Hallo, Drifters!
Hier ist Futami, Produzent von SYNDUALITY Echo of Ada. Danke an dieser Stelle wie immer für eure Unterstützung.
Wir nähern uns dem Beginn von Saison 2 und ich würde gerne ein wenig über das Feedback und die Anfragen, die wir seit der Veröffentlichung erhalten haben, sowie Verbesserungen und neue Inhalte, auf die sich Nutzer in der neuen Saison freuen können, reden!
Übersicht über Problembehebungen/Anpassungen
- Waffen-/Cradle-Anpassungen
- Leichtere Anfragen und bessere Belohnungen zur Reduktion der anfänglichen Schwierigkeit
- Fehlerbehebungen: Matching-Raten, Fehlerbehebungen für bestimmte Operationen und weitere kleinere Fehlerbehebungen
Sieh dir bitte die Patch-Notizen an, um mehr zu erfahren. Link
Unmittelbar vor dem Beginn von Saison 2 haben wir uns auf die Verbesserung der Spiel-Balance und des Gesamt-Spielerlebnisses auf der Basis von Nutzer-Feedback konzentriert. Insbesondere die Anfangsphase des Spiels wurde erheblich verbessert, weshalb neue Spieler nun so schnell wie möglich und leichter auf Inhalte von Saison 2 zugreifen können – darunter auch auf einen neuen PvE-Bereich!
Feedback & Verbesserungen
Für alle, die dem Spiel eine Weile ferngeblieben sind, oder jene, die einen Neubeginn erwägen, ist jetzt der perfekte Zeitpunkt gekommen. Für Saison 2 haben wir vor allem die Anfangsphase des Spiels umfassend verbessert.
Anfragen, deren Abschluss vorher 30–60 Stunden in Anspruch nehmen konnte, wurden nun auf 10–20 Stunden reduziert, dazu wurden die Prämien an den Inhalt der Anfragen angepasst.
Zusätzlich haben wir das Matching-System verbessert, damit Spieler – vor allem Neulinge – besser jenen mit ähnlichen Fähigkeiten zugeordnet werden. Außerdem haben wir die Anforderungen der Einsatzpunkte angepasst, damit mehr passende Spieler auf der Basis der Kill-basierten Quoten zusammengelost werden.
Darüber hinaus können jetzt alle Spieler bestimmte, zuvor nur auf der Basis ihrer jeweiligen Fraktion verfügbaren Waffen und Cradles erhalten, wodurch sie mehr Flexibilität und Optionen für ihren Spielstil haben.
Außerdem wurden wirtschaftliche Anpassungen vorgenommen, auf deren Grundlage ihr zwei- bis dreimal mehr durch den Verkauf von AO-Kristallen verdienen könnt, weshalb Spieler schneller Fortschritte machen und sich flinker von Niederlagen erholen können.
Des Weiteren haben wir die für die Herstellung von Cradles benötigte Zeit und die erforderlichen Materialien reduziert, die Drop-Rates erhöht und weitere Anpassungen auf der Basis von Nutzeranfragen vorgenommen, um ein flüssigeres Spielerlebnis bieten zu können.
Insgesamt haben wir versucht, den Spielfortschritt lohnender und weniger restriktiv zu gestalten, als er es zuvor für erfahrene Spieler und Neulinge gleichermaßen war.
Inhalt von Saison 2
In Saison wird das neue Level „Lande der Qual“ zum Schauplatz für bisher nie dagewesene Abenteuer.
Zusätzlich zu den bereits erwähnten Aspekten werden wir neue Anfragen ins Spiel implementieren, die neue Gebiete, Events, seltene Waffen und Cradles, Magus, neue Bereiche und Karten, PvE-Endgame-Inhalte und viele andere Elemente beinhalten, die sich auf eure Spielweise auswirken.
Neue Karten/Gebiete
- Unterirdische Fabrik: Eine komplexe, industrielle Karte mit Items hoher Stufen, die von mächtigen Enders bewacht werden.
- Trauminsel: Eine Karte einer Stadtruine über giftigen Gewässern, wo jeder Sturz ein Scheitern bedeutet. Hier befinden sich Items hoher Stufen, doch Spieler müssen jeden Schritt sorgfältig setzen und nach feindlichen Angriffen Ausschau halten. Ein Gebiet mit jeder Menge Risiken und entsprechend lukrativen Belohnungen – und einem laaaangen Weg nach unten .
- Amasia-Ostregion (Regenzeit): In der Ostregion von Amasia hat die Regenzeit begonnen – weshalb AO-Kristalle, Drop-Items und Enders allesamt auf die höchste Stufe aufgewertet wurden. Nutzt die Vorteile von Cradles, die im Regen stärker werden, und sammelt Materialien, um die „legendären“ Waffen und Cradles freizuschalten, die in S2 erscheinen.
S2: Mid-Season-Update
- Geschmolzene Dünen: Ein neues, exklusives PvE-Gebiet wird ins Spiel aufgenommen! Ein Raubzug-Event, in dem ein riesiger Ender namens „Chaser-Kaiserin“ gelegentlich auf den Plan tritt, erscheint und Spieler können unabhängig von ihrer Organisation teilnehmen. Die heftige Hitzewelle in dieser Region reduziert eure Wetterfestigkeit. Setzt Waffen und Cradles strategisch ein, um bei sinkender Wetterfestigkeit Stärke zu sammeln, um diesen Boss zu bezwingen.
In Saison 2, „Lande der Qual“, haben wir verschiedene neue Elemente und Verbesserungen eingebaut, damit Spieler die Welt von SYNDUALITY Echo of Ada mit mehr Flexibilität und Tiefgang erfahren können – und Neulinge in der Anfangsphase des Spiels mehr Fortschritte erzielen.
Das gesamte Entwicklerteam arbeitet weiter daran, euch allen das bestmögliche Spielerlebnis garantieren zu können, und freut sich auf in Zukunft auf euer Feedback.
Danke, dass ihr SYNDUALITY Echo of Adaunterstützt. Wir sehen uns beim nächsten Einsatz!
