Ist Elden Ring das beste Spiel der Souls-Reihe?

Is Elden Ring the best of the Soulslike game?

Seit mehr als zehn Jahren erschafft FromSoftware ein beliebtes Gameplay-System, das zahllose andere Spiele beeinflusst und Spieler aller Altersstufen inspiriert hat.

Sehen wir uns einmal an, wie ELDEN RING die Formel der ursprünglichen Souls-Reihe auf die nächste Stufe gehoben und perfektioniert hat, und reden wir darüber, ob ELDEN RING das beste Spiel der Souls-Reihe ist.

Was sind die Charakteristiken der Souls-Reihe, die sie als Vorbild auszeichnen?

Der Großteil dieser Spiele wurden von Hidetaka Miyazaki entworfen, um Spieler dunkle und majestätische Fantasy-Welten voller Gefahren erkunden zu lassen.

Es wird auch viel Wert auf einen hohen Schwierigkeitsgrad, eine auf ganz bestimmte Weise aufgebaute Welt, Bosskämpfe und Freiheit bei der Charaktergestaltung gelegt.

Sehen wir uns all das etwas genauer an.

Kampfdesign und Schwierigkeitsgrad

Der Schwierigkeitsgrad der Souls-Reihe baut auf ihrem Kampfdesign auf. Dabei dreht sich alles um wohl geplante Angriffe und Ausweichmanöver als Reaktion auf Gegnerbewegungen, die meistens schnell, heftig und äußerst unangenehm sind, wenn sich Spieler zur falschen Zeit am falschen Ort befinden. Spieler müssen die Angriffsmuster ihrer Gegner genau beobachten und lernen und entsprechend reagieren, um Gelegenheiten zum Angriff nutzen zu können, ohne sich selbst eine Blöße zu geben.

Diese Art von vorsichtigem, auf Vermeidung basierendem Gameplay orientiert sich an der Gefahr und Strategie echter Zweikämpfe, und durch das hohe Risiko wird jeder Kampf ebenso fesselnd wie aufregend. Hier gibt es keine Machtfantasien, bei denen Gegner durch wiederholtes, geistloses Knöpfchendrücken umfallen. Für die meisten Spieler ist es dieser Schwierigkeitsgrad, der es so lohnenswert macht, das Kampfsystem der Souls-Reihe zu meistern.

Weltaufbau und Erkundung

In den ersten Spielen der Souls-Reihe sind die Level aus gewaltigen, miteinander verbundenen linearen Wegen aufgebaut. Diese Wege verfügen oft über mehrere sich aufteilende Abzweigungen, die Erkundung und das Lösen von Rätseln belohnen, aber wenig bieten, was wahre, offene Erkundung angeht, da es nötig ist, einer bestimmten, festgelegten Reihenfolge von Leveln zu folgen, die meistens von einem zentralen Bereich verbunden sind, in dem die Spieler sich sammeln, aufsteigen und neue Wege öffnen, um im Spiel voranzukommen.

In den besten Spielen der Souls-Reihe führt eine genaue Beobachtung der Umgebung und des Gegnerverhaltens zu verborgenen Bereichen oder Gegenständen. Dies ist eine der Stärken der Dark Souls-Reihe, und viele Spieler sehen Level-Design, das vorsichtige Erkundung belohnt, als einen der Grundpfeiler von Dark Souls-Like-Spielen an.

Bosskämpfe und Spielerbuilds

In der Souls-Reihe sind die Bosskämpfe großartige Gipfelmomente, in denen die Fähigkeiten der Spieler auf die Probe gestellt werden. In der Dark Souls-Reihe insbesondere sind die Bosse, vom Asyldämon bis zu Sklavenritter Gael, Begegnungen, die Furcht ebenso auslösen wie Ehrfurcht, Mitleid und Erstaunen.

Bosse dienen ebenso als Hürden, die überwunden werden müssen, um voranzukommen. Dies erfordert eine gewisse Beherrschung des Kampfsystems, bevor die Spieler mit ihrer Erkundung fortfahren können. Sobald die Spieler ein Boss-Tor erreichen, müssen sie entweder die Fähigkeiten haben, den Boss zu besiegen, oder weiter an Gegnern davor üben.

Anders als der durchschnittliche Gegner, der meist in einem kleinen Bereich nicht größer als ein normaler Gang bekämpft wird, finden sich Bosse meist in gewaltigen Arenen. Bosse in der Souls-Reihe haben in vielen Fällen ebenfalls verbesserte Fähigkeiten, die die Spieler dazu zwingen, mit Angriffen umzugehen, die große Bereiche treffen oder eine höhere Reichweite haben. Diese Wildheit und das größere Schlachtfeld geben den Entwicklern genug Freiraum, aufregende Duelle mit mehreren Phasen zu gestalten, die unvergesslich und aufregend sind.

Diese Bosskämpfe dienen ebenso als Prüfung für den Build der Spieler. Ganz egal, welche Waffen oder Elemente die Spieler vorziehen, gewaltige und mächtige Bosse erfordern Anpassung. Erfahrene Spieler verstehen, wie die einzelnen Werte sich auf ihren Schaden auswirken und nutzen alle Ausrüstungsgegenstände, die ihnen zur Verfügung stehen, um sich einen Satz Fähigkeiten zusammenzustellen, der zu ihrem Spielstil passt und mächtig genug ist, um Bosse niederzuringen.

Die besten Titel der Souls-Reihe geben Spielern dutzende Waffen- und Ausrüstungsoptionen, damit diese einzigartige und personalisierte Builds für PvE und PvP erstellen können.

Wie Elden Ring die Grundlagen der Souls-Reihe neu erfand

Freiheit in einer offenen Welt

Anfänglich waren die Spiele der Souls-Reihe im Grunde sehr linear. Obwohl komplexe und verzweigte Pfade in großen Leveln den Spielern mehrere Optionen gaben, wie sie einen bestimmten Bereich angehen wollten, waren diese Bereiche aufgrund technischer Einschränkungen begrenzter, als das Design-Team von FromSoftware es gern gehabt hätte.

Diese Einschränkungen bedeuteten auch, dass Spieler, die sich an einem Boss die Zähne ausbissen, relativ wenige Optionen hatten, um ihre Fähigkeiten oder ihren Build zu verbessern. Im Allgemeinen war in der Dark Souls-Reihe eine gewisse Menge Grind nötig, wenn die Spieler nicht weiterkamen, und für manche war der Weg zurück zum Boss beinahe so herausfordernd wie der Boss selbst.

ELDEN RING schwächte dieses Problem ab, indem das Team die Welt offener machte und den Spielern so erlaubte, die Herausforderungen in der Reihenfolge anzugehen, die sie vorzogen, dabei aber dennoch eine gewisse Fähigkeitsstufe oder Build-Beherrschung erforderte, um von einem der großen Bereiche des Spiels zum nächsten zu gelangen.

Viele Möglichkeiten für die Spieler

Da die Welt von ELDEN RING frei erkundet werden kann, benötigen die Spieler noch mehr Optionen, die Geheimnisse des Zwischenlands zu enthüllen. Hier geht es nicht nur um die Build-Optionen für Charaktere, die gewaltig und verschlungen sind. ELDEN RING bietet auch wesentlich mehr verschiedene Aktivitäten und Gameplay-Arten als vorherige Spiele der Souls-Reihe.

Jeder historische Dungeon bietet mehrere Eingänge und Routen mit jeweils eigenen Vor- und Nachteilen. Die meisten Spieler erfahren das an den Toren von Sturmschleier, wo Torhüter Gostoc ihnen anbietet, das Haupttor zu öffnen, was zu einem schwierigen Spießrutenlauf durch Ballisten führt. Die andere Möglichkeit ist ein wahrer Hindernisparkours an den Mauern entlang bis zu einem Hintereingang. Aber selbst diese Optionen sind nicht die einzige Möglichkeit, und je mehr man erkundet, desto mehr Möglichkeiten enthüllt man.

ELDEN RING ist ebenfalls sehr großzügig, was die Materialien zum Verbessern von Waffen angeht, was es Spielern relativ leicht macht, einen anderen Weg einzuschlagen, wenn ihnen ein Build nicht mehr liegt oder sie experimentieren und neue Dinge ausprobieren wollen.

In älteren Spielen der Souls-Reihe gab es mitunter nur genug Materialien, um eine oder zwei Waffen pro Spiel auf die höchste Stufe zu bringen. Das ist in ELDEN RING nie der Fall. Und dank dutzenden Waffenarten, von leichten Dolchen bis hin zu den schwersten gigantischen Waffen, gibt es viel auszuprobieren, auch skurrile Waffen wie die Gefäßkanone, den Schlangenzahn oder den Magmapeitschenleuchter, um nur ein paar zu nennen.

Mehr Zugänglichkeit, ohne die Herausforderung zu verringern

Eine der wichtigsten Entscheidungen, die ELDEN RING den Spielern bietet, ist die Wahl, wie sie mit dem Schwierigkeitsgrad umgehen. Es ist kein Geheimnis, dass die Bosse in ELDEN RING zu den schwierigsten gehören, denen Fans der Souls-Reihe je gegenüber standen, manche vielleicht sogar die schwierigsten Bosse in der Geschichte des Gaming. Das klassische Kampfsystem der Souls-Reihe wurde in ELDEN RING erweitert und verbessert, bleibt seinen Wurzeln aber dennoch treu: Ein Kampfsystem, in dem gutes Timing, Beobachtungsgabe und Geduld nötig sind, um ein wahrer Meister zu werden.

Es gibt keine Einstellungen, die diesen Schwierigkeitsgrad anpassen können, kein Knopf in den Optionen, der einen "leichten Modus" aktiviert. Gleichzeitig stellt das Spiel eine breite Auswahl von Werkzeugen zur Verfügung, mit der die Spieler diese Herausforderung angehen können, wie sie möchten, ohne an einem Ort festzustecken. Natürlich müssen all diese Werkzeuge erlernt und gemeistert werden, genau wie die Beherrschung des Kampfsystems oder der Build des Charakters.

Ein Werkzeug basiert auf einem System, das seit Anfang an Teil des der Souls-Reihe war: andere Spieler zu beschwören, um dem Spiel beizutreten. Ein weiteres Paar Augen und ein weiteres Schwert an der Seite war stets ein Weg, die Herausforderungen der Souls-Reihe zu bewältigen, und ELDEN RING ist keine Ausnahme. Und ein guter Freund macht ebenso jeden schwierigen Kampf einfacher, zumindest emotional.

Beschworene Helfer in ELDEN RING müssen auch nicht unbedingt Spieler sein. Das Geisterasche-System ermöglicht es, bestimmte Gegner zu beschwören, die dann an der Seite der Spieler kämpfen. Neue Geisteraschen zu finden und zu verbessern ist einer der Wege, auf die Erkundung Spielern erlaubt, den Schwierigkeitsgrad des Spiels nach Belieben anzupassen, da sie allein entscheiden, wann sie Aschen einsetzen und welche Asche sie verwenden.

Wie bereits erwähnt ist die offene Welt selbst ein Werkzeug, das den Spielern dabei hilft, den Schwierigkeitsgrad anzupassen, ohne die Herausforderung zu verringern. Ganz egal, welche Art Herausforderung die Spieler als zu schwer empfinden, irgendwo anders in der Welt warten Lösungen. Vielleicht verbessert man eine neue Kriegsasche oder eine Waffe oder einen Ausrüstungsgegenstand, verbessert die Heilflaschen oder findet ein neues Rezept für einen Verbrauchsgegenstand, der den Charakter schützt. Je mehr neue Bereiche man entdeckt und je mehr neue Gegner man bekämpft, desto besser wird der eigene Charakter.

Und wenn der Charakter sich nach etwas Erkundung zu stark anfühlt, gibt es immer noch Neues Spiel Plus, ein System, durch das man das Spiel von vorn beginnen kann, wobei die Gegner stärker werden. Selbst auferlegte Herausforderungen wie "Keine Treffer" oder "Keine Heilung" sind ebenfalls sehr beliebt in der Community von ELDEN RING, wenn man das Spiel so sehr gemeistert hat, dass spielmechanische Einschränkungen kaum noch herausfordernd sind.

Im Vergleich mit anderen Dark Souls-like Spielen

Aufbauend auf dem Erbe von Dark Souls

ELDEN RING führt die Tradition der dunklen Fantasy-Welten von Miyazaki fort. Das Zwischenland und das Schattenland sind voller Magie und Schrecken, voller Wunder und Tod. Die Gegner, die das Land durchstreifen, versuchen, in einer zerschmetterten Welt zu überleben, die einen brutalen Krieg um Erbfolge und Unterdrückung durchlitten hat.

Einmal mehr werden die Spieler in diese wunderschöne Dunkelheit geworfen und aufgefordert, das Unmögliche zu schaffen, um ihre eigene Vision der Zukunft für die Überreste zu erschaffen. Aber dieses Mal ist die Tragweite noch größer, die Gegner mächtiger und die Optionen für die Spieler noch abwechslungsreicher als je zuvor.

Miyazaki selbst sagte, dass ELDEN RING ihm erlaubte, das Genre zu verfeinern, das er selbst erfand, dank Jahrzehnten von Erfahrung mit Spielen wie der Dark Souls-Reihe.

Ein neuer Standard für die besten Titel der Souls-Reihe

Ohne jeden Zweifel ist ELDEN RING der neue Maßstab, an dem sich andere Spiele der Souls-Reihe messen müssen. Das Spiel selbst ist herausfordernd und will gemeistert werden, aber die offene Welt gibt den Spielern auch genug Freiheit, selbst zu lernen, ohne Langeweile fürchten zu müssen. Besser noch, der Weg zur Meisterschaft belohnt Neugier und Experimente.

Wir haben in diesem Artikel oft von Erkundung gesprochen, aber das Zwischenland wird dem Gefühl von Wundern und Entdeckungen wirklich gerecht, das so vielen anderen offenen Welten fehlt. Hinter jeder Ecke verbergen sich Geheimnisse. Es gibt atemberaubende Aussichten, die die Vorstellungskraft anregen.

Es gibt Geheimnisse, die man untersuchen kann. Man kann auf die Spitze der Welt steigen oder die Grundfesten der Schöpfung besichtigen. Und jede dieser Entdeckungen eröffnet neue Möglichkeiten für den Build und die Fähigkeiten der Spieler. All diese Dinge gemeinsam geben ELDEN RING ein Gefühl von Unendlichkeit.

Die Reichhaltigkeit und Schönheit der Welt macht jeden Kampf gegen die herausfordernden Gegner zum Vergnügen und die Bosse selbst liefern fesselnde, aufregende Kämpfe, die die volle Aufmerksamkeit der Spieler erfordern – nur wer ganz im Moment ist, präsent, aktiv und lebendig, wird siegen.

ELDEN RING ist das beste Beispiel dafür, wie die besten Souls-Spiele Immersion und Schwierigkeit nutzen können, um den Spielern ein Gefühl wirklicher Meisterschaft zu bieten, egal, ob sie als völlig unerfahrene Neulinge in die Welt treten oder abgehärtete Veteranen sind.

Ist Elden Ring nun das beste Spiel der Souls-Reihe?

Am Ende liegt die Entscheidung, welches Spiel "das beste" ist, immer bei den Spielern selbst und hängt von ihrem Geschmack ab. Aber dennoch ist es in Sachen Größe, Gegnern, Spieleroptionen, Entwicklerportfolio und allgemeiner Entwicklung des Spiels schwer, das Argument zu entkräften, ELDEN RING wäre das beste Souls-Spiel aller Zeiten.

Der einzige Weg, diese Frage zu beantworten, ist, selbst eine Reise durch das Zwischenland zu beginnen. Wir hoffen, euch bald dort zu sehen.

Wie kann ich das beste Spiel der Souls-Reihe anfangen?

Die Debatte über das beste Spiel der Souls-Reihe wird wohl nie enden, aber bald haben noch mehr Spieler die Gelegenheit, die Frage für sich selbst zu beantworten.

Die komplette Zwischenland-Spielerfahrung kommt auf die Nintendo Switch 2.

Die Nintendo Switch 2 ELDEN RING Edition enthält das Hauptspiel und Shadow of the Erdtree, den gefeierten DLC, der die Welt um das Schattenland erweitert. Diese unvergessliche neue Region ist voller neuer Bosse, neuer Waffen, neuer Geschichten und einigen der schwersten Begegnungen im gesamten Genre.

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Wer noch nie ein Spiel der Souls-Reihe gespielt hat, findet in ELDEN RING auf Nintendo Switch 2 den idealen Einstiegspunkt. Veteranen, die ins Zwischenland zurückkehren, haben einen wunderbaren Grund, erneut eine Reise zu beginnen.

Das beste Spiel der berühmten Reihe von FromSoftware ist nun für eine ganz neue Generation von Befleckten verfügbar.

Wagt euch bald heran, euer Erbe wartet.