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21/09/2023

TEKKEN 8 – So läuft der geschlossenen Beta-Test ab

Kämpfer, steigt zurück in den Ring und entfesselt euren Kampfgeist

 

Der geschlossene Beta-Test für TEKKEN 8 kommt am 20. Oktober, und wir haben viele neue Änderungen und Informationen für dich!

Wichtig – Wenn du unseren letzten Closed Network Test-Artikel mit Informationen zum TEKKEN-Netzwerktest verpasst hast, kannst du ihn dir hier durchlesen, um alle Informationen zu erhalten: TEKKEN 8 – So läuft der Closed Network Test ab!.

 

Darin findest du jede Menge Informationen über die Änderungen, die wir am Spiel vorgenommen haben, aber zuerst werfen wir einen Blick auf die Bedingungen, um dich für die Teilnahme am geschlossenen Beta-Test zu registrieren:

  • Jeder Teilnehmer kann sich nur einmal auf einen Platz im geschlossenen Beta-Test bewerben.
  • Alle, die bereits am Closed Network Test (CNT) im Juli teilgenommen haben, können am geschlossenen Beta-Test teilnehmen. Es ist keine weitere Bewerbung erforderlich.
  • Es ist streng verboten, einen Schlüssel für den geschlossenen Beta-Test zu übertragen, zu kaufen, zu verkaufen oder zu verleihen oder sich Zugang auf einen Schlüssel zu verschaffen, der nicht an dich adressiert ist. Wenn wir eine dieser Verhaltensweisen feststellen, verliert der Schlüssel seine Gültigkeit, und der schuldige Spieler wird blockiert.

 

Behalte diese Bedingungen im Hinterkopf, wenn du über den nachfolgenden Link die Registrationsseite aufrufst, um am Wettbewerb teilzunehmen und mit etwas Glück einen Zugangsschlüssel für den geschlossenen Beta-Test zu gewinnen!

 

Geschlossenen Beta-Test

 

Und jetzt kommt der Teil, auf den du gewartet hast – hier sind die Änderungen, die wir seit dem Closed Network Test im Juli an TEKKEN 8 vorgenommen haben!

 

  1. FEATURES DES HAUPTSPIELS
    1. TEKKEN-KAMPFLOUNGE
    2. OPTIONEN
    3. COMMUNITY
  2. KAMPF- UND MATCHINHALTE
    1. 19 SPIELBARE CHARAKTERE
    2. 6 KAMPF-STAGES
  3. GAMEPLAY-ÄNDERUNGEN
    1. Heat-System
    2. Kampfsystem
    3. Spezialstil
    4. Visuelle Effekte
    5. Sonstiges

 


FEATURES DES HAUPTSPIELS


TEKKEN-KAMPFLOUNGE

Allgemein

  • Direkte Kampfwahl
  • Chat (Lounge, Umgebung, Direkt)/Emotes
  • Profil/Direkt-Chat/Freundschaftsanfrage/Rivalen/Folgen/Blockieren/Melden

Kampf

  • Rang- und Gruppenkämpfe
  • Zusehen/Geisterkämpfe
  • Anpassungsbereich
  • Avatar/Charakter-Anpassung
  • Shop für Tekken-Kampfgeld
  • Ranglisten-Spiele (auf Rang 10 beschränkt)
  • Schnelle Kämpfe
  • Kampftutorial

 

OPTIONEN

  • Spieleinstellungen: Einstellung für das Zurücksetzen/Einstellungen für plattformübergreifendes Spiel
  • Grafikeinstellungen:
    • Effektsättigung
    • Auflösung/V-Sync/Diverse Einstellungen zur Grafikqualität
  • Soundeinstellungen/Avatar-Kameraeinstellungen/Tastenbelegung/Spielereinstellungen

 

COMMUNITY

  • Mein Profil/Liste der letzten Gegner/Freundesliste/Folgen/Rivalenliste/Blockliste

 


KAMPF- UND MATCHINHALTE


 

19 SPIELBARE CHARAKTERE

 

6 KAMPF-STAGES

  • Seit dem CNT hinzugefügte Stage: Ortiz Farm
  • Stages aus dem letzten CNT: Urban Square (Evening), Yakushima, Rebel Hangar, Sanctum, Arena

 

 


GAMEPLAY-ÄNDERUNGEN


 

Heat-System

Wir haben einige Änderungen am Heat-System vorgenommen, um es auch mit aggressiven Taktiken vielseitiger zu machen.

Änderungen

  • Der durch Heat Bursts verursachte Schaden (RP+LK oder R1 während der Heat-Phase) wurde angepasst.
  • Du kannst jetzt einen hohen mittigen Angriff (Power Crush) mit einem Heat Burst abwehren.  
  • Die gemeinsame Verwendung von Heat Bursts und Heat Dashes kann sehr lange Kombos ermöglichen – es wurden Änderungen vorgenommen, um solche Kombos zu verkürzen.
  • Der Anteil von Schaden, der durch die Effekte während der Heat-Phase geheilt werden kann, wurde verringert.
  • Die Heat-Anzeige nimmt jetzt ab, wenn während der Heat-Phase Angriffe geblockt werden.
  • Angriffe, die durch die Heat-Phase gestärkt sind, verringern die Heat-Anzeige jetzt stärker.

 

Kampfsystem

Zusätzlich zur Weiterentwicklung des Spiels nach Ende des Closed Network Tests haben wir auf Grundlage des Feedbacks unserer Community weitere Änderungen vorgenommen.

  • Die Wirkung von Power Crushes wurde verbessert. 
  • Die allgemeine Wirkung von Reversals und Paraden wurde verringert. Außerdem wurde die Anzahl der Techniken gesteigert, die nicht pariert werden können. 
  • Die Durchführung von Dashes und Back-Dashes wurde vereinfacht.
  • Es wurden Einschränkungen für Wandtreffer-Kombos hinzugefügt. 
  • Es wurden allgemeine Anpassungen zur Verbesserung der Spielbalance. 

 

Spezialstil

Der Spezialstil wurde erweitert und angepasst, um bei der Verwendung vielfältigere Strategien zu ermöglichen. 

Erweiterte Features

  • Die Anzahl der mit □ durchführbaren "Signature Moves" wurde erweitert; es können jetzt mehrere Moves ausgewählt und durch gleichzeitiges Drücken von □ mit den Richtungstasten (←, ↓, →) ausgeführt werden. 
  • Zusätzlich zu den niedrigen Angriffen, die mit 〇 durchgeführt werden, können jetzt weitere niedrige Angriffe und Würfe durch gleichzeitiges Drücken von 〇 mit den Richtungstasten (←, ↓, →) ausgeführt werden. 

Anpassungen zur Verbesserung des Gleichgewichts

  • Die Techniken, die mit 〇, □, △ oder × ohne gleichzeitiges Drücken der Richtungstasten durchgeführt werden können, wurden überprüft und angepasst. 

 

Visuelle Effekte

Wir haben aus der Community Feedback in Bezug auf die Sichtbarkeit im Kampf erhalten; die vorgenommenen Änderungen an den visuellen Effekten bieten Spielern jetzt ein breiteres Spektrum von Optionen, damit alle Spieler das Spiel nach ihren Wünschen spielen können. 

Änderungen

  • Die Helligkeit der Effekte im Allgemeinen wurde überprüft und angepasst. 
  • Die Form und Reichweite bestimmter Effekte wurde angepasst, um die Sichtbarkeit zu verbessern. 
  • Die Sichtbarkeit der visuellen Effekte sollte nun deutlich verringert werden, wenn die Einstellung in den Optionen auf "Niedrig" festgelegt wird. 

 

Sonstiges

Wir haben im Rahmen des CNT zusätzliches Community-Feedback erfasst; auf dessen Grundlage die folgenden Optionen hinzugefügt wurden.

  • Es ist jetzt möglich, die Tasten L3 und R3 mit Funktionen zu belegen.
  • Du kannst jetzt ein anderes vorkonfiguriertes Outfit für deinen Charakter auswählen. 

 


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CNT-Guide

 

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TEKKEN™8 erscheint am 26. Januar 2024 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC via Steam.

 

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TEKKEN 8

Veröffentlichungsdatum:
Beschreibung:

TEKKEN 8, der brandneue Ableger des legendären TEKKEN-Franchise, bringt den Kampf in die nächste Generation

Plattformen:
Xbox Series X|S
-
PS5
-
PC