Dragon Ball FighterZ Update - Patch Notes 1.40
Charakter | Mechanik | Beschreibung | |
System-Mechanik | Ki-Ladung | - Kann jetzt schneller abgebrochen werden - Timing beschleunigt, mit dem Drachenansturm und Super-Sprint ausgeführt werden können. | |
| Drachenansturm | - Lenkt nun während Bewegung Ki-Explosionen ab, wenn nach Ki-Ladung ausgeführt. | ||
| Z-Reflextion | - Blockieren physischer Angriffe des Gegners mit dem richtigen Timing löst nun ein besonderes Bildschirm-Einfrieren aus (außer für Videl). - Wenn dieses Bildschirm-Einfrieren ausgelöst wird, kann Verschwinden ausgeführt werden. | ||
| Verschwinden | - Die Technik macht zu Beginn unbesiegbar, wenn sie nach Z-Reflexion ausgeführt wird. | ||
| Funkenexplosion | - Verringerte Block-Betäubung. | ||
| Hoher Sprung | - Kontrollierbare in der Luft zurückgelegte Entfernung während Funkenexplosion erhöht (außer für Muten-Roshi). | ||
| Z-Hilfe (A-Typ, B-Typ) | - Gesenkte Abklingzeit bis zu nächstem Einsatz. | ||
| Z-Wechsel | - Gesenkte Abklingzeit bis zu nächstem Einsatz. | ||
| Abwehrbrecher-Wechsel | - Kann nun in der Luft agieren, wenn aus hoher Position geblockt. | ||
| Macht, die alle Limits durchbricht | - Die Ki-Anzeige füllt sich nun mit der Zeit, wenn aktiv. | ||
| Ausbildungslager-Modus | - Gegenstände zu Caulifla hinzugefügt. | ||
Son-Goku (Super-Saiyajin) | Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 1 | - Verringerte Verzögerung. | |
| Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 2 | - Eingabe von → ändert nun das Verhalten des Angriffs. | ||
| Stehender mittlerer Angriff | - Verringerte Verzögerung. | ||
| Gehockter mittlerer Angriff | - Verringerte Verzögerung. | ||
| Stehender schwerer Angriff | - Beginn des Angriffs beschleunigt. - Halten der Taste ändert nun das Timing des Angriffs. | ||
| Drachenblitzfaust | - Beginn des Angriffs beschleunigt. | ||
| Drachenblitzfaust (Leicht) | - Erhöhte Block-Betäubung. | ||
| Drachenblitzfaust (Mittel, Schwer) | - Rückstoß bei Treffer angepasst. | ||
| Kamehame-Ha | - Erhöhte Block-Betäubung. - Erhöhter Trefferstopp bei Abwehr. - Verringerte Verzögerung außer bei diagonaler Bodenversion. | ||
| Super-Kamehame-Ha | - Beginn des Angriffs beschleunigt. - Rückstoß bei Treffer für Seitwärtsversion angepasst. - Erhöhte Betäubungszeit für Seitwärtsversion. - Erhöhter Schaden für die diagonale Bodenversion. - Erhöhte Betäubungszeit für diagonale Version in der Luft. | ||
| Warp-Kamehame-Ha | - Super-Sprint während Bewegung möglich. - Beginn des Angriffs beschleunigt, wenn der Gegner durch Treffer betäubt ist. - Auftauchposition für Version in der Luft angepasst. - Abstand des Angriffstreffers erhöht, um Gegner hinter dem Charakter leichter zu treffen. | ||
| Z-Hilfe (A-Typ) | - Erhöhte Block-Betäubung. - Erhöhter Trefferstopp bei Abwehr. | ||
| Z-Hilfe (C-Typ) | - Erhöhte Block-Betäubung. - Zurückgelegte Entfernung angepasst, damit der Angriff leichter mehrfach trifft. | ||
Vegeta (Super-Saiyajin) | Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 2 | - Rückstoß bei Abwehr verringert. | |
| Super-Sprint-Tritt (Leicht) | - Verringerte Landeverzögerung bei Verfehlen der Bodenversion. | ||
| Super-Sprint-Tritt (Mittel) | - Verringerte Verzögerung bei Verfehlen. - Erhöhte Betäubungszeit, wenn nicht in Animation. - Angepasster Rückstoß für Treffer während zweiter Hälfte der Bewegung. | ||
| Zermalmender Knie-Tritt (Leicht) | - Zurückgelegte Entfernung während Angriff für Bodenversion angepasst. - Verringerte Landeverzögerung für die Bodenversion. - Erhöhte Block-Betäubung für die Bodenversion. | ||
| Urknall-Attacke | - Erhöhte Betäubungszeit. | ||
| Z-Hilfe (A-Typ) | - Beginn des Angriffs beschleunigt. - Eingabe von ← oder → bewegt jetzt den Charakter. | ||
| Z-Hilfe (B-Typ) | - Rückstoß bei Treffer angepasst. - Angepasster Trefferstopp bei Treffer. - Erhöhte Betäubungszeit. | ||
| Z-Hilfe (C-Typ) | - Beginn des Angriffs beschleunigt. | ||
Piccolo | Dämonenschocker | - Erhöhter Trefferstopp für Gegner bei Treffer. - Erhöhte Verzögerung. | |
| Dämonen-Ellbogen | - Erhöhte Betäubungszeit, wenn nicht in Animation. - Angepasster Rückstoß bei Treffer, wenn nicht in Animation. | ||
| Dämonenschlitzer | - Halten der Taste erlaubt bei Bodenversion Änderung, wo der Charakter erscheint. | ||
| Dämonenschlitzer (Leicht) | - Rückstoß bei Treffer angepasst. | ||
| Dämonenschlitzer (Mittel) | - Löst nun bei Treffer einen Bodenabpraller aus. | ||
| Dämonenschlitzer (Schwer) | - Der Charakter bewegt sich bei Treffer mit der Bodenversion nun durch den Gegner. - Löst nun bei Treffer der Bodenversion einen Bodenabpraller aus. - Beginn des Angriffs beschleunigt, wenn der Gegner in der Bodenversion durch Treffer betäubt ist. - Erhöhte Verzögerung für die Bodenversion. | ||
| Z-Hilfe (C-Typ) | - Erhöhtes Fenster zum Blocken des gegnerischen Angriffs. - Beginn des Angriffs beim Blocken eines Angriffs beschleunigt. | ||
Son-Gohan (Teenager) | Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 1 | - Gesprungener mittlerer Angriff kann nun in einer Z-Kombo ausgeführt werden. | |
| 5-Treffer-Kombo (Leicht) | - Beginn des Angriffs beschleunigt. | ||
| Super-Drachenflug (Leicht) | - Zurückgelegte Entfernung während Angriff angepasst. - Erhöhte Block-Betäubung. - Erhöhte Betäubungszeit. - Verringerte Landeverzögerung. | ||
| Super-Drachenflug (Mittel) | - Erhöhte Betäubungszeit während Superkombo. | ||
| Super-Drachenflug (Schwer) | - Erhöhte Block-Betäubung. - Erhöhter Trefferstopp für Gegner, wenn der Angriff abgewehrt wird. - Verringerte Verzögerung bei Verfehlen und Block. - Erhöhte Trefferbetäubung, wenn nicht in Animation. | ||
| Vater-Sohn-Kamehame-Ha (Volle Kraft) | - Verringerte Trefferbetäubung. - Rückstoß bei Treffer angepasst. | ||
| Z-Hilfe (B-Typ) | - Beginn des Angriffs beschleunigt. - Zurückgelegte Entfernung angepasst. - Rückstoß angepasst. | ||
| Z-Hilfe (C-Typ) | - Beginn des Angriffs beschleunigt. | ||
Freezer | Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 2 | - Angriffsstufe der Technik bei Block auf große Entfernung erhöht. - Gegnerischer Trefferstopp bei Block auf große Entfernung erhöht. | |
| Stehender mittlerer Angriff | - Beginn des Angriffs beschleunigt. - Verringerte Verzögerung. - Zurückgelegte Entfernung während Angriff angepasst. - Eingabe von ← oder → ändert nun das Timing des Angriffs. - Das Verhalten des Angriffs ändert sich nun, wenn der Beginn des Angriffs verzögert wird. | ||
| Stehender einzigartiger Angriff | - Erhöhter Schaden. - Eingabe von ← oder → ändert jetzt die Geschwindigkeit der Explosion. | ||
| Gehockter einzigartiger Angriff | - Erhöhte Distanz für Bewegung durch Eingabe von ←. - Erhöhte Distanz für Bewegung durch Eingabe von →. | ||
| Gesprungener mittlerer Angriff | - Erhöhte Betäubungszeit für den ersten Angriff. | ||
| Einzigartiger Sprungangriff | - Verringerte Landeverzögerung. | ||
Captain Ginyu | Stehender schwerer Angriff | - Mittlerer Angriff → kann nun während Drehung ausgeführt werden. | |
| Spezialangriff (Guldo) | - Ein Fehler wurde behoben, durch den der Zeitstopp-Effekt unter bestimmten Bedingungen nicht funktionierte. | ||
| Spezialangriff (Jees) | - Erhöhter Trefferstopp für Gegner, wenn der Angriff abgewehrt wird. | ||
| Kettenhemd (Leicht) | - Rückstoß bei Treffer angepasst. - Erhöhter Trefferstopp für Gegner bei Treffer während Superkombo. - Erhöhte Betäubungszeit während Superkombo. | ||
| Kettenhemd (Schwer) | - Erhöhte Block-Betäubung. - Erhöhter Trefferstopp für Gegner, wenn der Angriff abgewehrt wird. | ||
| "Wir sind das Ginyu-Sonderkommando!" (Rikuum) | - Die Ki-Anzeige füllt sich nun während "Rikuum-Ultra-Kampf-Wunderbomber". | ||
| "Wir sind das Ginyu-Sonderkommando!" (Jees) | - Erhöhter Trefferstopp für Gegner, wenn der Angriff abgewehrt wird. | ||
| Z-Hilfe (A-Typ) | - Erhöhte Block-Betäubung. | ||
| Z-Hilfe (B-Typ) | - Erhöhter Trefferstopp für Gegner, wenn Crusherball abgewehrt wird. - Erhöhter Trefferstopp für Gegner, wenn Purpurkometenkracher abgewehrt wird. - Ein Fehler wurde behoben, durch den unter bestimmten Bedingungen nur ein Mitglied des Ginyu-Sonderkommandos auftauchte. | ||
| Z-Hilfe (C-Typ) | - Erhöhte Block-Betäubung. | ||
Trunks | Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 1 | - Verringerte Verzögerung. | |
| Gehockter mittlerer Angriff | - Beginn des Angriffs mit Eingabe von → verzögert. | ||
| Stehender einzigartiger Angriff | - Schadensskalierung des ersten Treffers des Angriffs angepasst. - Erhöhte Verzögerung. | ||
| Schimmernder Hieb (Schwer) | - Schadensskalierung des ersten Treffers des Angriffs der Bodenversion angepasst. - Angepasster Schaden für die Bodenversion. | ||
| Hitzekuppelangriff (Leicht + Mittel) | - Erhöhte Animationszeit. | ||
| Z-Hilfe (C-Typ) | - Angriffstiming angepasst, damit der Angriff leichter mehrfach trifft. | ||
Cell | Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 1 | - Eingabe von → ändert nun das Verhalten des Angriffs. | |
| Stehender mittlerer Angriff | - Timing für stehenden mittleren Angriff in einer Z-Kombo beschleunigt. | ||
| Gehockter mittlerer Angriff | - Beginn des Angriffs beschleunigt. - Erhöhte Angriffsdauer. | ||
| Gehockter schwerer Angriff | - Eingabe von → bewegt jetzt den Charakter. - Erhöhte Betäubungszeit, wenn nicht in Animation. | ||
| Höllenschlag (Leicht) | - Beginn des Angriffs beschleunigt. - Verringerte Landeverzögerung. | ||
| Psycho-Crash | - Beginn des Angriffs beschleunigt. - Erhöhte Betäubungszeit. - Rückstoß bei Treffer angepasst. - Verringerte Trefferbetäubung. | ||
| Kamehame-Ha | - Erhöhter Schaden für die Bodenversion. | ||
| Z-Hilfe (A-Typ) | - Beginn des Angriffs beschleunigt. - Verringerte Verzögerung. - Erhöhter Trefferstopp. - Erhöhte Block-Betäubung. | ||
| Z-Hilfe (B-Typ) | - Zurückgelegte Entfernung erhöht. - Erhöhte Angriffsdauer. - Erhöhter Trefferstopp. | ||
| Z-Hilfe (C-Typ) | - Die Technik macht nun während eines Teils der Bewegung unbesiegbar. | ||
C-18 | Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 2 | - Verringerter Trefferstopp bei Abwehr. | |
| Gehockter leichter Angriff | - Verringerte Verzögerung. - Verringerter Rückstoß. | ||
| Stehender mittlerer Angriff | - Verringerte Verzögerung. | ||
| Rückengriff (Mittel/Schwer) | - Beginn des Angriffs beschleunigt. | ||
| Unterstützungsangriff (Leicht) | - Rückstoß bei Treffer während Superkombo angepasst. - Erhöhte Betäubungszeit während Superkombo. | ||
| Z-Hilfe (A-Typ) | - Die Ki-Anzeige füllt sich nun beim Blocken eines Angriffs. | ||
| Z-Hilfe (C-Typ) | - Erhöhte Block-Betäubung. | ||
Gotenks | Stehender leichter Angriff | - Beginn des Angriffs mit Eingabe von → beschleunigt. | |
| Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 2 | - Beginn des Angriffs beschleunigt. - Verringerte Verzögerung bei Verfehlen. - Timing bei Verfehlen erhöht. | ||
| Stehender einzigartiger Angriff | - Anzahl der Explosionen erhöht. | ||
| Großer Spezialrolltritt (Leicht) | - Rückstoß bei Treffer während Superkombo angepasst. - Erhöhte Betäubungszeit während Superkombo. | ||
| Großer Spezialrolltritt (Mittel) | - Unbesiegbarkeit gegen Sprungangriffe während einem Teil der Bewegung hinzugefügt. - Kollisionsstufe erhöht. | ||
| Galaktische Donuts | - Erhöhte Block-Betäubung. | ||
| STIRB-STIRB-Raketensalve | - Erhöhter Trefferstopp für Gegner bei Treffer. - Rückstoß bei Treffer angepasst. | ||
| Super-Geist-Kamikaze-Attacke (Schwer + Spezial) | - Zusätzliche Eingaben bewegen Geister nun nicht mehr mit ←. | ||
| Z-Hilfe (A-Typ) | - Erhöhte Block-Betäubung. | ||
Kuririn | Stehender einzigartiger Angriff | - Explosionsgeschwindigkeit kann nun mit → geändert werden. - Eingabe von → ändert nun nur den Winkel der ersten Ki-Explosion. | |
| Gehockter einzigartiger Angriff | - Beginn des Angriffs beschleunigt. - Kann nun einen schweren Sprungangriff, einen schweren ↓-Sprungangriff oder einen einzigartigen ↓-Sprungangriff in einer Z-Kombo ausführen. | ||
| Einzigartiger Sprungangriff | - Kann nun einen einzigartigen ↓-Sprungangriff in einer Z-Kombo ausführen. - Explosionsgeschwindigkeit kann nun mit → geändert werden. - Kann nun mit → oder ← die Winkel der Ki-Explosionen einzeln kontrollieren. | ||
| Einzigartiger ↓-Sprungangriff | - Kann nun einen einzigartigen Sprungangriff in einer Z-Kombo ausführen. | ||
| Sonnenfaust | - Erhöhter Trefferstopp für Gegner bei erstem Angriff während Superkombo. - Geänderter Treffereffekt des Angriffs während Superkombo. | ||
| Destructo-Disc | - Beginn des Angriffs beschleunigt. | ||
| Z-Hilfe (C-Typ) | - Erhöhter Trefferstopp für Gegner, wenn der Angriff abgewehrt wird. | ||
Kid Boo | Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 2 | - Unbesiegbarkeit gegen Sprungangriffe hinzugefügt. - Zurückgelegte Entfernung erhöht. | |
| Stehender mittlerer Angriff | - Beginn des Angriffs beschleunigt. - Verringerte Angriffsdauer. | ||
| Stehender schwerer Angriff | - Beginn des Angriffs beschleunigt. - Verringerte Verzögerung. - Zurückgelegte Entfernung erhöht. | ||
| Gehockter mittlerer Angriff | - Beginn des Angriffs beschleunigt. - Verringerte Verzögerung. | ||
| Gehockter einzigartiger Angriff | - Verringerte Verzögerung. - Verringerte Landeverzögerung. | ||
| Gesprungener mittlerer Angriff | - Beginn des Angriffs beschleunigt. - Verringerte Angriffsdauer. | ||
| Schwerer ↓-Sprungangriff | - Beginn des Angriffs beschleunigt. - Verringerte Verzögerung. | ||
| Einzigartiger Sprungangriff | - Verringerte Landeverzögerung. | ||
| Einzigartiger ↓-Sprungangriff | - Verringerte Landeverzögerung. | ||
| Mystische Ballattacke (Mittel) | - Angriffstiming mit ← geändert. | ||
| Mystischer Armschwung | - Verringerte Verzögerung bei Verfehlen. | ||
| Armball | - Beginn des Angriffs beschleunigt. - Verringerte Verzögerung. | ||
| Zuckerstrahl | - Erhöhte Gesundheitserholung während Animation. | ||
| Menschenauslöschungsangriff | - Verringerte Verzögerung. | ||
| Perlblitz | - Beginn des Angriffs beschleunigt. | ||
Majin Boo | Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 1 | - Greift nun nicht mehr mit ← an. | |
| Stehender mittlerer Angriff | - Beginn des Angriffs beschleunigt. | ||
| Stehender einzigartiger Angriff | - Verringerte Verzögerung. | ||
| Überschlag | - Einschränkung entfernt, kann nun mehrfach im Sprung eingesetzt werden. - Timing beschleunigt, um während Funkenexplosion einen anderen Spezial-Move einzusetzen. | ||
| Überschlag (Schwer) | - Winkel kann nun mit → geändert werden. | ||
| Jetzt Boo dich ... wirklich hassen! | - Rückstoß bei Treffer angepasst. - Betäubungszeit und Trefferstopp angepasst. | ||
| Werd zu einem Bonbon! | - Erhöhte Gesundheitserholung während Animation. - Angepasst, wo Charakter während Ultimativem Z-Wechsel auftaucht. | ||
Nappa | Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 2 | - Unbesiegbarkeit gegen Sprungangriffe hinzugefügt. | |
| Stehender schwerer Angriff | - Beginn des Angriffs beschleunigt, wenn er nach einem schweren ↓-Sprungangriff in einer Z-Kombo eingesetzt wurde. | ||
| Stehender einzigartiger Angriff | - Beginn des Angriffs beschleunigt. - Erhöhte Betäubungszeit bei ersten Angriff. | ||
| Schwerer ↓-Sprungangriff | - Kann nun einen stehenden schweren Angriff, einen hockenden schweren Angriff, einen stehenden einzigartigen Angriff oder einen einzigartigen Sprungangriff in einer Z-Kombo ausführen. | ||
| Z-Hilfe (B-Typ) | - Move beim Blocken von Gegnerangriff geändert. | ||
| Z-Hilfe (C-Typ) | - Erhöhte Block-Betäubung. - Erhöhter Trefferstopp für Gegner, wenn der Angriff abgewehrt wird. | ||
C-16 | Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 2 | - Beginn des Angriffs mit Eingabe von → beschleunigt. | |
| Stehender schwerer Angriff | - Beginn des Angriffs beschleunigt. | ||
| Schwerer Sprungangriff | - Beginn des Angriffs beschleunigt. | ||
| Stehender einzigartiger Angriff | - Erhöhte Haltbarkeitsstufe des Projektils. - Erhöhte Verfolgungsfähigkeiten der Projektile. | ||
| Einzigartiger Sprungangriff | - Erhöhte Haltbarkeitsstufe des Projektils. - Erhöhte Verfolgungsfähigkeiten der Projektile. | ||
| Dynamittreiber (Mittel) | - Zurückgelegte Entfernung erhöht. | ||
| Höllenblitz | - Erhöhte Entfernung, auf die der Angriff trifft. - Erhöhte Betäubungszeit. | ||
| Z-Hilfe (A-Typ) | - Beginn des Angriffs beschleunigt. - Gegnerischer Trefferstopp bei Abwehr erhöht. | ||
| Z-Hilfe (B-Typ) | - Erhöhte Haltbarkeitsstufe des Projektils. - Erhöhte Verfolgungsfähigkeiten der Projektile. | ||
| Z-Hilfe (C-Typ) | - Beschleunigtes Timing, mit dem der Angriff unbesiegbar wird. | ||
Yamchu | Stehender leichter Angriff | - Beginn des Angriffs beschleunigt. | |
| Gehockter leichter Angriff | - Angepasster Rückstoß bei Ausführen eines stehenden leichten Angriffs während einer Z-Kombo. | ||
| Gehockter mittlerer Angriff | - Beginn des Angriffs beschleunigt. | ||
| Umkehr-Wolfzahn-Faust | - Beginn des Angriffs beschleunigt. - Bewegt sich nicht mehr hinter den Gegner, wenn die Taste gehalten wird. | ||
| Wolfzahn-Faust: Rudelangriff | - Menge erhöht, um die die Ki-Anzeige gefüllt wird. | ||
| Wolfzahn-Faust: Rudelangriff (Mittel) | - Erhöhter Schaden. - Erhöhter Rückstoß. | ||
| Wolfzahn-Faust: Finisher (Leicht) | - Rückstoß bei Treffer angepasst. | ||
| Wolfzahn-Faust: Finisher (Mittel) | - Erhöhte Block-Betäubung. - Angepasster Rückstoß bei Treffer, wenn nicht in Animation. | ||
| Sturmklauen-Irrer | - Erhöhte Betäubungszeit, außer bei letztem Angriff. | ||
| Wolfzahn-Neofaust | - Angepasster Rückstoß bei Treffer, wenn nicht in Animation. | ||
Tenshinhan | Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 2 | - Erhöhter Trefferstopp bei Abwehr. | |
| Einzigartiger Sprungangriff | - Kann nun während Bewegung Luftversion des Dodonpa-Strahls einsetzen. | ||
| Kranichhieb | - Beginn des Angriffs für die Bodenversion beschleunigt. | ||
| Offene Ballfaust (Leicht) | - Hockt nun, wenn in der Luftversion ein Gegner am Boden getroffen wird. | ||
| Offene Ballfaust (Schwer) | - Beginn des Angriffs für die Luftversion beschleunigt. | ||
| Telekinese | - Beginn des Angriffs beschleunigt. - Verringerte Verzögerung. | ||
| Dreifachstrahl | - Erhöhter Trefferstopp für Gegner, wenn der Angriff abgewehrt wird. | ||
| Leb wohl, Tenshinhan ... | - Dreifacher Neostrahl kann nun nach dem Treffer ausgeführt werden, wenn "Macht, die alle Limits durchbricht" aktiv ist. | ||
| Z-Hilfe (B-Typ) | - Beginn des Angriffs beschleunigt. | ||
| Z-Hilfe (C-Typ) | - Erhöhte Block-Betäubung. | ||
Son-Gohan (Erwachsener) | Stehender einzigartiger Angriff | - Beginn des Angriffs beschleunigt. | |
| Schwerer Sprungangriff | - Kann nun hockende Gegner mit gehocktem einzigartigen Angriff oder einzigartigem Sprungangriff in einer Z-Kombo treffen. - Angepasste Bewegung beim Einsatz eines einzigartigen Sprungangriffs in einer Z-Kombo. | ||
| Maschinengewehrtritt (Schwer) | - Erhöhte Trefferbetäubung bei letztem Angriff, wenn nicht in Animation. | ||
| Ultimativer Rückangriff | - Treffereffekt bei Ausführen eines stehenden leichten Angriffs geändert: Folgeangriff 4. | ||
| Potenzial aktiviert | - Treffereffekt ändert sich während Freigesetztes Potenzial Stufe 7. | ||
| Freigesetztes Potenzial (Leicht + Mittel) | - Rückstoß bei Treffer angepasst. | ||
Hit | Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 2 | - Rückstoß bei letztem Treffer angepasst. | |
| Stehender einzigartiger Angriff | - Gewährt nun beim Blocken eines gegnerischen Angriffs vollständige Unbesiegbarkeit. - Greift automatisch an, wenn der Gegner durch Treffer betäubt ist. - Kollisionsstufe erhöht. | ||
| Einzigartiger Sprungangriff | - Zeit hält an und der Charakter bewegt sich, wenn der Gegner durch Treffer betäubt ist. | ||
| Sofortiger Schlag | - Zeit hält vor Angriff an, wenn der Gegner durch Treffer betäubt ist. | ||
| Abwehrbrecher | - Zeit hält vor Angriff an, wenn der Gegner durch Treffer betäubt ist. | ||
| Eisiger Blick | - Beginn des Angriffs beschleunigt. - Nun während eines Teils der Bewegung unverwundbar gegen Projektile. - Halten der Taste erhöht Schaden. | ||
| Tödliche Absicht | - Nun von Anfang an unverwundbar gegen Projektile. | ||
| Mal des Auftragskillers | - Nun von Anfang an unverwundbar gegen Projektile. | ||
| Z-Hilfe (B-Typ) | - Beginn des Angriffs beschleunigt. | ||
| Z-Hilfe (C-Typ) | - Beschleunigtes Timing, mit dem der Angriff unbesiegbar wird. - Unverwundbarkeit dauert bis nach Beginn des Angriffs. | ||
Son-Goku (SSGSS) | Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 2 | - Beginn des Angriffs beschleunigt. | |
| Gehockter einzigartiger Angriff | - Beginn des Angriffs beschleunigt. | ||
| Einzigartiger Sprungangriff | - Verringerte Verzögerung. | ||
| Heiliger Leerenschlag (Leicht, Mittel) | - Verringerte Verzögerung bei Verfehlen für Bodenversion. | ||
| Drachenblitztritt (Leicht, Mittel) | - Verringerte Landeverzögerung bei Verfehlen. | ||
| Teleportation | - Halten der Taste löst nicht länger Angriff aus. | ||
| Z-Hilfe (A-Typ) | - Rückstoß bei Treffer angepasst. - Erhöhte Betäubungszeit. | ||
| Z-Hilfe (C-Typ) | - Beginn des Angriffs beschleunigt. | ||
Vegeta (SSGSS) | Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 2 | - Eingabe von → ändert nun das Verhalten des Angriffs. | |
| Super-Sprint-Tritt | - Verringerte Verzögerung bei erstem Treffer für Bodenversion. | ||
| Niagara-Prügel | - Zurückgelegte Entfernung bei Verfehlen und Blocken angepasst. - Erhöhter Rückstoß bei Abwehr. - Erhöhter Schaden während Animation. - Werden beim Halten der Taste keine zusätzlichen Angriffe ausgeführt, kann bei Treffer ein Gallikstrahl eingesetzt werden. | ||
| Finalflash | - Bewegt sich nun auf die gleiche Höhe wie der Gegner, wenn sich die Höhen der Charaktere unterscheiden. - Bewegt sich nicht länger bei Halten der "Schwer"- und "Einzigartig"-Tasten. | ||
Bills | Sphäre der Zerstörung (Alle Typen) | - Kollisionsstufe erhöht. | |
| Stehender schwerer Angriff | - Verringerte Verzögerung. | ||
| Leichter Sprungangriff | - Beginn des Angriffs beschleunigt. | ||
| Zorn des Gottes der Zerstörung | - Erhöhte Verzögerung. - Verringerte Trefferbetäubung. | ||
| Sphären der Zerstörung | - Kann nun in der Luft eingesetzt werden. | ||
Goku Schwarz | Gehockter mittlerer Angriff | - Größere Griff-Trefferzone, wenn der Gegner durch Treffer betäubt ist. | |
| Gottesschlitzer | - Beginn des Angriffs beschleunigt. - Winkel kann nun mit ↑ oder ↓ geändert werden. | ||
| Gottesschlitzer (Schwer) | - Zurückgelegte Entfernung angepasst. | ||
| Leidenschaftlicher Gott-Tritt (Mittel) | - Angepasster Rückstoß bei Treffer in Mitte des Bildschirm, wenn nicht in Animation. | ||
| Leidenschaftlicher Gott-Tritt (Schwer) | - Angepasster Rückstoß bei Treffer in Mitte des Bildschirm. - Angepasste Betäubungszeit bei Treffer in Mitte des Bildschirm, wenn nicht in Animation. - Angepasste Betäubungszeit bei Eckentreffern. - Zurückgelegte Entfernung bei Eckentreffern angepasst. | ||
| Heilige Lichtgranate | - Beginn des Angriffs beschleunigt. | ||
| Z-Hilfe (C-Typ) | - Beginn des Angriffs beschleunigt. | ||
C-21 | Gehockter mittlerer Angriff | - Beginn des Angriffs mit Eingabe von → beschleunigt. | |
| Stehender einzigartiger Angriff | - Erhöhte Betäubungszeit bei Treffern auf lange Reichweite. - Rückstoß bei Treffern auf lange Reichweit angepasst. | ||
| Gehockter einzigartiger Angriff | - Beginn des Angriffs beschleunigt. - Winkel kann nun mit → geändert werden. - Schwerer Sprungangriff, schwerer ↓-Sprungangriff und einzigartiger ↓-Sprungangriff können nun in einer Z-Kombo ausgeführt werden. | ||
| Hors-d'Oeuvre-Stich (Schwer) | - Geänderter Treffereffekt, wenn nicht in Animation. | ||
| Laufende Energie-Explosion | - Kann sich nun während Angriff in beliebige Richtungen bewegen. | ||
| Lenk-Energie-Explosion | - Verschießt nun zwei Explosionen. | ||
| Überschallwarp | - Verringerte Verzögerung. | ||
| Sonnenfaust | - Erhöhter Trefferstopp. | ||
| Klebriger Energiestrahl | - Bodenversion trifft nun hockende Gegner. | ||
| Explosive Energieexplosion | - Beginn des Angriffs beschleunigt. | ||
| Barrierenkugel | - Der Angriff macht zu Beginn unbesiegbar. | ||
| Leckermaul | - Verringerte Verzögerung nach Treffer. - Erhöhte Gesundheitserholung während Animation. | ||
| Bevorstehender Untergang | - Erhöhter Schaden. - Erhöhte Gesundheitserholung. | ||
Bardock | Stehender mittlerer Angriff | - Verringerte Verzögerung. | |
| Gehockter mittlerer Angriff | - Beginn des Angriffs beschleunigt. | ||
| Rebellions-Speer (Leicht) | - Erhöhte Betäubungszeit während Superkombo. - Erhöhte Betäubungszeit bei Treffern in der Luft. | ||
| Rebellions-Speer (Schwer) | - Angepasster Rückstoß bei Treffern in der Luft mit erstem Angriff für Bodenversion. - Erhöhte Betäubungszeit bei Treffern mit zweitem Angriff. | ||
| Wütender Meteor | - Nun während eines Teils der Bewegung unverwundbar gegen Projektile. - Erhöhter Teilschaden beim Blocken. | ||
| Wütender Meteor (Leicht) | - Menge erhöht, um die die Ki-Anzeige gefüllt wird. | ||
| Wütender Meteor (Mittel) | - Menge erhöht, um die die Ki-Anzeige gefüllt wird. - Rückstoß bei Treffer angepasst. | ||
| Wütender Meteor (Schwer) | - Rückstoß bei Treffer angepasst. | ||
| Tyrannen-Ulan | - Zurückgelegte Entfernung erhöht. - Menge erhöht, um die die Ki-Anzeige gefüllt wird. | ||
| Tumultspeer | - Kann nun durch Drücken von ↑ oder ↓ Varianten einsetzen. - Erhöhte Betäubungszeit für Variante in der Luft. | ||
| Saiyajingeist | - Erhöhte Betäubungszeit. | ||
| Z-Hilfe (B-Typ) | - Zurückgelegte Entfernung erhöht. | ||
| Z-Hilfe (C-Typ) | - Beginn des Angriffs beschleunigt. | ||
Broly | Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 2 | - Beginn des Angriffs mit Eingabe von → verzögert. | |
| Stehender mittlerer Angriff | - Zurückgelegte Entfernung erhöht. - Erhöhte Angriffsdauer. - Verringerte Verzögerung. - Angepasste Schadensskalierung bei Treffer mit erstem Angriff. | ||
| Gehockter mittlerer Angriff | - Angepasste Schadensskalierung bei Treffer mit erstem Angriff. | ||
| Stehender schwerer Angriff | - Erhöhte Block-Betäubung. - Verkürzte Zeit für maximalen Schaden. - Geänderte Eigenschaften für maximale Aufladung. | ||
| Lariat-Express | - Verringerte Verzögerung. | ||
| Aufgeladener Knall | - Die Ki-Anzeige füllt sich nun, wenn aktiv. | ||
| Z-Hilfe (B-Typ) | - Beginn des Angriffs beschleunigt. - Beginn und Höhe des Angriffs können nun mit ← geändert werden. | ||
| Z-Hilfe (C-Typ) | - Beschleunigtes Timing, mit dem der Angriff unbesiegbar wird. | ||
Vegetto (SSGSS) | Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 2 | - Beginn des Angriffs mit Eingabe von → verzögert. | |
| Gehockter schwerer Angriff | - Distanz für Bewegung nun durch Eingabe von → erhöht. | ||
| Stehender einzigartiger Angriff | - Kann nun einen stehenden einzigartigen Angriff (Eingabe: →) in einer Z-Kombo ausführen. | ||
| Stehender einzigartiger Angriff (Eingabe: →) | - Kann nun einen stehenden einzigartigen Angriff in einer Z-Kombo ausführen. - Angepasste Schadensskalierung bei Treffer mit erstem Angriff. - Erhöhte Verzögerung. | ||
| Spiralfersenschuss | - Erhöhte Verzögerung für die Bodenversion. | ||
| Atombuster (Schwer) | - Angepasste Schadensskalierung bei Treffer mit erstem Angriff. | ||
Zamasu (fusioniert) | Stehender mittlerer Angriff | - Verringerte Verzögerung. | |
| Gehockter mittlerer Angriff | - Beginn des Angriffs beschleunigt. | ||
| Stehender schwerer Angriff | - Zurückgelegte Entfernung erhöht. | ||
| Stehender einzigartiger Angriff | - Verringerte Verzögerung. - Stehender einzigartiger Angriff kann nun in einer Z-Kombo ausgeführt werden. - Kann nun bis zu drei Mal in einer Z-Kombo ausgeführt werden. | ||
| Ewige Gerechtigkeit (Leicht) | - Erhöhte Betäubungszeit während Superkombo. | ||
| Ewige Gerechtigkeit (Mittel) | - Erhöhte zurückgelegte Entfernung für die Bodenversion. | ||
| Lichtwand | - Timing des Angriffs kann nun während der Bewegung mit ↑ oder ↓ geändert werden. | ||
| Himmelsblitz | - Verringerte Zeit für Schweben in der Luft. - Kann nun schnell sprinten, wenn durch Drücken von → Schwer + Einzigartig aktiviert. - Kann auch nach Schnellsprintbewegung erneut schnellsprinten. | ||
| Z-Hilfe (A-Typ) | - Schlagteil des Angriffs trifft nun. | ||
| Z-Hilfe (B-Typ) | - Zurückgelegte Entfernung erhöht. | ||
Son-Goku | Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 2 | - Eingabe von → ändert nun das Verhalten des Angriffs. | |
| Gehockter mittlerer Angriff | - Verringerte Verzögerung. | ||
| Stehender schwerer Angriff | - Beginn des Angriffs beschleunigt. - Verringerte Verzögerung. | ||
| Gehockter einzigartiger Angriff | - Beginn des Angriffs beschleunigt. - Wenn die Explosion in der Nähe des Gegners erscheint, erscheint sie in der Position des Gegners. | ||
| Schwerer Ellbogen (Mittel, Schwer) | - Erhöhte Block-Betäubung. - Verringerter Rückstoß. - Verlängerte Unbesiegbarkeit. | ||
| Kamehame-Ha | - Kann nun einen Super-Sprint ausführen, wenn die Seitwärtsversion trifft. | ||
| 3x-Kaioken-Kamehame-Ha | - Kann nun mit ↓ ausgeführt werden, auch wenn keine Verbündeten in der Nähe sind. - Kann nun nach Treffer einen Super-Sprint ausführen. - Kann nun während "Macht, die alle Limits durchbricht" 20x-Kaioken und Super-Genkidama durchführen. | ||
| Z-Hilfe (C-Typ) | - Erhöhter Trefferstopp für Gegner, wenn der Angriff abgewehrt wird. | ||
Vegeta | Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 2 | - Erhöhter Schaden. - Erhöhter Grundschaden des Angriffs. | |
| Stehender einzigartiger Angriff | - Beginn des Angriffs beschleunigt. - Erhöhter Schaden. - Rückstoß bei letztem Treffer angepasst. - Kann nun zwei Mal in einer Z-Kombo ausgeführt werden. | ||
| Gehockter einzigartiger Angriff | - Diagonale Eingaben gelten für die Z-Kombo-Grenze als einzelne Technik. | ||
| Super-Sprint-Tritt (Leicht, Mittel) | - Beginn des Angriffs beschleunigt. | ||
| Tödlicher Kniesturz | - Beginn des Angriffs beschleunigt. | ||
| Tödlicher Kniesturz (Mittel) | - Rückstoß bei Treffer während Animation angepasst. | ||
| Energie-Schneider | - Erhöhte Block-Betäubung. | ||
| "Ich habe keine Verwendung für Saiyajin, die sich nicht bewegen können" | - Beginn des Angriffs beschleunigt. | ||
| Z-Hilfe (A-Typ) | - Erhöhte Block-Betäubung. | ||
| Z-Hilfe (B-Typ) | - Erhöhte Angriffsdauer. | ||
| Z-Hilfe (C-Typ) | - Erhöhter Schaden. - Erhöhter Grundschaden des Angriffs. | ||
Cooler | Stehender einzigartiger Angriff | - Beginn des Angriffs beschleunigt. - Rückstoß bei Treffer in der Luft angepasst. | |
| Einzigartiger Sprungangriff | - Beginn des Angriffs beschleunigt. | ||
| Vertilgeraufwärtshaken | - Zurückgelegte Entfernung erhöht. | ||
| Todesjäger (Leicht) | - Erhöhte Block-Betäubung. - Erhöhter Rückstoß bei Abwehr. | ||
| Todesjäger (Mittel) | - Verringerte Verzögerung bei Verfehlen und Block. | ||
| Todesjäger (Schwer) | - Beginn des Angriffs beschleunigt. | ||
| Todesbrecher (Leicht) | - Verringerte Verzögerung für die Bodenversion. | ||
| Todesbrecher (Schwer) | - Zurückgelegte Entfernung angepasst. | ||
| Z-Hilfe (B-Typ) | - Beginn des Angriffs beschleunigt. - Zurückgelegte Entfernung erhöht. | ||
C-17 | Höchster Gang (Leicht) | - Beginn des Angriffs beschleunigt. | |
| Zweiter Gang (Leicht) | - Beginn des Angriffs beschleunigt. | ||
| Antäuschen (Schwer) | - Verringerte Verzögerung nach Landung. | ||
| Z-Hilfe (C-Typ) | - Erhöhte Block-Betäubung. | ||
Jiren | Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 1 | - Distanz für Bewegung nun durch Eingabe von → erhöht. | |
| Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 2 | - Erhöhter Schaden. - Erhöhter Grundschaden des Angriffs. | ||
| Stehender mittlerer Angriff | - Verringerte Verzögerung. | ||
| Stehender einzigartiger Angriff | - Erhöhter Trefferstopp für Gegner, wenn der Angriff abgewehrt wird. | ||
| Unendlichkeitsansturm | - Erhöhte Betäubungszeit, wenn nicht in Animation. | ||
| Schocktornado (Mittel) | - Verringerte Verzögerung. | ||
| Große Aufladung | - Halten der Taste ändert nun das Timing des Angriffs. | ||
| Kontereinschlag | - Kann nun nach der Animation einen Super-Sprint ausführen. - Kann nun bei Halten der Taste angreifen. - Greift nun automatisch an, wenn der Gegner durch Treffer betäubt ist. | ||
| Z-Hilfe (C-Typ) | - Beginn des Angriffs beschleunigt. | ||
Videl | Z-Reflextion | - Die Ki-Anzeige füllt sich nun, wenn du Gegnerangriffen mit dem richtigen Timing ausweichst. | |
| Stehender einzigartiger Angriff | - Eingabe von → ändert nun das Verhalten des Angriffs. | ||
| Gehockter einzigartiger Angriff | - Winkel ändert sich nun, wenn der Gegner sich in einer hohen Position befindet. | ||
| Schwerer Sprungangriff | - Winkel ändert sich nun beim Einsatz nach einem einzigartigen Sprungangriff. | ||
| Schwerer ↓-Sprungangriff | - Winkel ändert sich nun beim Einsatz nach einem einzigartigen Sprungangriff. | ||
| Einzigartiger Sprungangriff | - Beginn des Angriffs beschleunigt. - Eingabe von ↑ ändert nun das Verhalten des Angriffs. | ||
| Einzigartiger ↓-Sprungangriff | - Eingabe von → ändert nun, wo der große Saiyaman erscheint. | ||
| Videl-Ansturm (Mittel, Schwer) | - Löst nun während der Animation der Luftversion einen Bodenabpraller aus. | ||
| Mondsprung-Tritt | - Verlängerte Unbesiegbarkeit. - Nicht länger während eines Teils der Bewegung unverwundbar gegen Projektile. - Beginn des Angriffs für die Bodenversion beschleunigt. | ||
| Verteidiger von Liebe & Gerechtigkeit, Großer Saiyaman! | - Animation beginnt nicht länger, wenn der Gegner durch Treffer betäubt ist. | ||
| Z-Hilfe (C-Typ) | - Beschleunigtes Timing, mit dem der Angriff unbesiegbar wird. | ||
Son-Goku (GT) | Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 1 | - Verringerte Verzögerung. | |
| Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 2 | - Beginn des Angriffs mit Eingabe von → verzögert. | ||
| Stehender schwerer Angriff | - Beginn des Angriffs beschleunigt. - Verringerte Verzögerung. | ||
| Gehockter schwerer Angriff | - Beginn des Angriffs beschleunigt. - Distanz für Bewegung nun durch Eingabe von → erhöht. | ||
| Stehender einzigartiger Angriff | - Zurückgelegte Entfernung erhöht. - Stehender einzigartiger Angriff kann nun in einer Z-Kombo ausgeführt werden. - Kann nun bis zu drei Mal in einer Z-Kombo ausgeführt werden. | ||
| Gehockter einzigartiger Angriff | - Beginn des Angriffs beschleunigt. | ||
| Einzigartiger Sprungangriff | - Lenkt nun ab einem Punkt der Angriffsbewegung Ki-Explosionen ab. | ||
| Kamehame-Ha | - Beginn des Angriffs für die Bodenversion beschleunigt, wenn hinter dem Gegner. - Dreht sich nun bei Angriffen der Bodenversion um. - Erhöhte Betäubungszeit für Version in der Luft. | ||
| Drachenwirbelfaust | - Verringerte Verzögerung bei Verfehlen für Bodenversion. | ||
| Drachenwirbelfaust (Mittel) | - Zurückgelegte Entfernung erhöht. | ||
| Super-Ultra-Genkidama | - Erhöhter Grundschaden des Angriffs. | ||
| Z-Hilfe (A-Typ) | - Beginn des Angriffs beschleunigt. | ||
| Z-Hilfe (C-Typ) | - Beginn des Angriffs beschleunigt. - Lenkt nun ab einem Punkt der Bewegung Ki-Explosionen ab. - Angepasst, wo Charakter auftaucht. | ||
Janemba | Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 2 | - Beginn des Angriffs beschleunigt. | |
| Dimensionsloch | - Erhöhter Trefferstopp beim Angreifen. | ||
| Rakshasas Klaue | - Beginn des Angriffs beschleunigt. | ||
| Brutaler Spieß | - Verringerte Verzögerung bei Verfehlen und Block. - Erhöhter Trefferstopp für Gegner, wenn der Angriff abgewehrt wird. - Erhöhte Block-Betäubung. - Erhöhter Rückstoß. | ||
| Z-Hilfe (A-Typ) | - Beginn des Angriffs beschleunigt. | ||
| Z-Hilfe (B-Typ) | - Beginn des Angriffs beschleunigt. - Zurückgelegte Entfernung angepasst. | ||
Gogeta (SSGSS) | Schwerer ↓-Sprungangriff | - Kann nun einen gehockten schweren Angriff in einer Z-Kombo ausführen. | |
| Ansteigender Vortex (Leicht) | - Rückstoß bei Treffer angepasst. | ||
| Sternstaub-Fall | - Zurückgelegte Entfernung vor Angriff angepasst. | ||
| Z-Hilfe (C-Typ) | - Beginn des Angriffs beschleunigt. | ||
Broly (DBS) | Stehender leichter Angriff | - Verringerte Verzögerung. | |
| Stehender mittlerer Angriff | - Zurückgelegte Entfernung erhöht. - Verringerte Verzögerung. | ||
| Gehockter mittlerer Angriff | - Erhöhte Block-Betäubung. | ||
| Stehender schwerer Angriff | - Erhöhte Betäubungszeit bei Halten der Taste. - Erhöhter Rückstoß bei Halten der Taste. - Erhöhte Block-Betäubung bei Halten der Taste. | ||
| Stehender einzigartiger Angriff | - Angepasster Trefferstopp für Gegner, wenn der Angriff abgewehrt wird. - Rückstoß bei letztem Treffer angepasst. - Erhöhte Betäubungszeit bei letztem Angriff. | ||
| Gehockter einzigartiger Angriff | - Beginn des Angriffs beschleunigt. - Verringerte Verzögerung. | ||
| Einzigartiger Sprungangriff | - Erweiterter Trefferabstand des ersten Angriffs. | ||
| Kopfstoß | - Zurückgelegte Entfernung erhöht. - Erhöhte Angriffsdauer. - Verringerte Verzögerung bei Verfehlen. - Beginn des Angriffs auf lange Entfernung verzögert. - Erhöhte Taumelzeit bei erlittenen Treffern auf dem Boden. | ||
| Gigantischer Zorn (Leicht) | - Beginn des Angriffs beschleunigt. | ||
| Gigantischer Zorn (Schwer) | - Beginn des Angriffs beschleunigt, wenn der Gegner am Boden ist. - Erhöhte Angriffsdauer, wenn der Gegner am Boden ist. | ||
| Z-Hilfe (A-Typ) | - Beginn des Angriffs beschleunigt. | ||
| Z-Hilfe (C-Typ) | - Beginn des Angriffs beschleunigt. | ||
Kefla | Super-Kanonenkugel (Mittel) | - Erhöhte Betäubungszeit während Superkombo. | |
| Gigantischer Brecher | - Angriff geht weiter, wenn zu Beginn des Moves ein Z-Wechsel ausgeführt wird. | ||
| Gigantische Explosion | - Beginn des Angriffs beschleunigt, wenn der Gegner durch Treffer betäubt ist. | ||
| Z-Hilfe (C-Typ) | - Erhöhte Block-Betäubung für die Explosion. | ||
Son-Goku (Ultra-Instinkt) | Stehender leichter Angriff | - Verringerte Verzögerung. | |
| Stehender mittlerer Angriff | - Beginn des Angriffs beschleunigt. | ||
| Gehockter mittlerer Angriff | - Beginn des Angriffs beschleunigt. | ||
| Stehender einzigartiger Angriff | - Beginn des Angriffs beschleunigt. | ||
| Geheimgefühl | - Bewegt sich nun automatisch, wenn der Gegner durch Treffer betäubt ist. | ||
| Unbelasteter Verstand | - Der Charakter bewegt sich während dem letzten Bodensprint nun durch den Gegner. | ||
| Unbelasteter Verstand (Schwer) | - Erhöhte Unverwundbarkeitszeit. | ||
| Götterschlag | - Beginn des Angriffs für die Bodenversion beschleunigt. | ||
| Autonome Faust | - Erhöhte Block-Betäubung. - Erhöhter Trefferstopp für Gegner, wenn der Angriff abgewehrt wird. | ||
| Ansteigende Hitze | - Beginn des Angriffs beschleunigt. - Verringerte Verzögerung. - Erhöhte Block-Betäubung bei zweitem Angriff. - Erhöhter Trefferstopp für Gegner, wenn der zweiter Angriff abgewehrt wird. | ||
| Ungezügelter Wille | - Kann nun in der Luft einen einzigartigen ↓↓-Angriff ausführen. -Halten der Einzigartiger-Angriff-Taste ändert, wo der Charakter erscheint. - Beginn des Angriffs beschleunigt, wenn der Gegner durch Treffer betäubt ist. | ||
| Göttliche Tat | - Beschleunigtes Timing, mit dem der Angriff unbesiegbar wird. | ||
| Göttliche Tat (Schwer) | - Unverwundbarkeit läuft erst aus, wenn der Move endet. | ||
| Z-Hilfe (A-Typ) | - Beginn des Angriffs beschleunigt. | ||
| Z-Hilfe (B-Typ) | - Erhöhte Block-Betäubung. | ||
| Z-Hilfe (C-Typ) | - Beginn des Angriffs beschleunigt. | ||
Muten-Roshi | Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 1 | - Lenkt nun während Bewegung Ki-Explosionen ab. - Kann bei Verfehlen nun diverse normale Angriffe oder einen meisterhaften Sprung ausführen. | |
| Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 2 | - Erhöhte Füllung der Anzeige bei einem Treffer. | ||
| Stehender mittlerer Angriff | - Verringerte Verzögerung. | ||
| Mittlerer Angriff → | - Lenkt nun während Bewegung Ki-Explosionen ab. | ||
| Stehender schwerer Angriff | - Lenkt nun während Bewegung Ki-Explosionen ab. | ||
| Gehockter schwerer Angriff | - Beginn des Angriffs beschleunigt. - Lenkt nun während Bewegung Ki-Explosionen ab. | ||
| Schwerer Sprungangriff | - Lenkt nun während Bewegung Ki-Explosionen ab. | ||
| Aufsteigender Phönix | - Lenkt nun während Bewegung Ki-Explosionen ab. | ||
| Donnerschock-Überraschung | - Rückstoß bei Treffer angepasst. | ||
| Wiegenlied-Faust! | - Beginn des Angriffs beschleunigt. | ||
| Schildkrötenfall (Mittel) | - Rückstoß bei Treffer angepasst. | ||
| Z-Hilfe (C-Typ) | - Lenkt nun während Bewegung Ki-Explosionen ab. | ||
Super-Baby 2 | Gehockter mittlerer Angriff | - Verringerte Verzögerung. | |
| Abfänger-Tritt | - Rückstoß bei Treffer angepasst. | ||
| Rache-Todesball | - Rückstoß bei Treffer mit ↓ angepasst. | ||
| Weraffenangriff | - Beginn des Angriffs beschleunigt. | ||
Gogeta (SS4) | Stehender schwerer Angriff | - Erhöhte Block-Betäubung. | |
| Blitzhammer (Leicht) | - Erhöhte Betäubungszeit während Superkombo. - Rückstoß während Superkombo angepasst. | ||
| Meteorschlag | - Verringerte Verzögerung. | ||
| Plus-Energie der Gerechtigkeit | - Beginn des Angriffs beschleunigt. | ||
| Ultimativer Einschlag | - Erhöhter Schaden für die Luftversion. - Erhöhter Grundschaden für die Luftversion. | ||
C-21 (Laborkittel) | Ki-Anzeige | - Menge erhöht, um die die Ki-Anzeige gefüllt wird. | |
| Stehender leichter Angriff: Folgeangriff 1 | - Beginn des Angriffs mit Eingabe von → verzögert. - Kann hockende Gegner mit ← nicht mehr treffen. | ||
| Stehender mittlerer Angriff | - Menge angepasst, um die die Ki-Anzeige gefüllt wird. | ||
| Gehockter mittlerer Angriff | - Menge angepasst, um die die Ki-Anzeige gefüllt wird. | ||
| Gesprungener mittlerer Angriff | - Menge angepasst, um die die Ki-Anzeige gefüllt wird. | ||
| Z-Hilfe (B-Typ) | - Angepasst, wo Charakter auftaucht. - Blocken eines Angriffs füllt die Ki-Anzeige. |
