Das Quinta Matos Terminal, das im Sintra-Kapitel von Unknown 9: Awakening vorgestellt wird.

In Unknown 9: Awakening und seinem schnell wachsenden narrativen Universum gibt es keinen Mangel an Überlieferungen zu entdecken.

Um Ihnen zu helfen, alles zu verstehen, haben wir einige der grundlegenden Elemente unseres Universums in einem Glossar zusammengestellt. Diese erste Ausgabe skizziert Elemente, die Sie im Spiel sowie in den anderen derzeit im Reich von Unknown 9 stattfindenden Reisen antreffen werden.

Am

Synonym für Umbric-Energie, Am ist die Substanz, die das Fold ausmacht. Es ist auch die einzige Zutat, die Haroonas Umbric-Fähigkeiten antreibt.

In Awakening, benötigen Sie Am, um Ihre Feinde herumzuschieben und zu ziehen, Sprengstoffe zu zerschmettern, Umbric-Angriffe auszuführen oder sich nach einem anstrengenden Kampf zu heilen. Möchten Sie sich durch von Ascendanten verseuchtes Gelände schleichen? Möchten Sie in einem epischen Umbric-Heldenkampf antreten? Überprüfen Sie Ihre Am-Anzeige, um sicherzustellen, dass Sie genug Treibstoff haben, um diese Ansätze durchzuführen, oder riskieren Sie einen Ansturm.

Obwohl Sie mit optimalen Mengen an Am beginnen, entleert jede Umbric-Fähigkeit, die Sie einsetzen, Ihre Reserven. Um sie wieder aufzufüllen, beteiligen Sie sich am Nahkampf oder schalten Sie einen perfekten Ausweichmanöver aus Ihrem Fertigkeitsbaum frei. Sie können auch durch das Freischalten und Ausführen von Leeching Steps auffüllen.

Ascendant boss and Vincent's right hand, Mila.

Die Ascendants

Eine Abspaltung der Leap Year Society, die Ascendants glauben daran, Erleuchtung um jeden Preis zu erlangen. Einige nennen sie pragmatisch – andere kaltblütig. Seit der Trennung im Jahr 1908 haben sie mit der LYS um die Kontrolle über mächtiges Wissen gekämpft. Letztendlich haben die Ascendants dasselbe Ziel wie die LYS... sie sind sich nur uneinig über den besten Weg, es zu erreichen.

Während die Umstände rund um das Schicksal des rücksichtslosen Anführers der Gruppe am Ende des Spiels enthüllt werden, ist Vincent Lichter Zorn im gesamten Unknown 9-Universum immer noch spürbar.

Als die befehlshabende Stimme in Jaden Crowes Kopf ist Vincent fest entschlossen, seine Hilfe bei einer kritischen Mission zu sichern. Es wird auch gemunkelt, dass er eine dunkle und verdrehte Beziehung zu einem bestimmten paranormalen Ermittler gepflegt hat...

A view of Chamatkari Mandir, an Unknown 9: Awakening video game chapter and Haroona's hometown.

Echos

Denken Sie an diese als lebendige Darstellungen der Vergangenheit, die durch das Fold zugänglich sind.

Wenn Sie durch Awakening's Chamatkari Mandir gereist sind, haben Sie dieses Phänomen erlebt. Als Haroona sich dem Bergdorf nähert, das sie einst ihr Zuhause nannte, erinnert sie sich an entscheidende Momente ihrer Vergangenheit. Sie könnten dies auf gute alte Nostalgie zurückführen, aber was Haroona tatsächlich tut, ist, sich auf das Fold einzustimmen, das Echos ihrer Zeit an diesem Ort wiedergibt.

Obwohl diese Manifestationen nützlich sind, um unterdrücktes oder vergessenes Wissen, Erinnerungen, Ereignisse usw. zu entdecken, können Echos auch Chaos im Geist anrichten. Fragen Sie einfach den rätselhaften Arzt der SS Talaria, Emanuel, und mehrere Mitglieder der Besatzung, deren Geschichten in Unknown 9: Passage erzählt werden.
 

Statues and Sahin relics in Unknown 9's shadowy dimension known as the Fold.

Das Fold

Das Fold ist eine schattenhafte Dimension, die sich mit unserer eigenen überlappt. Der einzige Weg, darauf zuzugreifen, ist mit Ihrem Geist – normalerweise durch tiefe Meditation. Einige Menschen werden jedoch mit der Fähigkeit geboren, es zu betreten, wie Haroona aus Unknown 9: Awakening, Jaden Crowe aus den Torment-Comics und sogar Andie Robertson aus der Genesis-Trilogie.

Weitläufig und gefährlich soll es die Summe allen menschlichen Wissens enthalten. Und während ein Großteil der Weisheit, die es beherbergt, uns in ein goldenes Zeitalter des Fortschritts führen könnte, wird gemunkelt, dass andere, bedrohlichere Geheimnisse, die in seinen Tiefen verborgen sind, Menschen in den Wahnsinn treiben.

Die Leap Year Society

Gegründet von Luther Goodwin und anderen gleichgesinnten Quaestors im Jahr 1888, ist die LYS eine internationale Geheimgesellschaft von Wahrheitssuchern, deren Ziel es ist, die Menschheit durch ihre unermüdliche Verfolgung und Bewahrung von verborgenem Wissen zu erleuchten.

Einige von Haroonas engsten Verbündeten sind LYS-Mitglieder, von denen eines schließlich damit beauftragt wird, das nächste Bein der ursprünglichen Quest der Heldin zu erfüllen. Und während das Spiel ein Bild davon zeichnet, wie hilfreich diese Gruppe sein kann, haben diejenigen, die sich in ihrem Fadenkreuz befinden, ihre Methoden als rücksichtslos empfunden, was oft zu unvorhergesehenen Konsequenzen führt.

Sahin ruins in Reithden, Central Africa

Die Sahin

In unserem narrativen Universum sind die Sahin die alte Zivilisation, die die Unknown 9 hervorgebracht hat. Technologisch weit fortgeschritten über das hinaus, was wir heute erreicht haben, wussten sie viel über das Fold, erkannten die Zyklen der Zerstörung und nutzten dieses Wissen, um große Höhen zu erreichen, bevor sie den Kräften erlagen, die ihren Fortschritt antrieben.

Vor vielen Jahrtausenden von der Erdoberfläche ausgelöscht, sind Überreste ihrer Existenz über alle Ecken unserer geschichtengetriebenen Welt verstreut. Spieler werden Überreste der Sahin entdecken, während sie durch Awakening's Landschaften reisen, und aufmerksame Fans können Spuren ihrer Existenz in den anderen derzeit stattfindenden Abenteuern entdecken.

Quaestor

Ein Quaestor ist jeder, der mutig genug ist, verborgenes Wissen zu suchen und die Geheimnisse der Welt um uns herum zu entschlüsseln. Sie sind gewöhnliche Menschen mit einem unstillbaren Wissensdurst – und sie spielen in jeder Unknown 9-Geschichte eine integrale Rolle.

Sie haben wahrscheinlich von Haroona gehört. Aber haben Sie Emilia aus Passage, Jaden aus Torment, Andie Robertson aus der Genesis-Trilogie oder Blake and Lazari aus Out of Sight getroffen?

Als aktiver Verfolger des verborgenen Wissens, das über unser narratives Universum verstreut ist, sind auch Sie ein Quaestor! Und Sie können weiterhin seine mächtigen Geheimnisse aufdecken, indem Sie Unknown 9's neue und kommende Geschichten sowie den Nexus.

A the entrance to an Unknown 9 Terminal from Unknown 9: Awakening's Sintra chapter.

Terminals

Terminals sind geografische Standorte, an denen die Trennung zwischen unserer Realität und dem Fold am dünnsten ist. In einem Terminal kann selbst jemand ohne Verbindung zum Fold diese alternative Realität erblicken.

Es ist wenig darüber bekannt, wie viele Terminals es gibt, warum sie existieren und wie lange sie bestehen. Aber wir können Ihnen einige verraten, die Sie auf Ihrer Reise durch unser Universum passieren könnten...

Spieler, die durch Awakening's sandige Richat-Wüste gereist sind oder die unteren Ebenen von Quinta Matos durchquert haben, haben die Anziehungskraft des Fold erlebt. Weitere bekannte Terminals sind eines im Ärmelkanal und einige in den Vereinigten Staaten, die sich angeblich in einem Hotel in West-Missouri und einem anderen in Stull, Kansas, befinden.

Die Unbekannten 9

Diese mysteriösen Figuren haben die Menschheit lange überwacht und eingegriffen, um den Lauf der Geschichte nach ihrem Ermessen zu beeinflussen. Unsterbliche Wächter alten, mächtigen Wissens, haben sie Zivilisationen in einem endlosen Zyklus von Fortschritt, Zerstörung und Wiedergeburt aufsteigen und fallen sehen. Die Frage bleibt – was wollen die 9 für uns?

Wählen Sie ein Unknown 9-Abenteuer, um sich darauf einzulassen, und auch Sie werden sich in der Umlaufbahn der 9 wiederfinden.