Die Startaufstellung von DRAGON BALL: Sparking! ZERO umfasst sage und schreibe 181 spielbare Charaktere!
In diesem Artikel beschäftigen wir uns mit den Kampfstilen und dem einzigartigen Aussehen der Charaktere in DRAGON BALL: Sparking! ZERO.
Außerdem werfen wir einen Blick auf Spezialmanöver, die die Spielerliste betreffen, darunter Quick-Time-Events, Wechsel, Transformationen und Fusionen.

ZUSAMMENFASSUNG

I. Typen von Charakteren
DRAGON BALL: Sparking! ZERO bietet dir verschiedene Spielstile, die von den Stärken und Kampfgewohnheiten der Charaktere in der Originalserie abhängen. Ihr Stil richtet sich nach ihren Werten, ihrer Größe und ihrer Form.
Schauen wir uns die verschiedenen Kategorien von Charakteren an, die du im Spiel auswählen kannst:

Stärke
Der Spielstil dieser Charaktere basiert größtenteils auf ihrem starken Schlag und ihrer mächtigen Explosionskraft. Sie sind zwar langsamer, aber ihre rohe Kraft macht das wieder wett, da sie ihren Gegnern viel Schaden zufügen. Manche dieser Charaktere sind derart auf Stärke ausgelegt, dass sie mitunter selbst durch Ki-Explosions- und Schlagangriffe nicht erschüttert werden können. Basierend auf ihren Werten können diese Charaktere zwei Spezialisierungen haben: Nahkampf und Explosion. Die erste erhöht den Schaden, der durch Sprint-Kombos und im Nahkampf verursacht wird. Die zweite Spezialisierung ermöglicht es dem Charakter, sich auf Explosionsangriffe und Ki-Explosionen zu verlassen, um Schaden zu verursachen.


Geschwindigkeit
Im Gegensatz dazu stützen andere Charaktere ihre Angriffsstrategie auf ihre Geschwindigkeit, die sie für lang anhaltende Angriffe nutzen, die schwer zu unterbrechen sind. Auch wenn manche ihrer Treffer schwächer sind, wird es für deinen Gegner schwierig, dich zu erwischen, da du dich schnell über die gesamte Karte bewegst und deine Kombos mit unglaublichem Tempo ausführst. Es ist für den Gegner schwieriger, Sprint-Kombos von Charakteren zu kontern, die auf Geschwindigkeit setzen, als von Charakteren, die nicht in diese Kategorie fallen.


Ki-Explosion
Es gibt Charaktere, die Meister der Ki-Explosionen sind und einen Kampfstil perfektioniert haben, bei dem sie die Kontrolle behalten und gleichzeitig den Gegner auf Distanz halten können. Sie können mehrere Energiestrahlen hintereinander abfeuern und dabei nur wenig Energie verbrauchen. Vegeta ist ein gutes Beispiel, da er für seine kraftvollen und schnellen Angriffe mit Ki-Explosionen bekannt ist. Zu den anderen Charakteren gehören Son-Goku, der die legendäre Kamehame-Ha entfesseln kann, und Freezer, der den präzisen Todesstrahl einsetzen kann.

Riese
Wegen ihrer beeindruckenden Größe sind diese Charaktere zwar deutlich langsamer als andere, dafür können sie aber umso kräftigere Schläge austeilen, die deinen Gegner taumeln lassen und ihn in die Luft schleudern.
Außerdem sind sie gegen Wurf- und bestimmte Explosionsangriffe unempfindlich. Setze ihre dominante Präsenz auf der Karte ein, um deinen Gegner mit einer größeren Trefferreichweite zu treffen. Ihre beeindruckende Größe und Stärke haben den Nachteil, dass sie es manchmal schwer haben, kleinere Gegner zu treffen, die ihren Angriffen leichter ausweichen können.

Cyborgs
Cyborgs sind künstliche Menschen, die nicht unbedingt Ki besitzen: Genau genommen können sie ihre Ki-Leiste nur dann aufladen, wenn ihre Energie das Maximum erreicht hat. Ihre Ki-Anzeige lädt sich automatisch mit der Zeit oder durch Nahkampfangriffe auf und hört damit auf, wenn sie ihr Maximum erreicht hat.
Um das in deine Strategie einzubauen, solltest du kontinuierlich mit Sprint-Kombos zuschlagen, damit dein Gegner keine Chance hat, sein Ki aufzuladen. Einige Cyborgs können während der Superwahrnehmung sogar Ki-Explosionen und bestimmte Explosionsangriffe absorbieren. Dadurch lädt sich ihre Anzeige viel schneller auf.
Die Charaktere, die sich automatisch bis zum Maximum aufladen, sind C-13, C-16, C-17 und C-18. C-19 und Dr. Gero können dagegen durch erfolgreiche Nahkampfangriffe noch mehr Ki aufladen und außerdem die Ki-Explosionen des Gegners wie auch bestimmte Ki-Wellen-Explosionen absorbieren.

II. Einzigartiges Aussehen
Probiere in DRAGON BALL: Sparking! ZERO Charaktere mit einzigartigem Aussehen und individuellen Merkmalen aus. Das Spiel gibt einige Merkmale der Serie originalgetreu wieder, ob es sich dabei um Accessoires, Fähigkeiten oder kosmetische Elemente handelt – sie können sich auf das Gameplay der Charaktere auswirken oder auch nicht.
Schwert
In DRAGON BALL: Sparking! ZERO kannst du verschiedene Kampftechniken und -stile ausprobieren, darunter auch den Schwertkampf. In unzähligen Kombos, Sprints und Explosionen setzen die legendären Schwertkämpfer der Serie ihre Schwerter ein. Dabei werden ihre berühmten Moves originalgetreu umgesetzt. Es gibt auch Charaktere, die mit dem Schwert Energiestrahlen erzeugen, die die gegnerische Abwehr durchdringen und mit einer gewaltigen Energieexplosion zerschmettern.


Super-Aura
Die Aura einiger Charaktere, wie etwa die stärkste Form in DRAGON BALL Super, ist in DRAGON BALL: Sparking! ZERO immer aktiv.
Ihre Kraft strömt über, was zu einem atemberaubenden visuellen Ausdruck ihres Ki führt.


Scouter
Der Scouter ist ein berühmter Gegenstand aus der DRAGON-BALL-Serie. Du kannst im Spiel Charaktere auswählen, die hauptsächlich aus der Freezer-Armee stammen, und sie mit einem Scouter als Zubehör ausstatten. Je nach Qualität des ausgerüsteten Scouters erhöht sich der Suchradius beim Tragen.
Mit diesem wertvollen Accessoire verlieren Spieler ihre Gegner nicht mehr zu lange aus den Augen! Achtung: Schäden, die während des Kampfs entstehen, können den Scouter zerstören. In diesem Fall ist es schwierig, den Gegner zu orten, wenn er aus dem Blickfeld gerät.


Bodencharaktere
Wie in der DRAGON-BALL-Serie können einige Charaktere nicht fliegen. Wenn sie springen, sinken sie langsam wieder zu Boden, da sie nicht so lange in der Luft bleiben können wie fliegende Charaktere. Andererseits können nur sie auf dem Boden rennen. Nutze ihre Fähigkeiten und versuche, den Kampf auf den Boden zu verlagern!

III. Spezialmanöver
Du kannst in DRAGON BALL: Sparking! ZERO mehrere Manöver ausführen, die nicht in die Kategorien Kombo oder Explosionsangriffe fallen. Es gibt viele solcher Gameplay-Features. Sie reichen von Transformationen bis hin zu QTE-Sequenzen. Werfen wir einen Blick darauf und schauen wir uns an, wie sie die Charaktere während der Kämpfe in Szene setzen
Transformation
Wähle die gewünschte Transformation aus und drücke ↑, um das Transformations-Feld anzuzeigen. Wähle dann die gewünschte Transformation mit [☐/X] oder [△/Y] oder [✖/A] oder [⭘/B] aus, um sie während des Kampfes mit Hilfe der Fähigkeitsanzeige auszuführen. Durch die Transformation erhöhen sich die Werte des Charakters.


Fusion
Kann nur eingesetzt werden, wenn zwei Charaktere, die fusionieren können, in deinem Team sind. Fusioniere mit dem Charakter, der auf dem Fusionsfeld angezeigt wird, indem du ↑ + L1 (R1) drückst, um vom Transformationsfeld zum Fusionsfeld zu wechseln. Wähle dann mit [☐/X] oder [△/Y] oder [✖/A] oder [⭘/B] aus.
Sobald sie fusioniert sind, verschwinden beide Charaktere aus deinem Teambildschirm und werden durch einen einzigen fusionierten Charakter ersetzt. Sie können nicht mehr in den Normalzustand zurückkehren.


Wechsel
Der Wechsel ist möglich, sobald das Änderungssymbol aufleuchtet. Drücke ←, um das Wechsel-Feld anzuzeigen, und wähle dann den Charakter, mit dem du wechseln möchtest, mit [☐/X] oder [△/Y] oder [✖/A] oder [⭘/B].
Diese Mechanik kann zu weiteren Spielfunktionen führen, wie etwa dem Jagdwechsel. Wechsle im Teamkampf während des Angriffs aus, damit der eingewechselte Charakter den Angriff fortsetzen kann. Mit dieser Taktik kannst du Teammitglieder problemlos auswechseln, während du weiter angreifst.


Sparking!-Modus
Damit du in den Sparking!-Modus wechseln kannst, musst du deine Ki-Anzeige bis zum Maximum und sogar noch weiter aufladen. Du musst eine Fähigkeitsanzeige verbrauchen, um in den Sparking!-Modus zu gelangen.
Der Sparking!-Modus verstärkt deine Fähigkeiten und bietet noch weitere Vorteile. Beispielsweise ermöglicht er dir, Ki-Explosionen ohne Ki-Verbrauch abzufeuern.
Setze im Sparking!-Modus Moves wie "Gewalttätiger Ansturm" ein, um so lange Sprintangriffe auszuführen, bis deine Anzeige leer ist. So kannst du eine ununterbrochene Salve von Nahkampfangriffen entfesseln.
Du kannst auch einen Hyperschlag ausführen, der garantiert die Abwehr deines Gegners durchbricht, oder eine Super-Bewegung, die einen Teil deiner Sparking!-Anzeige verbraucht und mit der du sofort verschwinden und dich bewegen kannst.


Emote
Du kannst das Emote, das im Emote-Panel angezeigt wird, ausführen, indem du es vor dem Kampf einem Charakter zuweist und ➡ drückst. Führe das Emote mit deinen Lieblingscharakteren aus, um coole Posen hinzulegen!

QTE (Quick Time Event)
Wenn bestimmte Moves von beiden Spielern gleichzeitig ausgeführt werden, startet eine dynamische QTE-Sequenz (Quick Time Event), in der der Gewinner einen Vorteil im Kampf bekommen kann, indem er zusätzlichen Schaden verursacht und seinen Gegner wegschleudert. Quick Time Events machen deine Kämpfe noch einzigartiger und unvorhersehbarer, da sie ein Umdenken verlangen, was den Kampfablaufs betrifft. Bau sie unbedingt in deine Kampfstrategie ein, indem du sie an entscheidender Stelle einsetzt, um den Rhythmus deines Gegners durcheinanderzubringen.
1. Tempoeinschlag
Bei einem Tempoeinschlag treffen beide Kämpfer aufeinander und tauschen eine Reihe von Schlägen aus. Führe einen Tempoeinschlag aus, indem du mit einem Drachensprint [R2/RT] + [✖/A] mit deinem Gegner kollidierst. (*Dies passiert auch, wenn eine Ansturm-Typ-Explosion mit einem Drachensprint kollidiert.)
Diese Einschlagaktion wird in zwei Hauptteile aufgeteilt:
Beim Einzelschlag müssen beide Seiten ihre Eingaben mit der Bildschirmanzeige abgleichen. Steht der Einzelangriffsieger fest, geht es weiter mit Schnellschlägen. Beim Schnellschlag wird der endgültige Schaden von der Anzahl an Eingaben jedes Spielers entschieden. Ist die Schnellschlag-Phase vorbei, schleudert der Gewinner den Verlierer durch die Luft und beendet die Begegnung.

2. Powereinschlag
Ein Powereinschlag entsteht, wenn beide Charaktere gleichzeitig einen Wurf [R1/RB]+ [☐/X] ausführen. Bei dieser Einschlagaktion geht es darum, die Stärke zu vergleichen, indem die entsprechenden Tasten gedrücktgehalten werden.
Während des Aufpralls wird eine Anzeige eingeblendet. Du musst deine Eingaben genau abstimmen, damit die Nadel nicht zu weit ausschlägt. Der Sieger wird dadurch entschieden, wessen Anzeige am nächsten an der Nadel ist, wenn der Power-Einschlag endet.

3. Crash-Einschlag
Ein Crash-Einschlag wird ausgelöst, wenn beide Charaktere gleichzeitig einen Schritt [✖/A] ausführen. Beginnt der Crash-Einschlag, werden beiden Seiten zufällig die Rollen "Angreifer" und "Verteidiger" zugeteilt. Die angezeigten Eingaben sind bei beiden Rollen unterschiedlich, Spieler müssen also den eingeblendeten Anweisungen folgen. Gewinnt der Angreifer, nimmt der Verteidiger Schaden. Gewinnt der Verteidiger, schützt er sich. Es gibt ein Maximum von drei Runden. Der erste Spieler, der zwei Runden gewinnt, stößt den anderen Spieler zurück.

4. Explosionseinschlag
Ein Explosionseinschlag ist eine Einschlagaktion, die bei der Kollision zweier Fernkampf-Explosionsangriffe auftritt. Beginnt ein Explosionseinschlag, wird eine Anzeige auf der rechten Seite eingeblendet, die steigt. Durch Drücken wird aus der Anzeige Energie für deine Explosion. Das beeinflusst, wessen Explosion am Ende die stärkste ist. Zusätzlich zu einzelnen Tastendrückern kannst du deine Kraft auch steigern, indem du die Taste schnell drückst.
Der Gewinner verursacht enormen Schaden bei seinem Gegner.

DRAGON BALL: Sparking! ZERO wird am 11. Oktober 2024 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC veröffentlicht. Alle Vorbestellungen der Digital- und Ultimate-Edition ermöglichen einen dreitägigen frühen Spielzugang, der am 8. Oktober um Mitternacht MESZ beginnt. Vorbesteller des Spiels erhalten außerdem einen neuen spielbaren Charakter: Son-Goku (Mini) aus dem kommenden Anime Dragon Ball DAIMA.
Weitere Neuigkeiten zum mit Spannung erwarteten Erscheinen von DRAGON BALL: Sparking! ZERO folgen in Kürze!