Neuigkeiten, Trailer
25/07/2023

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON - Neuer Gameplay-Trailer stellt die omnidirektionalen Gefechte in den Fokus

Bandai Namco Europe und FromSoftware, Inc. enthüllen den neuen „Extended Gameplay-Trailer“ zu ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON. Von FromSoftware, Inc. konzipiert, gewährt das Video den bislang tiefsten Einblick in die intensive Action, die weitläufigen Levels und herausfordernden Kämpfe, die das Spiel zu bieten hat.

 

Wie im Video zu sehen, müssen Spieler*innen das für die Serie charakteristische Tüfteln mit den hochgradig anpassbaren Mechs meistern sowie die richtigen Strategien und Techniken erlernen, um in ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON Erfolg zu haben. So können Nah- und Fernkampfangriffe miteinander kombiniert, jeder Vorteil im Kampf ausgenutzt und Gegner mit den richtigen Waffen zum Taumeln gebracht werden.

 

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON, das neue hyper-dynamische Actionspiel von FromSoftware, Inc. und Bandai Namco Entertainment, erscheint am 25. August 2023 für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One sowie PC via Steam und kann bereits vorbestellt werden.

 

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Hallo! Danke, dass du dir unser Video ansiehst.

 

Zusammen mit diesem Material stellen wir unser neues Mech-Action-Spiel ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON vor.

 

Wir hoffen, dass es dir eine Vorstellung von Stimmung und Gameplay des Titels gibt.
 

 

"In einer Zukunft, in der interstellare Reisen zum Alltag gehören –

 

beginnt unsere Geschichte in einem weit entfernten Sonnensystem auf dem fiktionalen Planeten „Rubicon 3“.

 

Unser Protagonist, ein unabhängiger Söldner, wird auf der Suche nach einer rätselhaften neuen Substanz nach Rubicon geschmuggelt.

 

Riesige mehrschichtige Level holen alles aus den außergewöhnlichen Bewegungs- und Angriffsfähigkeiten der Spieler-ACs heraus.

 

Überwältige deine Gegner mit bis zu 4 Waffen gleichzeitig, die an jedem Arm und an jeder Schulter angebracht werden.

 

Der „Angriffsboost“ ist eine der Hauptfähigkeiten, die dir für Bewegung und Kampf zur Verfügung stehen.

 

Nutze die Mobilität deines AC voll aus, um frei durch die Umgebung zu navigieren.

 

Steige mit dem Boost auf, kämpfe in der Luft und erweitere das übliche 2D-Gefechtsfeld um eine Ebene.

 

Springe mit senkrechten Katapulten noch höher und stürze dich von oben ins Getümmel.

 

Füge hartnäckigen Gegnern Schaden an ihrem Haltungskontrollsystem zu, um sie vorübergehend außer Gefecht zu setzen.

 

Das nennt sich „Taumeln“. Ein in diesem Zustand erlittener Angriff zählt als direkter Treffer und verursacht schweren Schaden.

 

Bei der Montage kannst du verschiedene Teile deines AC beliebig austauschen: Waffen, Rahmenkomponenten wie den Kopf und Kern sowie interne Teile für die Energieverwaltung.

 

Um erfolgreich zu sein, musst du einen AC montieren, der zu deinem Spielstil und deiner Strategie passt.

 

Die STRIDER ist eine mobile Ressourcenbasis, die von der Liberation Front schwer bewaffnet wurde.

 

Das war das i-Tüpfelchen ihrer Bemühungen, sich in eine bewaffnete Anti-Konzern-Streitmacht zu verwandeln.

 

Dein Angriff wird sich auf das Auge konzentrieren, eine Laserkanone, die direkt mit dem Hauptgenerator verbunden ist.

 

Sie wird von einem Schild beschützt, der von Hilfs-Sub-Generatoren gespeist wird.

 

Sie müssen deine ersten Ziele sein.

 

Damit ist die Besprechung abgeschlossen. Viel Glück.

 

Hab einen Job für dich, 621.

 

Du nimmst an einer vom Balam-HQ geplanten Operation teil. Sieh dir die Besprechung an.

 

Du hast die gute Nachricht von Walter gehört, oder?!

 

Gut! Setz dich hin und hör zu!

 

Balam will den Gallia-Damm angreifen, eine der Basen der Liberation Front.

 

Ziel ist die Zerstörung ihrer Nachschublinie – damit diese Mistkerle um Gnade betteln.

 

Hier treten wir gegen eine riesige Waffe an. Unser AC wirkt im Vergleich dazu winzig.

 

Manchmal schließt du dich auf Missionen mit anderen ACs zusammen.

 

Deine Missionsziele reichen von der Verteidigung bestimmter Ziele über die Informationsbeschaffung bis zur Vernichtung feindlicher Einheiten.

 

Im Verlauf deiner Kampagne wirst du zahlreiche gefährliche Situationen erleben –

 

und oft in heftigen Duellen gegen rivalisierende AC-Piloten antreten.

 

Halte den Druck in diesen intensiven Gefechten aufrecht und verweigere dem Gegner jede Siegeschance.

 

Am Ende bestimmter Missionen triffst du oft auf einen furchterregenden Boss.

 

Die Kämpfe mit diesen Endgegnern sind schnell, aggressiv und auch für leistungsfähige ACs eine Herausforderung.

 

Durch die Analyse der gegnerischen Bewegungen und Erzählungen lernt der Spieler im Laufe des Kampfs dazu –

 

und gute Montagekenntnissen sind oft schon der erste Schritt zum Sieg über furchteinflößende Gegner."

 

 

Wir laden unsere Spieler ein, ab hier selbst zu übernehmen und zu erleben, was danach kommt.

Danke fürs Zusehen.

 

Damit ist unseren Einführung in ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON beendet.

 

Wir danken dir für deine fortlaufende Unterstützung. Wir sehen uns bei der Einführung. Wir freuen uns.
 

 

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ARMORED CORE VI: FIRES OF RUBICON erscheint am 25. August für PlayStation 5PlayStation 4Xbox Series X|SXbox One und PC (über Steam).

 

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Seht euch die Neuigkeiten an, um weitere Informationen über ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON zu erhalten!

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON

Veröffentlichungsdatum:
Beschreibung:

In ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON versammeln sich die Spieler und steuern dann ihren eigenen Mech mit 3D-Manövern frei durch rasante dreidimensionale Missionen.

Plattformen:
PS4
-
PS5
-
Xbox One
-
Xbox Series X|S
-
PC