Patchnotes
23/07/2020

SWORD ART ONLINE Alicization Lycoris – der neueste Patch ver. 1.03 wurde veröffentlicht!

Hallo Sword Art Online-Fans,

 

Danke, dass ihr SWORD ART ONLINE Alicization Lycoris spielt.

 

Der neueste Patch, "Ver1.03" wurde veröffentlicht und behebt eine Reihe größerer sowie kleinerer Fehler und nimmt Verbesserungen am allgemeinen Gameplay vor. Unten findest du alle Einzelheiten.

 

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®

Behobene Fehler

Fehler, bei denen der Spieler feststeckt oder Steuereingaben ignoriert werden.

 

Kapitel  1: "Mit harten Bandagen", "Das waren schon mal mehr"

Es ist vorgekommen, dass ein Spieler in dem Event nicht vorankam, nachdem er mit Ronye oder Tiese gesprochen hatte. Jetzt sollten Spieler wieder mit Ronye oder Tiese sprechen können, selbst wenn sie direkt nach dem Gespräch mit einem der Charaktere gespeichert und zum Titelbildschirm zurückgekehrt sind.

 

Kapitel 1: "All dein Potenzial" (Sadores Event):

Wenn der Spieler im Lauf des "All dein Potenzial"-Events die Dienstquest "Was sie nicht weiß ..." annimmt, war es möglich, dass der Spieler steckenblieb, wenn er zu Sadores Laden geht, obwohl er den Auftrag hat, zu Abyssenas Laden zu gehen. Es ist Spielern jetzt möglich, beide Quests erfolgreich abzuschließen.

 

Kapitel 1: "Das Labyrinth der Erinnerungen"

Spieler wurden von einer unsichtbaren Wand daran gehindert, von der 95. Ebene auf die 90. Ebene zu gelangen. Jetzt können Spieler erfolgreich zurück von der 95. Ebene zur 90. Ebene gelangen.

 

Kapitel 2: Ein Fehler wurde behoben, der im Verlauf des Events auftrat, bei dem der Spieler nach Sustira in Sothercrois reisen musste.

 

Kapitel 3: "Uplacuster"

Ein Fehler wurde behoben, durch den der Spieler aufgrund einer unsichtbaren Wand nicht weiterkam.

 

  • Dienstquest: Ein Fehler wurde behoben, durch den der Spieler im Lauf der Dienstquest "Tod den Wasserfall-Bestien" stecken bleiben konnte.
  • Andere: Im Verlauf der Hauptquest im Warmia-Grünland, der Deusoldort-Wüste und der Cordea-Ebene lösten Partnercharaktere ein Event aus, durch das der Spieler den Spielbereich nicht verlassen konnte, und wiederholten denselben Text. Jetzt werden Partnercharaktere dieses Event nicht mehr auslösen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler feststecken konnten, wenn sie an einem bestimmten Ort auf der 95. Ebene der Zentralkathedrale auswichen.
  • Online-Mehrspielermodus: Spieler, die in der Hauptquest noch nicht so weit fortgeschritten sind, werden nicht mit Spielern, die weiter sind, zusammengebracht und der Fortschritt wird nicht vom Gastgeber beeinflusst.

 

Karten:

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler in bestimmten Bereichen durch die Karte fallen konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Schnee- und Regeneffekte das Spiel verlangsamten.
  • Ladegeschwindigkeit und Bildrate wurden verbessert. (Weitere Verbesserungen in kommenden Updates)

 

Kamera:

  • Die Kamerasteuerung wurde verbessert. (Weitere Verbesserungen in kommenden Updates)

 

System:

  • Die Einstellung "Auto-Springen" wird nun nur angewendet, wenn der Spieler rennt.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Fortschritt nicht gespeichert wurde, wenn mehrmals mehrere Gegenstände hergestellt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Beherrschung von Gruppenmitgliedern unter bestimmten Umständen sinken konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der gegnerische Charakter seine Sieg-Animation abbrach, wenn der Spieler bei Verkeilte Klingen verlor.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Kamera gesperrt wurde, wenn der Spieler kampfunfähig wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Spieler die Kamera bewegen konnte, während er das Bett mit einem Partner teilte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Tipps für die Hauptquest über einem anderen Spieler auftauchten.
  • Die Beschriftung von Gegenstandsseltenheiten wurde geändert und sollte nun leichter zu verstehen sein.
  • "Kampfprotokoll"-Option hinzugefügt.
  • Gegenstände können nun je nach Bekanntheitsgrad des Spielers günstiger werden.
  • Wenn keine Gegner den Spieler als Ziel haben, kann dieser mit einem Druck auch den linken Stick seine Waffe wegstecken und rennen.

 

Kampf:

  • Schwierigkeitsgrad von Kapitel 1 gesenkt.
  • Nach erfolgreichem Ablenken kann der Folgeangriff nicht mehr durch Blocken abgebrochen werden.
  • Wenn sich Gegner zurück zu ihrer Anfangsposition teleportieren, wird ihre Gesundheit nicht länger zurückgesetzt.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler in bestimmten Bereichen durch Wände springen konnten, wenn sie Schwertskills einsetzten.

 

Benutzeroberfläche:

  • Die Reiter im Menü können nun schneller gewechselt werden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den ein Symbol auf dem Bildschirm auftauchte, wenn Verbündeten-Skills eingesetzt wurden.
  • Einige Fehler wurden behoben, durch die die Karte unter bestimmten Umständen verschwand.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den in einem Laden gekaufte und ausgerüstete Waffen nicht am Modell im Hauptmenü angezeigt wurden.

 

Quests:

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den sich das Quest-Symbol unter bestimmten Umständen ändern konnte.

 

Netzwerk:

  • Einige Fehler wurden behoben, die den Wanderer betrafen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Kamera sich unbeabsichtigt bewegte, wenn der Spieler mit einem Wanderer sprach, während der Kampf im Spiel eines anderen Spielers begann.

 

Grafik:

  • Einige Grafikfehler wurden behoben, die sich auf die Ausrüstung des Spielers auswirkten.

 

Mehrspielermodus:

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Gastspieler den NSC-Wanderer nicht mit in den Mehrspielermodus bringen konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler außerhalb der Karte anfingen, wenn der Questfortschritt nicht synchronisiert werden konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler die Kontrolle über ihren Charakter verloren, wenn sie beim Schwimmen wiederbelebt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler unter bestimmten Umständen die Kontrolle über ihren Charakter verloren, wenn die Verbindung abbrach.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Sitzen-Bewegung zwischen Spielern in der selben Lobby nicht synchronisiert war.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Gastspieler mit wenig Fortschritt in der Hauptquest einer Lobby mit höherem Fortschritt beitreten konnten.

 

Quest:

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Quest-Symbole nicht wie vorgesehen beschriftet waren, wenn der Spieler die Karte in Santoria öffnete.
  • Mehrere Quest-Beschreibungen wurden aktualisiert.
  • Die Unterepisoden "Alice und der letzte Kampf" und "Medina und der letzte Kampf" sind nun nach einer bestimmten Zeit zugänglich.

 

Skills:

  • Mehrere Textfarben wurden angepasst und stimmen nun mit ihrem Effekt überein.
  • Einige Fehler mit "Verkeilte Klingen" wurden behoben.
  • Die Beschreibung von "Harter Schlag" wurde aktualisiert und passt nun zur Bewegung.
  • Der Schaden von Schwertskills wurde allgemein erhöht.
  • Die Gegneranimationen beim Einsatz bestimmter Skills wurden überarbeitet.
  • Bögen wurden überarbeitet und haben nun eine erhöhte Angriffsreichweite.
  • Die Animationen bestimmter Skills wurden überarbeitet.
  • Die Buff-Liste zeigt nun die korrekten Symbole an.
  • Die Effekte einiger Schwereffekte wurden angepasst.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Buff "LP-Schlupf" in Santoria unbeabsichtigt ausgelöst wurde.

 

Tutorial:

  • Tutorial für Wanderer und Spielavatare hinzugefügt.
  • Schreibfehler in bestimmten Tutorials behoben.
  • Einige Fehler wurden behoben, durch die das Tutorial nicht ausgelöst wurde.
  • Einige Fehler wurden behoben, durch die das Tutorial-Video gestört wurde.

 

Codes für Experten:

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Anpassungspunkte unter bestimmten Umständen beim Festlegen eines Kunstcodes verwendet wurden.
  • Die allgemeinen Einstellungen des "Codes für Experten"-Systems wurden überarbeitet.

 

Kunstcode:

  • Einige Texte zu Kunstcode-Bedingungen wurden überarbeitet.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Steuerkreuz nach dem Löschen eines Kunstcodes nicht mehr reagierte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den beim Bearbeiten der Speicherung des Kunstcodes unter bestimmten Umständen ein Anwendungsfehler auftrat.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den sich die voreingestellte Nummer des Kunstcodes ungewollt änderte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Nachrichtenfenster ungewollt auftauchte, nachdem der Spieler das Löschen eines Segments abbrach.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Spieler nach bestimmten Eingaben im Aufzeichnungen-Menü die Waffen nicht ändern konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Kampfskill "Bestiengebrüll" nicht aufgezeichnet werden konnte.

 

Diverses:

  • Diverse andere kleinere Fehler wurden behoben.

 

Der Ver1.03-Patch hat die untenstehenden Inhalte verbessert, und wir werden mit kommenden Updates weitere Verbesserungen vornehmen.

  • Ladezeiten
  • Bildrate
  • Automatische Speicherpunkte
  • Kamerabewegungen und Steuerung
  • Maus-/Tastaturbelegung

 

 

Neue zusätzliche Inhalte

  • Ein Raid-Dungeon und vier neue Karten wurden hinzugefügt.
    • Forschungsanlage "Spitze der Ewigkeit"
    • Das verlorene Paradies
    • Der stille Eiskerker
    • Bestienfängergrotte
  • Zusätzlich zum "Raid-Dungeon" wurde neues Zubehör als Belohnungen hinzugefügt.
  • Wanderer ReoNa und ihre Unterepisode wurde hinzugefügt.
  • "Preis-Outfit (Medina)" hinzugefügt.
  • Unter "Kleidung visualisieren" wurde die Kleidung "Eisdorn-/Goldblumenkrieger" hinzugefügt. (Nutzbar von: Kirito, Eugeo, Alice, Selka, Sortiliena, Ronye, Tiese, Medina, Asuna, Silica, Lisbeth, Leafa und Sinon.)
  • Nach dem Abschluss von Kapitel 1 werden von Bewohnern der Unterwelt getragene Kostüme unter "Kleidung visualisieren" freigeschaltet (insgesamt 18 Kostüme für männliche Charaktere und 33 Kostüme für weibliche Charaktere. Kostüme können von Kirito und Eugeo getragen werden).
  • Abschlusskünste zu "Infernale Flimmerklinge" hinzugefügt.
  • Mehrere Gesichtsmuster und Frisuroptionen zur Charaktererstellung hinzugefügt.
  • "Hammer der Gier", "Wanderer-Rüstung" und "Dunkelritterzweihänder" zu "Kleidung visualisieren" hinzugefügt.

 

 

Danke für eure anhaltende Unterstützung, eure Geduld und euer Feedback.

SWORD ART ONLINE ALICIZATION LYCORIS

Veröffentlichungsdatum:
Beschreibung:

SWORD ART ONLINE Alicization Lycoris, das neueste Spiel in der Reihe, die auf einer der beliebtesten Anime-Stories aller Zeiten basiert, lässt dich in die perfekt dargestellte virtuelle Welt „Underworld“ eintauchen, die in der Alicization-Arc angesiedelt ist.

Plattformen:
Switch
-
PS4
-
Xbox One
-
PC