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19/04/2018

Mehrfach preisgekröntes RPG DIVINITY: ORIGINAL SIN II ab August 2018 für Playstation 4 and Xbox One erhältlich

BANDAI NAMCO Entertainment Europe kündigte heute an, DIVINITY: ORIGINAL SIN II, das preisgekrönte, BAFTA-nominierte Rollenspiel (RPG) von Larian Studios, im August 2018 für Xbox One und PlayStation 4 zu veröffentlichen. Nach dem unglaublichen Erfolg des Spiels 2017 als PC-Spiel mit der höchsten Bewertung bei Metacritics, werden BANDAI NAMCO Entertainment America Inc. und BANDAI NAMCO Entertainment Europe in Zusammenarbeit mit Larian Studios DIVINITY: ORIGINAL SIN II für Konsolenspieler veröffentlichen und sie auf ein Abenteuer entführen, bei dem die Spieler in einer der tiefgründigsten RPG-Welten, die jemals geschaffen wurden, überall hingehen und alles tun können.

DIVINITY: ORIGINAL SIN II gibt dem Spieler die Freiheit eines Sandbox-RPG und ermutigt zu Improvisation und Experimenten, mit Regeln, die eher gemacht wurden, um gebrochen statt befolgt zu werden. Das Spiel handelt in Rivellon, in der die Spieler überall hingehen, mit jedem sprechen (Lebende, Tote oder Nicht-Menschen) und umfassend mit der Spielwelt interagieren können, wie es in keinem anderen RPG möglich ist. Das Spiel umfasst sechs einzigartige Charaktere mit umfänglicher Hintergrundgeschichte, Persönlichkeiten und Quest-Strängen: Red Prince, ein hochmütiger aber heldenhafter Echsenadeliger; Sebille, eine Elfenassassine; Lohse, eine besessene Musikerin; Ifan ben-Mezd, ein Ex-Soldat und Söldner; Beast, ein ehemaliger Rebell und nun Piratenzwerg; und Fane, ein untotes Mitglied der lang vergessenen Ewigen Rasse. Konsolenspieler, die zum ersten Mal in die Welt von DIVINITY: ORIGINAL SIN II abtauchen, werden eine Benutzeroberfläche nutzen können, die für das Konsolenspiel sowohl im Vier-Spieler- als auch im Zwei-Spieler-Co-op-Modus auf dem Splitscreen maßgeschneidert wurde. Weitere Inhalts-Updates und Extra-Features werden in den Wochen und Monaten vor dem Spiel-Release im Jahresverlauf angekündigt.

 

„Das ist eine unglaubliche Gelegenheit für uns, mit Larian Studios zusammenzuarbeiten, die ihre talentierte Werk bereits mit den früheren Spielen zeigen konnten“, sagte Hervé Hoerdt, Vice President of Marketing & Digital bei BANDAI NAMCO Entertainment Europe. „Wir sind höchst erfreut, diesen herausragenden Titel unserem Angebot hinzuzufügen, indem wir Konsolenspielern mit den tiefgründigsten RPG-Welten, die jemals geschaffen wurden, neue, epische Abenteuer bieten.“

„Es war uns sehr wichtig, DIVINITY: ORIGINAL SIN II von einem Team vertreiben zu lassen, das versteht, wie RPGs an eine breite Zielgruppe gebracht werden“, sagte Swen Vincke, Gründer und CEO von Larian Studios. „Mit Dark Souls und The Witcher demonstrierte BANDAI NAMCO Entertainment bereits, dass sie wissen, wie das geht, und deshalb bin ich wirklich glücklich, ihre Unterstützung zu genießen.“

 

Die Entwicklung von DIVINITY: ORIGINAL SIN II begann mit einer erfolgreichen Kickstarter-Kampagne im August 2016, bei der über 2 Mio. US$ von mehr als 40.000 Unterstützern zusammenkamen. Die Versionen von DIVINITY: ORIGINAL SIN II für Xbox One und PlayStation 4 werden physisch und digital ab August 2018 erhältlich sein. Mehr über das Spiel erfahrt ihr hier: http://larian.com/.

DIVINITY: ORIGINAL SIN 2 - DEFINITIVE EDITION

Veröffentlichungsdatum:
Beschreibung:
Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition ist ein modernes Sandbox-Rollenspiel mit tiefgehender Geschichte, die in einer riesigen Welt spielt und die sich durch deinen Charakter und deine Taten verändert
Plattformen:
Xbox One
-
PS4