Für Project CARS 3 auf Steam und PS4 wurde ein neuer Patch veröffentlicht. Hier sind alle Einzelheiten:
Audio:
- Nach dem Verlassen des Spiels während des Countdowns vor dem Rennen wird das Audio nicht länger doppelt abgespielt.
Rendering:
- Die rote Vignette bei Unfällen ist nun weniger ausgeprägt.
- Im Verlauf von Rennen erscheinen die Wolken nicht mehr plötzlich.
- Ein Fehler mit glänzenden Aufklebern bei Verwendung von Glanzbasis wurde behoben.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Schatten ab und zu flackerten.
Benutzeroberfläche:
- Beim Neustart eines Rennens wird das Spieler-Label nun nicht mehr ab und zu verzerrt.
- Verbesserungen an der Benutzeroberfläche der Wiederholungen.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den im Zuschauermodus Spieler unter Platz 12 nicht ausgewählt werden konnten.
- Die Schaltfläche "Tuning" im Menü vor dem Rennen sollte nun stets den Namen des aktuell ausgewählten Tuning-Setups anzeigen.
- In "Rivalen" ist die Schaltfläche "Tuning" nun deaktiviert.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den manche Bildschirme den Wettereffekt "Schneesturm" nicht anzeigten.
- Die Wetter-Info ist nun in allen Bildschirmen des Spiels konsistent.
- Der Fotomodus ist nun auch in der Wiederholung verfügbar.
- Muster haben nun Standardfarben erhalten (schwarz, weiß, grau).
- Im Fotomodus wird nun ein Tipp angezeigt, wie man ein Foto aufnimmt.
- Verbesserungen am Spieler-Label.
- Auf Strecken, die kein geschlossener Kreis sind, wird nun keine Rundenanzeige mehr dargestellt.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Untertitel in Rennen manchmal nicht verschwanden.
Karriere:
- Schwierigkeit für Road E erhöht.
- Zielzeit für Road D (Heiße Runde) erhöht.
- Zielzeit für Road D (Tempomacher) erhöht.
- Schwierigkeit für GT C und GT B erhöht.
- Rennlänge für GT C Rennen 5 angepasst.
- Rennlänge für GT B Rennen 5 angepasst.
- Schwierigkeit für Herausforderungen-Meisterschaften gemäß anderer Änderungen angepasst.
- Anzahl der Kurven zum Abschließen von GT A - Bedeutend Long Beach von 10 auf 9 gesenkt.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den bei fliegenden Starts in Havanna Capitolio ungültige Rundenzeiten entstanden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das rote Auto im zweiten Rundenrennen der Meisterschaft sich nicht wie vorgesehen verhielt.
Online:
- In Schnelles Spiel und geplanten Events wird immer das vom Spieler gewählte Getriebe verwendet.
- Der Spieler kehrt nun zur Lobby zurück, wenn er den Zuschauermodus verlässt.
- Die Belohnungen für die Teilnahme an Rivalen-Events wurde erhöht.
Behobene Absturzursachen:
- Ein Fehler wurde behoben, durch den beim Tuning des XJ220 und des McLaren F1 ein Absturz auftreten konnte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den beim Neueinstieg aus einer Wiederholung ein Absturz auftrat, wenn der Spieler die Wiederholung über den Bildschirm "Anpassung" ausgewählt hatte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Spiel beim Entfernen des letzten Stils abstürzte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Spiel beim Wechseln zwischen Fahrzeugen mit unterschiedlichen Mengen verfügbarer Felgengrößen abstürzte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Spiel beim Aufrufen von "Angebot des Tages" über Karriere abstürzte.
Fahrzeuge:
- Formel E: Änderung des Logonamens und der Landesflagge.
Nur PC:
- Schimpfwortfilter für Systemnachrichten entfernt.
- Leistung bei hohem "Super Sampling" verbessert.
- Verbesserte Einstellungen bei Verwendung von drei Bildschirmen.