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20/03/2024

DRAGON BALL: Sparking! ZERO: Interview mit der Produzent

Hallo Leute, ich bin Jun Furutani, Produzent von DRAGON BALL: Sparking! ZERO. Ich freue mich, euch dieses Video präsentieren zu können!

 

Wir haben DRAGONBALL: Sparking! ZERO im letzten Dezember bei den Game Awards angekündigt. Der Trailer, den wir gerade gesehen haben, stammt von dieser Ankündigung! 

 

Bei der DRAGON BALL Games Battle Hour 2024 im Januar gab es den zweiten Trailer mit einem Schwerpunkt auf der Rivalität von Son-Goku und Vegeta. Ihr findet ihn auch auf YouTube.

 

 

 

Da unsere Fans ziemlich begeistert waren, möchte ich diese Gelegenheit nutzen, um mich bei euch allen auf der ganzen Welt zu bedanken.

 

Sparking! ZERO ist nicht nur ein neues Spiel, sondern ein Nachfolger der seit Langem erwarteten Sparking!-Serie, im Westen auch als Budokai Tenkaichi bekannt. 

 

Heute möchten wir euch exklusives Gameplay-Material zeigen und einen Ausblick auf die einzigartigen Mechaniken in Sparking! ZERO bieten.

 

Also macht euch bereit - es wird Zeit, direkt in eine epische Konfrontation zwischen den Rivalen SON-GOKU und VEGETA einzutauchen! Hoffentlich hat euch das Video gefallen! 

 

Da dieses Spiel ein Nachfolger und eine Weiterentwicklung der Serie ist, wollten wir den Kern dessen beibehalten, was die Budokai-Tenkaichi-Serie so beliebt gemacht hat: ein unterhaltsames und dynamisches 3D-Action-Erlebnis, das die Elemente von DRAGON BALL integriert.

 

Dazu haben wir neben Nahkampfangriffen mit Sprintangriffen und Kombos Kampfsysteme wie den Drachensprint, der rasante Bewegungen ermöglicht, das bei Fans beliebte Kontersystem sowie die "Einschlagaktion", die intensive Faustkämpfe oder Energieexplosionen ermöglicht, beibehalten. Auch auf den Grafikaspekt haben wir unser Augenmerk gelegt, damit ihr nicht nur die Herausforderung der Kämpfe genießen, sondern auch einfach Spaß beim Zuschauen haben könnt. 

 

Die beeindruckenden Effekte der Ultimativen Explosion sind nur dank der Leistungsfähigkeit der aktuellen Konsolengeneration möglich. Ich hoffe, ihr seid so verblüfft wie ich von der Dynamik und Intensität der Kämpfe im DRAGON-BALL-Stil in diesem Spiel. 

 

Neben den Elementen, die wir bei dieser Serie schätzen, möchte ich an dieser Stelle auch noch genauer auf die neuen Features des Spiels eingehen.

 

Wie bereits gesagt, behält das Spiel die Grundmechaniken der Serie bei, allerdings haben wir einige davon optimiert und neue hinzugefügt, um rasante und authentische Kämpfe zu ermöglichen, die es so nur bei DRAGON BALL gibt. Werfen wir anhand des bereits gezeigten Kampfvideos einen genaueren Blick darauf.

 

 

1. Kurzer Sprint

Eine der größten Änderungen war die Erhöhung der Geschwindigkeit, die jetzt so schnell wie der Sprint im vorherigen Titel ist, und die Möglichkeit eines kurzen Sprints, bei dem ihr Bewegungen mit enormem Tempo ausführen könnt. Dies ermöglicht neue Optionen für Bewegungen, Angriffe nebenher und sogar noch komplexere Aktionen.

 

Je nach Spielweise sind verschiedene Aktionen möglich. So könnt ihr zum Beispiel einem Angriff mit einem kurzen Sprint ausweichen, einen geladenen Angriff oder eine Ki-Explosion während der Bewegung starten oder durch einen Drachensprint einen gigantischen Move hinlegen.

 

Des Weiteren gibt es Aktionen mit einer Fähigkeitsanzeige, die sich im Laufe des Kampfs nach und nach füllt. 

 

2. Rachekonter

Ein Rachekonter, bei dem ihr zurückschlagt und einen Angriff absorbiert, ist eine Aktion, die rasante Angriffe und Verteidigungen wie in der Originalstory ermöglicht, in der Charaktere selbst dann einen Angriff starten können, während sie getroffen werden.

 

3. Superwahrnehmung

Superwahrnehmung ermöglicht euch, in Erwartung verschiedener Angriffe Konter durchzuführen - sogar Explosionen im Ki-Wellen-Stil. Beide können nur aktiviert werden, wenn die Fähigkeitsanzeige ausreichend gefüllt ist. Diese neue Komponente erweitert eure Optionen und macht das Spiel noch unterhaltsamer, behält jedoch die bekannten DRAGON-BALL-Elemente bei.

 

4. Verschwinden-Angriffe

Dulcis in fundo, abbiamo una nuova azione che consuma aura detta "Assalto evanescente" con cui potete apparire vicino all'avversario e sorprenderlo. Sono certo che amerete questa nuova opzione a media distanza, dove è difficile scegliere se attaccare da lontano o avvicinarsi. 

 

Crediamo che queste nuove funzionalità renderanno gli scontri più strategici e più in linea con DRAGON BALL.

 

Hoffentlich beantwortet diese Vorstellung die meisten Fragen der Budokai-Tenkaichi-Fans. Und natürlich wäre es schön, wenn auch das Interesse von Neulingen, die auf der Suche nach einem beeindruckenden DRAGON-BALL-3D-Kampfspiel sind, geweckt würde.

 

Neben dem Kampfsystem möchte ich einen weiteren zentralen Aspekt unterstreichen: die Charaktere! In den bisherigen Trailern haben wir eine Vielzahl bekannter und neuer Gesichter vorgestellt, darunter auch Charaktere aus dem Anime "Dragon Ball Super".

 

Jetzt freuen wir uns, euch einen Trailer mit einer Vielzahl neuer Charaktere präsentieren zu können. Wir möchten euch ein elektrisierendes und intensives Kampferlebnis bieten! Weitere Neuigkeiten zu DRAGON BALL: Sparking! ZERO folgen in Kürze.

 

Mehr erfahren

DRAGON BALL: Sparking! ZERO

Veröffentlichungsdatum:
TBD
Beschreibung:

DRAGON BALL: Sparking! ZERO bringt das legendäre Gameplay der Budokai-Tenkaichi-Serie auf eine völlig neue Stufe.

Plattformen:
PS5
-
Xbox Series X|S
-
PC