
"Hallo Leute, ich bin Jun Furutani, Produzent von DRAGON BALL: Sparking! ZERO.
Vielen Dank noch mal für eure Unterstützung!
In der letzten Ankündigung vor dem Erscheinen befassen wir uns mit zwei wichtigen Punkten: Einzelheiten der Spielmodi und spielbare Charaktere.
Schauen wir uns zuerst den Modus Episoden-Kampf an.
In diesem Einzelspielermodus kannst du die Perspektive von acht verschiedenen Charakteren erleben und berühmte Kämpfe aus dem Anime genießen.
In den Story-Kämpfen dreht sich alles um Son-Goku, Vegeta, Son-Gohan, Piccolo, Future Trunks, Freezer, Son-Goku Schwarz und Jiren.
Die Anzahl der Kämpfe ist je nach Charakter unterschiedlich. Da Jiren zum Beispiel im Turnier der Kraft in Dragon Ball Super dabei war, sind seine Episoden auf Kämpfe in diesem Turnier beschränkt. Son-Goku jedoch, der die meisten Auftritte hatte, beginnt mit seinem Kampf gegen Radditz in Dragon Ball Z und ist auch in der Turnier-der-Kraft-Saga aus Dragon Ball Super dabei.
Neben den Kämpfen der Originalszenarien könnt ihr auch nach verschiedenen Wegen und versteckten Szenen an den Schauplätzen suchen, um in die Handlungen der Charaktere einzutauchen.
Als Nächstes erkläre ich euch ein paar Dinge zum benutzerdefinierten Kampfmodus.
In diesem Modus können Spieler ihre eigenen Szenen erstellen, spielen und teilen.
Benutzerdefinierte Kämpfe starten normalerweise mit Videosequenzen der Gespräche und Situationen zwischen den Charakteren. Sie bestehen aus dem Titel, dem Kampf selbst und Videosequenzen nach dem Kampf.
Im Abschnitt "Bonuskämpfe" des benutzerdefinierten Kampfmodus haben wir über 30 Kämpfe mit verschiedenen Originalsituationen und Siegbedingungen vorbereitet. Einige davon enthalten besondere Gimmicks und sind höchst anspruchsvoll. Probiert sie aus, falls ihr glaubt, dass ihr das Zeug dazu habt.
Im Bearbeitungsmodus könnt ihr nach Belieben Kämpfe durch das Anpassen spielbarer Charaktere, der Videosequenzen vor und nach dem Kampf sowie der Ereignisse währenddessen zusammenstellen.
Tauchen wir tiefer in das Erstellen von Videosequenzen und Ereignissen während des Kampfs ein.
Bei Videosequenzen habt ihr die Möglichkeit, bis zu fünf Schnitte vor und nach dem Kampf zu erstellen und zu verbinden. Schnitte nach dem Kampf können sich je nach Ergebnis unterscheiden - nutzt diese Funktion, wenn ihr Lust auf besondere Enden habt.
Innerhalb eines Schnitts könnt ihr Position, Pose und Ausdruck des Charakters sowie Effekte festlegen. Auch Untertitel für den Sprecher, Kameraführung, Hintergrundmusik und Bildschirmeffekte wie zum Beispiel Monochrom oder Sepia sind möglich. Alle Einstellungen sind auswählbar.
Obwohl Stimmen nicht enthalten sind, stehen für Untertitel mehr als 5.000 Grundtexte zur Verfügung, in denen ihr teilweise auch Hauptwörter ersetzen könnt. Erstellt auf diese Weise eure gewünschten Situationen.
Reden wir als Nächstes über Ereignisse während des Kampfs.
Für den Kampf könnt ihr besondere Regeln und Bedingungen festlegen, um beispielsweise automatisch in den Sparking!-Modus zu wechseln, wenn eure TP unter 30 Prozent fallen, oder den Gegner zu einem Reservecharakter wechseln zu lassen, sobald 30 Sekunden lang gekämpft wurde. Außerdem könnt ihr Ereignisse während des Kampfs anpassen und zum Beispiel eine Videosequenz starten, wenn ihr gewinnt.
Je nach den gewählten Kombinationen könnt ihr sehr komplexe Kampfregeln erstellen oder die Siegbedingungen in Echtzeit ändern. Wir wünschen viel Spaß beim Optimieren eurer Schöpfungen.
Was ihr gemacht habt, könnt ihr online hochladen, damit die ganzen Welt es spielen kann. Wir freuen uns schon auf eure abwechslungsreichen Kämpfe!
So viel zur Erläuterung der Spiel-Modi.
Zum Schluss möchten wir noch einige spielbare Charaktere vorstellen. Seht euch zuerst den neuen Charakter-Trailer an. Los geht's!


Was für eine Überraschung! Die komplette Auswahl beträgt 182! Neben den gerade gezeigten Charakteren aus der Super-Saga sind im Hauptspiel auch Son-Goku (Teenager) und sogar Charaktere aus den Filmen als spielbare Charaktere dabei.
Da die Anzahl der Charaktere eines der wichtigsten Elemente in dieser Serie ist, haben wir uns schon früh in der Entwicklung ins Zeug gelegt, um eine bedeutend größere Anzahl spielbarer Charaktere als in vorherigen Titeln einzubauen.
Wir hoffen, euch gefallen die Kämpfe mit dieser Auswahl sowie das Erkunden und Nutzen der einzigartigen Merkmale und Fähigkeiten der Charaktere.
Zu guter Letzt gibt es noch einen bislang geheimen spielbaren Charakter als Vorbestellerbonus, den wir an dieser Stelle nun enthüllen möchten!
Der spielbare Charakter ist Son-Goku (Mini)!
Er stammt aus der Anime-Serie Dragon Ball DAIMA, deren Start im Oktober 2024 geplant ist. Das Charakter-Gameplay wird zu einem späteren Zeitpunkt bekanntgegeben.
In drei Wochen geht es los, also lasst euch das Spiel nicht entgehen! Neben der Standard Edition gibt es noch verschiedene weitere, wie zum Beispiel die Deluxe Edition und Ultimate Edition mit dreitägigem Vorabzugang zum Hauptspiel. Schaut sie euch an und bestellt jetzt vor!
Ich freue mich schon auf die Veröffentlichung! Wir werden auch weiterhin alles geben und hoffen, dass auch ihr DRAGON BALL: Sparking! ZERO unterstützt.
Danke!"

DRAGON BALL: Sparking! ZERO der erste Titel der DRAGON BALL Z: BUDOKAI TENKAICHI-Serie seit 15 Jahren, wird am 11. Oktober 2024 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC erscheinen. Die physische und digitale Version des Spiels können ab jetzt vorbestellt werden.
Weitere Neuigkeiten zum mit Spannung erwarteten Erscheinen von DRAGON BALL: Sparking! ZERO folgen in Kürze!