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08/09/2023

ARMORED CORE 6 FIRES OF RUBICON – Leitfaden für Einsteiger

Willkommen zum offiziellen Leitfaden für Einsteiger von Armored Core VI: Fires of Rubicon.
 

Bei dieser lang ersehnten Fortsetzung der klassischen Mech-Action-Reihe von FromSoftware musst du den Umgang mit deinem Armored Core perfekt beherrschen und ihn individuell montieren, um deine Gegner zu übertrumpfen und lange genug zu überleben, um Rubicons streng gehütete Geheimnisse zu enthüllen.
 

Ob du nun zum ersten Mal das Steuer eines AC in der Hand hältst oder ausführliche Kenntnisse aus den vorherigen Titeln mitbringst: Wir haben diesen Leitfaden als Ausbildungshandbuch konzipiert, um dir die Grundlagen des Gameplays möglichst schnell nahezubringen.
 

Du lernst darin das rasante Kampfsystem dieser Folge kennen und machst dich mit den zahlreichen rätselhaften Fraktionen vertraut, die um die Vorherrschaft auf dem blutrot-verbrannten Planeten ringen, der als Hintergrund für den sich anbahnenden Konflikt dient.

 

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Die Bühne vorbereiten

Du wachst über ISB2262 „Rubicon 3“ auf, aktivierst deinen Armored Core und machst dich für eine illegale Landung auf der Oberfläche bereit. Du wirst sofort von einem der Satelliten des Schließsystems, das sich in der Umlaufbahn des Planeten befindet, abgefangen und beschossen. Dadurch ändert sich deine Flugbahn, und du bist gezwungen, eine Bruchlandung kurz vor deinem geplanten Aufsetzpunkt vorzunehmen.
 

Deine Kennung lautet „C4-621“. Du bist mit einem zerebralen Coral-Steuerungsgerät ausgestattet und gehörst zu den unabhängigen Söldnern, die für einen gewissen Betreuer Walter Aufträge im Namen der verschiedenen auf Rubicon operierenden Fraktionen übernehmen.
 

Als treuer „Spürhund“ wirst du gebeten, dich ausschließlich auf den vorliegenden Auftrag zu konzentrieren und dabei die politischen Belange der außerplanetaren Konzerne oder lokalen Bewohner zu ignorieren, die Krieg auf der Oberfläche führen.
 

 Nachdem du dir die Söldner-Lizenz eines gefallenen Piloten beschafft hast, der Rb23 „Raven“ hieß, nimmst du seine Identität an und brichst zu einer Reise über Rubicon auf, um deinen Ruhm zu mehren. Gleichzeitig inspizierst du den Planeten und suchst einen schwer zu beschaffenden Schatz, der dich und deinen Betreuer in Sofortrente schicken würde: Coral.

 

 

Erste Schritte

Armored Core VI ist der neueste Titel einer schon seit 1997 existierenden Reihe und lässt sich am besten als Ego-Mech-Action-Spiel mit den Schwerpunkten Schießen, vertikale Mobilität und Personalisierung beschreiben.
 

Viele seiner Elemente mögen vertraut wirken, doch in typischer FromSoftware-Manier wurde das Gameplay sorgfältig aufgebaut und verfeinert, um dir eine Tiefe und Flexibilität zu bieten, die das Spiel von auf den ersten Blick ähnlich wirkenden Titeln unterscheiden. In diesem Leitfaden findest du einige Grundlagen, die du kennen solltest, bevor du loslegst.

 

 

Spielfluss

Armored Core VI besteht aus zwei Hauptelementen: Montage und Kampf.
 

Beide Aspekte ergänzen sich, und wenn du nur einen davon meisterst, führt das zu einem wesentlich weniger ausgeglichenen Spielerlebnis.

Betrachtest du den Kampf als die eine Hälfte der Herausforderung, erkennst du genau, wie er von deinen Entscheidungen bei der Montage beeinflusst wird.
 

In diesem Abschnitt möchten wir dir die miteinander verzahnten Spielsysteme erläutern, indem wir uns Konzepte und Formate aus der Vogelperspektive anschauen, die dir auf deinem Weg durch das erste Kapitel begegnen werden.
 

In diesem Abschnitt möchten wir dir die miteinander verzahnten Spielsysteme erläutern, indem wir uns Konzepte und Formate aus der Vogelperspektive anschauen, die dir auf deinem Weg durch das erste Kapitel begegnen werden.

 

Gameplay und Kampf

Vom Eindringen in eine tief im Planeteninnern gelegene feindliche Ausgrabungsstätte bis zum Angriff auf eine zwei Kilometer hohe bewaffnete Bergbaufestung: Du wirst bei deinem Feldzug über Rubicon auf höchst unterschiedliche Szenarien stoßen, in denen du dich beweisen musst.
 

In diesem Abschnitt versuchen wir, den Schleier zu lüften, der über verschiedenen Gameplay-Systemen liegt, damit du sie möglichst bald meisterst und zum Elite-Söldner wirst.

 

 

Deinen AC bauen

ACs lassen sich in höchstem Maße individualisieren. Daher haben wir darauf geachtet, dass du möglichst viele Teile für die Montage kombinieren und dann einen eigenen Look für das Ergebnis kreieren kannst, um dir ein einzigartiges Spielerlebnis zu bescheren.

 

Wähle zum Feintunen deiner Erfahrung Waffen, Kopf, Kern, Arme, Beine, Booster, Feuerleitsystem, Generator und Kern-Erweiterungsplätze aus, die sich alle erheblich auf die Leistungswerte und Steuerung deines AC auswirken.

 

Du kannst deinen AC mit allen von dir gesammelten Teilen in der Montage ausrüsten. In diesem Abschnitt besprechen wir deren wichtigste Leistungswerte und werfen dann einen Blick auf die Personalisierungsoptionen, damit das Ergebnis auch genau deinen optischen Wünschen entspricht.

 

 

Missionsleitfaden

Willkommen zum Missionsleitfaden.
 

In diesem Abschnitt führen wir dich durch die anfänglichen Missionen des ersten Spielkapitels. Jede Mission wird Punkt für Punkt in einer Komplettlösung besprochen, die einem auf dem begleitenden Kartenmaterial festgelegten Weg folgt.
 

Alle Armored Cores oder Bosse , denen du in diesen Missionen begegnest, werden hier ebenfalls nebst umfassenden Strategien und detaillierten Erläuterungen ihrer potenziellen Angriffe besprochen. Nachfolgend erläutern wir das Format ein wenig, damit alles so klar wie möglich wird.

 

Missionsliste (Komplettlösung)

  • [00] [Prolog] Unerlaubtes Eindringen S. 40
  • [01-A] Artilleriestellungen zerstören S. 44
  • [01-B] Raster 135 aufräumen S. 46
  • [02-A] Transporthubschrauber zerstören S. 48
  • [03-A] Staudamm-Komplex angreifen S. 52
  • [03-B] Bewaffnetes Bergbauschiff ausschalten S. 56
  • [04] Operation Mauerkletterer S. 60

 

Boss-Liste

  • HC-HUBSCHRAUER S. 43
  • STRIDER S. 59
  • JUGGERNAUT S. 64
 

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON – Strategieleitfaden

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Offizielles Pilotenhandbuch

 

(nur auf Englisch)

 

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ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON

Veröffentlichungsdatum:
Beschreibung:

In ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON versammeln sich die Spieler und steuern dann ihren eigenen Mech mit 3D-Manövern frei durch rasante dreidimensionale Missionen.

Plattformen:
PS4
-
PS5
-
Xbox One
-
Xbox Series X|S
-
PC