzigartiger Angriff kann nun in einer Z-Kombo ausgeführt werden.
- Kann nun bis zu drei Mal in einer Z-Kombo ausgeführt werden.
 Gehockter einzigartiger Angriff- Beginn des Angriffs beschleunigt.
 Einzigartiger Sprungangriff- Lenkt nun ab einem Punkt der Angriffsbewegung Ki-Explosionen ab.
 Kamehame-Ha- Beginn des Angriffs für die Bodenversion beschleunigt, wenn hinter dem Gegner.
- Dreht sich nun bei Angriffen der Bodenversion um.
- Erhöhte Betäubungszeit für Version in der Luft.
 Drachenwirbelfaust- Verringerte Verzögerung bei Verfehlen für Bodenversion.
 Drachenwirbelfaust (Mittel)- Zurückgelegte Entfernung erhöht.
 Super-Ultra-Genkidama- Erhöhter Grundschaden des Angriffs.
 Z-Hilfe (A-Typ)- Beginn des Angriffs beschleunigt.
 Z-Hilfe (C-Typ)- Beginn des Angriffs beschleunigt.
- Lenkt nun ab einem Punkt der Bewegung Ki-Explosionen ab.
- Angepasst, wo Charakter auftaucht.
 

Janemba

Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 2- Beginn des Angriffs beschleunigt.
 Dimensionsloch- Erhöhter Trefferstopp beim Angreifen.
 Rakshasas Klaue- Beginn des Angriffs beschleunigt.
 Brutaler Spieß- Verringerte Verzögerung bei Verfehlen und Block.
- Erhöhter Trefferstopp für Gegner, wenn der Angriff abgewehrt wird.
- Erhöhte Block-Betäubung.
- Erhöhter Rückstoß.
 Z-Hilfe (A-Typ)- Beginn des Angriffs beschleunigt.
 Z-Hilfe (B-Typ)- Beginn des Angriffs beschleunigt.
- Zurückgelegte Entfernung angepasst.
 

Gogeta (SSGSS)

Schwerer ↓-Sprungangriff- Kann nun einen gehockten schweren Angriff in einer Z-Kombo ausführen.
 Ansteigender Vortex (Leicht)- Rückstoß bei Treffer angepasst.
 Sternstaub-Fall- Zurückgelegte Entfernung vor Angriff angepasst.
 Z-Hilfe (C-Typ)- Beginn des Angriffs beschleunigt.
 

Broly (DBS)

Stehender leichter Angriff- Verringerte Verzögerung.
 Stehender mittlerer Angriff- Zurückgelegte Entfernung erhöht.
- Verringerte Verzögerung.
 Gehockter mittlerer Angriff- Erhöhte Block-Betäubung.
 Stehender schwerer Angriff- Erhöhte Betäubungszeit bei Halten der Taste.
- Erhöhter Rückstoß bei Halten der Taste.
- Erhöhte Block-Betäubung bei Halten der Taste.
 Stehender einzigartiger Angriff- Angepasster Trefferstopp für Gegner, wenn der Angriff abgewehrt wird.
- Rückstoß bei letztem Treffer angepasst.
- Erhöhte Betäubungszeit bei letztem Angriff.
 Gehockter einzigartiger Angriff- Beginn des Angriffs beschleunigt.
- Verringerte Verzögerung.
 Einzigartiger Sprungangriff- Erweiterter Trefferabstand des ersten Angriffs.
 Kopfstoß- Zurückgelegte Entfernung erhöht.
- Erhöhte Angriffsdauer.
- Verringerte Verzögerung bei Verfehlen.
- Beginn des Angriffs auf lange Entfernung verzögert.
- Erhöhte Taumelzeit bei erlittenen Treffern auf dem Boden.
 Gigantischer Zorn (Leicht)- Beginn des Angriffs beschleunigt.
 Gigantischer Zorn (Schwer)- Beginn des Angriffs beschleunigt, wenn der Gegner am Boden ist.
- Erhöhte Angriffsdauer, wenn der Gegner am Boden ist.
 Z-Hilfe (A-Typ)- Beginn des Angriffs beschleunigt.
 Z-Hilfe (C-Typ)- Beginn des Angriffs beschleunigt.
 

Kefla

Super-Kanonenkugel (Mittel)- Erhöhte Betäubungszeit während Superkombo.
 Gigantischer Brecher- Angriff geht weiter, wenn zu Beginn des Moves ein Z-Wechsel ausgeführt wird.
 Gigantische Explosion- Beginn des Angriffs beschleunigt, wenn der Gegner durch Treffer betäubt ist.
 Z-Hilfe (C-Typ)- Erhöhte Block-Betäubung für die Explosion.
 

Son-Goku (Ultra-Instinkt)

Stehender leichter Angriff- Verringerte Verzögerung.
 Stehender mittlerer Angriff- Beginn des Angriffs beschleunigt.
 Gehockter mittlerer Angriff- Beginn des Angriffs beschleunigt.
 Stehender einzigartiger Angriff- Beginn des Angriffs beschleunigt.
 Geheimgefühl- Bewegt sich nun automatisch, wenn der Gegner durch Treffer betäubt ist.
 Unbelasteter Verstand- Der Charakter bewegt sich während dem letzten Bodensprint nun durch den Gegner.
 Unbelasteter Verstand (Schwer)- Erhöhte Unverwundbarkeitszeit.
 Götterschlag- Beginn des Angriffs für die Bodenversion beschleunigt.
 Autonome Faust- Erhöhte Block-Betäubung.
- Erhöhter Trefferstopp für Gegner, wenn der Angriff abgewehrt wird.
 Ansteigende Hitze- Beginn des Angriffs beschleunigt.
- Verringerte Verzögerung.
- Erhöhte Block-Betäubung bei zweitem Angriff.
- Erhöhter Trefferstopp für Gegner, wenn der zweiter Angriff abgewehrt wird.
 Ungezügelter Wille- Kann nun in der Luft einen einzigartigen ↓↓-Angriff ausführen.
-Halten der Einzigartiger-Angriff-Taste ändert, wo der Charakter erscheint.
- Beginn des Angriffs beschleunigt, wenn der Gegner durch Treffer betäubt ist.
 Göttliche Tat- Beschleunigtes Timing, mit dem der Angriff unbesiegbar wird.
 Göttliche Tat (Schwer)- Unverwundbarkeit läuft erst aus, wenn der Move endet.
 Z-Hilfe (A-Typ)- Beginn des Angriffs beschleunigt.
 Z-Hilfe (B-Typ)- Erhöhte Block-Betäubung.
 Z-Hilfe (C-Typ)- Beginn des Angriffs beschleunigt.
 

Muten-Roshi

Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 1- Lenkt nun während Bewegung Ki-Explosionen ab.
- Kann bei Verfehlen nun diverse normale Angriffe oder einen meisterhaften Sprung ausführen.
 Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 2- Erhöhte Füllung der Anzeige bei einem Treffer.
 Stehender mittlerer Angriff- Verringerte Verzögerung.
 Mittlerer Angriff →- Lenkt nun während Bewegung Ki-Explosionen ab.
 Stehender schwerer Angriff- Lenkt nun während Bewegung Ki-Explosionen ab.
 Gehockter schwerer Angriff- Beginn des Angriffs beschleunigt.
- Lenkt nun während Bewegung Ki-Explosionen ab.
 Schwerer Sprungangriff- Lenkt nun während Bewegung Ki-Explosionen ab.
 Aufsteigender Phönix- Lenkt nun während Bewegung Ki-Explosionen ab.
 Donnerschock-Überraschung- Rückstoß bei Treffer angepasst.
 Wiegenlied-Faust!- Beginn des Angriffs beschleunigt.
 Schildkrötenfall (Mittel)- Rückstoß bei Treffer angepasst.
 Z-Hilfe (C-Typ)- Lenkt nun während Bewegung Ki-Explosionen ab.
 

Super-Baby 2

Gehockter mittlerer Angriff- Verringerte Verzögerung.
 Abfänger-Tritt- Rückstoß bei Treffer angepasst.
 Rache-Todesball- Rückstoß bei Treffer mit ↓ angepasst.
 Weraffenangriff- Beginn des Angriffs beschleunigt.
 

Gogeta (SS4)

Stehender schwerer Angriff- Erhöhte Block-Betäubung.
 Blitzhammer (Leicht)- Erhöhte Betäubungszeit während Superkombo.
- Rückstoß während Superkombo angepasst.
 Meteorschlag- Verringerte Verzögerung.
 Plus-Energie der Gerechtigkeit- Beginn des Angriffs beschleunigt.
 Ultimativer Einschlag- Erhöhter Schaden für die Luftversion.
- Erhöhter Grundschaden für die Luftversion.
 

C-21 (Laborkittel)

Ki-Anzeige- Menge erhöht, um die die Ki-Anzeige gefüllt wird.
 Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 1- Beginn des Angriffs mit Eingabe von → verzögert.
- Kann hockende Gegner mit ← nicht mehr treffen.
 Stehender mittlerer Angriff- Menge angepasst, um die die Ki-Anzeige gefüllt wird.
 Gehockter mittlerer Angriff- Menge angepasst, um die die Ki-Anzeige gefüllt wird.
 Gesprungener mittlerer Angriff- Menge angepasst, um die die Ki-Anzeige gefüllt wird.
 Z-Hilfe (B-Typ)- Angepasst, wo Charakter auftaucht.
- Blocken eines Angriffs füllt die Ki-Anzeige.

DRAGON BALL FIGHTERZ

Veröffentlichungsdatum:
Beschreibung:

DRAGON BALL FighterZ stellt den Ursprung dessen dar, so beliebt und berühmt gemacht hat: endlose, spektakuläre Schlachtem mit übermächtigen Kämpfern.

Plattformen:
PS4
-
PC
-
Xbox One
-
Switch
-
Xbox Series X|S
-
PS5