JUMP FORCE
Veröffentlichungsdatum :
15/02/2019
Beschreibung:
Zum allerersten Mal werden die bekanntesten Manga-Helden auf ein brandneues Schlachtfeld geworfen: unsere Welt. Nachdem sie sich im Kampf gegen die gefährlichste Bedrohung zusammenschloss, trägt die Jump Force das Schicksal der gesamten Menschheit.
News

JUMP FORCE - Patch Note

27. Februar 2019

In den nächsten Tagen wird ein neuer Patch zu JUMP FORCE auf Xbox One, PlayStation 4 und PC via STEAM veröffentlicht.

Der Tag der Veröffentlichung wird später bekannt gegeben und kann je nach Plattform variieren.

Der Patch verbessert die Stabilität des Spiels sowie das Gameplay dank zahlreicher Kampfanpassungen. Außerdem werden 27 Outfits zum Shop der Umbra-Basis hinzugefügt.

Das Entwicklerteam von JUMP FORCE arbeitet derzeit an weiteren Updates, um den Spielspaß zu verbessern. Wir geben euch Bescheid, sobald es neue Infos zu weiteren Patches gibt.

Änderungen und Anpassungen sind im Folgenden detailiert aufgelistet:

General Notes:

  • Improved game stability.
  • Added 27 purchasable costumes at Shop Counter.
  • Character balance adjustments

Battle adjustments details:

  • Adjusted Ryo Saeba's Double Rocket Launcher’s homing performance.

If later Double Rocket Launcher was activated while former Double Rocket Launcher's bullet is in the battle, the former's bullet explodes.

  • Adjusted Ryo Saeba's Throw against a male character.

He throws the opponent further.

  • Adjusted Ichigo Kurosaki's Piercer of Heavens: Moon Fang Cross Blast’s homing performance .

Adjusted tracking time and homing performance.

  • Adjusted Ichigo Kurosaki's support attack "Piercer of Heavens".

His support attack: "Piercer of Heavens" only launches 1 attack instead of 2 attacks.

  • Adjusted behavior on DIO's Checkmate's additional attack.

Adjusted opponent's knock-back distance after additional attack is hit.

  • Adjusted Shiryu's Rising Dragon Punch 's behavior on hit.

Shortened Shiryu's recovery time after the attack hits.

  • Adjusted homing performance on Gon's down smash (max charge).

Shortened opponent's block stun against Rush 1, 2 and Heavy 1

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